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目录

0 引言

1 草图几何关系

2 草图编辑

2.1 裁剪实体

2.2 转换实体引用

2.3 等距实体

3 总结


0 引言

上一博文练习了使用草图工具绘制常见如矩形、圆、槽、圆弧、倒角等,都是单独的个体,那么,本次博文学习下草图几何关系的绘制,包括:重合、中点、平行、相等、共线、相切、对称,草图编辑功能包括:裁剪实体、转换实体引用、等距实体。同样伴随实战练习,一起熟悉了解下这些功能。

使用软件:Solidworks2021 SP5

1 草图几何关系

草图几何关系,其本质操作就是同时选择要形成几何关系的几个图形,然后选择所需的几何关系属性即可,因为不同几何关系的重复步骤较多,下面不一一演示了,主要看下整体操作步骤。

——草图绘制工具中,选择要画的图形,在草图绘制区域画出

——Ctrl+鼠标左键选择要形成几何关系的图形,或者鼠标左键一起框选

——在左侧添加几何关系属性中添加属性即可

——在草图绘制区域,鼠标左键选择已添加的几何关系符号,同样的几何关系图形会高亮显示

——右键图形,可以删除几何关系

下面整体演示下上面提到的几何关系:

2 草图编辑

常用的草图编辑功能有三个:裁剪实体、转换实体引用、等距实体,功能按钮位置在工具栏中。

2.1 裁剪实体

草图中画好的一段线段,若只需要一部分,另一部分需要删除掉,此时可以使用裁剪实体按钮处理。点击裁剪按钮,可见裁剪方法有五种,其中强劲裁剪和裁剪到最近端最为常用,二者都能实现中间的三个方法。

【强劲裁剪】:

——先画出四条线,中间围出来有个四边形,我们就要其中的四边形,其他多出的线段要剪掉

——点击裁剪实体按钮,选择强劲裁剪

——按住鼠标左键,鼠标划过的线段就会被裁剪掉,线段缩减到了最近的端点处,最后保留我们需要的四边形

——强劲裁剪按钮,还可以延伸实体,按住Shift键后,在要延伸的实体上拖动光标即可实现:

【裁剪到最近端】:

——先画两条交叉的线段

——选择裁剪到最近端方法,鼠标左键单击要裁剪的线段即可实现

——该功能与强劲裁剪相似,只是没有延伸实体的功能。

2.2 转换实体引用

转换实体引用,这个名称就不太容易理解,可以理解为转换草图引用,或转换轮廓引用,该功能可以将草图线或轮廓线 转换至当前草图,使其成为当前草图的线段。看起来可能还是很迷糊,下面实际举例操作,熟悉下转换实体引用到底有什么用。

——先在草图中画出一个带缺口的正方形,然后点击特征中的凸台拉伸基体,得到一个立体

——现在想要把该立方体上面的界面再向上拉伸,这时有什么便捷的方法?继续向下看

【实现方法1】:原始拉伸凸台方法

——继续再要拉伸的面绘制草图,鼠标左键点击选中该面,再点击草图栏中的草图绘制按钮

——再次画一个与该面形状一致的矩形,四个边角要严格对齐

——绘制后,点击特征栏中的拉伸凸台基体,选择好拉伸参数即可

【实现方法2】:转换实体引用方法

上面的方法显着有些麻烦了,为什么非要在需要拉伸的面上先画一个草图,然后在该草图基础上再拉伸呢?那么,看下转换实体引用方法,是否能更加便捷

——点击转换实体引用按钮,再直接点中要拉伸的那个面(此时,该面就添加到了要转换的实体中了)

——该面边缘的线被提取出,变成了黑色,成为了草图

——接着,同样使用拉伸凸台基体,就完成所需要的了

以上两种方法对比,我们对转换实体引用功能应该比较清晰了,有了它,我们不用把所需的所有边线都画出来,方便很多,也减少了操作错误的几率,比如还是上面的图形,我们要做一个T型,同样使用转换实体引用功能操作如下:

2.3 等距实体

在Solidworks,不仅实体的边线可以等距,草图的元素也可以等距

【圆柱体上平面使用等距实体功能】:

【草图中一条直线使用等距实体功能】:

3 总结

本次博文主要学习了草图几何关系的绘制,以及草图的编辑功能,如裁剪实体、转换实体引用、等距实体,每个小功能都做了相应的练习演示。当然,这些都可以看做模块子功能,真正画一个草图设计时就需要用到这些功能了,下一节博文中会做一个实战练习,一起把草图绘制学习的这些功能串联起来。

作于202205252205,已归档

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