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目录

0 引言

1 新建基准面

2 在圆柱表现绘制特征

3 总结


0 引言

之前绘制的草图是绘制在基准面上或实体的表面上,这两种他们都有同样的特性:确定的位置、都是平面,那么想在曲面表面绘制一些特征该怎么实现呢?本次博文使用实例讲解,如何新建基准面,如何利用新建基准面在曲面上绘制特征。

1 新建基准面

实例演示操作:

——新建一个零件

——刚打开时零件只有三个基准面和一个零点

——这三个基准面可以让我们的草图在一个确定的平面绘制草图,可以选择其中任意一个基准面绘图

——上视基准面绘制一个圆,标注直径20mm

——在设计树中点击上视基准面,弹出的菜单中点击显示按钮,可见草图是在上视基准面绘制的

现在想让草图在距离上视基准面距离10mm的屏幕绘制,那么就要增加一个基准面,使新的基准面距离原来的上视基准面10mm,操作如下:

——在特征栏中找到参考几何体,下拉菜单中找到基准面,点击进入

——进入基准面功能后,点击原来的上视基准面,左侧属性栏可以进行距离设置,点击确定

——现在就可以在新建的基准面上进行绘图了,点击该基准面,弹出菜单中有草图绘制的按钮

——使用转换实体引用功能,在新基准面上绘制和原上视基准面一样的圆

——点击拉伸凸台基体,向上拉伸50mm,点击提交

在上面绘制的零件中,一共有6个平面可以绘制草图(原来的三个基准面+新建的基准面+圆柱的上下表面),圆柱的外表面不是平面,是没法绘制草图的

2 在圆柱表现绘制特征

若是我们的设计就是想在圆柱的表面上开一个键槽,这时该怎么办呢?常规思路就是:先绘制草图轮廓,在通过草图轮廓进行拉伸切除,可圆柱表面却没法绘制草图,那么这里也有两个解决办法。

【方法一】:利用老方法,在原来的前视基准面上绘制草图,在拉伸切除

——在前视基准面绘制草图,用直槽口画一个键槽

——绘制完直槽口后,点击拉伸切除按钮,黄色预览切除的起点在圆柱的中心,而键槽是从圆柱表面向内切除一段距离,这里需要设置等距属性

——等距距离设置为10(因为圆的直径是20),给定深度设置为5,即向内切除深度5mm

此种方法需要清楚圆柱的直径,才能使拉伸切除的起始位置刚好位于圆柱表面,那么有没有更简单的方法,不需要记住这个直径也可以轻松解决呢?

【方法二】:利用新方法,新建一个基准面与该圆柱相切

——点击原来的前视基准面,在特征栏中找到参考几何体,下拉菜单中找到基准面,点击进入

——左侧属性栏中,第二基准面选择圆柱的表面,可见预览中出现与原前世基准面垂直的一个基准面,再在左侧属性栏中选择 平行,得到与圆柱表面相切的新基准面

——在新基准面中绘制草图,画一个直槽口

——点击拉伸切除,只需要设置给定深度即可

3 总结

本次博主学习总结了如何新建基准面,同时温习了之前所学的拉伸凸台基体、拉伸切除等功能,新建基准面可以灵活使用,实现在曲面上进行特征的绘制,下次想自己在某个曲面上加个键槽,使用这个功能就可以轻松搞定。

作于202206132200,已归档

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