一、前言
这次更新,可能有的朋友看得云里雾里,最亮眼的“先攻”调整,似乎是飞来一刀?关键,这一刀砍了谁,也不知道。主要最近也没火什么吃先攻的阵容。所以咱们来分析整理一下,看看这玩意对目前的玩法有什么影响。
这次主要讲先攻的调整,以及赤壁剧本调整。
其他的部分,我就略过不讲了,都是一些小小的调整,朋友们基本上不会有感知。
 
二、赤壁剧本调整
点评:猛进指令的体力消耗大大减少,向军争地利的兵种特色指令靠齐,一样只需要20点体力,这就意味着蒙冲接下来的行军方式将会以猛进为主了(之前蒙冲使用猛进还是需要斟酌的,30体力,满体也就行动4次,非常奢侈),虽说比普通行军的15点体力仍多5点消耗,但谁会因为5点体力的差值,而放弃用更优秀的行军方式呢?
蒙冲的行军方式大大改变,一方面是这一船只能更加突出其特殊性,另一方面,原来满体行军4次变为行军6次,就意味着在连续猛进状态下,能比原来多走50%的路程,这对于一定范围内的抢占先机,也是有战略意义的。当然了,距离过长的话,还是使用正常行军比较节省体力。
 
三、游戏的先攻
接下来进入主题,本次重点:先攻。
“先攻”这次是调整为从第一回合才开始生效,我们来看一下可能的影响。
 
【先攻来源】
游戏中,玩家的先攻来源如下:
战法中:1个阵法,1个兵种,3个指挥。兵书中:神机,因为是在准备回合施加,因此在更新前,也是影响了准备回合的战法施放顺序。缘分:五谋臣,虽说五谋臣的描述是战斗开始后,但实际上并不是预备效果,而是准备回合就立即施加了。 
装备以及宝物,目测了一下,没有看到带先攻这种大杀器。
 
【准备回合都干些什么?】
那么有什么战法是会被影响的呢?这就需要先看看准备回合都有些什么骚操作了。
先来看看准备回合都干些什么,以及先后顺序:
士气->兵种->四营->阵营->获得装备特技->缘分->四营强化->兵书->被动战法->装备特技生效->阵法->兵种->指挥战法。
抛去不受先攻影响的部分,简单一点来看:
兵书->被动->特技->阵法->兵种->指挥。
可以看到,兵书优先级最高,因此在此次更新之前,通过携带【神机】获得首回合先攻,是可以从被动开始,就影响战法的施放顺序,使得一些慢速武将,不需加点速度都能在准备回合“抢占先机”。
 
【影响】
在上面顺序的基础上,我们再抛开影响较小的装备特技,进一步简化。
兵书->被动->阵法->兵种->指挥。
可以看到,准备回合受先攻影响的全是【战法】。同类战法,看速度决定先后,不同类型战法,按上面的发动顺序来发动。
重点来了,在三战中,准备回合,能够被先后手所影响的不多,不外乎增减伤、施加特殊状态,以及无当飞军这个兵种输出。同时,由于战法类别存在,本身就有先后,因此横向对比才比较有意义,比如被动与被动、指挥与指挥,什么战法比同类优先发动会产生更大的效果?
 
【沮授】
其中沮授这个辅助就非常的亮眼了,他自带的指挥战法,绝对是为数不多(除了他,基本没有),能在准备回合就产生影响的武将,能对其他指挥战法生效,是他的一大亮点。
沮授的自带战法,能够对大量指挥的效果产生增益(比如盛气、挫锐等),因此在更新前先攻也对他这个短腿很有帮助。
 
【无当飞军】
顺带提一下无当飞军,唯一一个在准备回合就确定伤害结果的战法。
无当飞军:由于是兵种,所以按战法顺序,是可以吃到太平道法的,这个大家应该都知道。但是增减伤理论上也是会吃到的,但仅限于被动、阵法里头的增减伤类战法:如八门、箕形、锋矢,只要打出,就能对无当产生效果。(太平道法也算其中之一,由于兵种先于指挥,所以指挥对无当是无效的)
太平道法:能够提升奇谋,并且是被动战法,但是由于一般是输出自己携带,并且唯一的无当飞军,由于被动必定优先于兵种施放,所以不被其他顺序所影响。
 
【应对措施】
就举这么几个例子抛砖引玉啦,更新已来,所以先攻目前在准备回合不再生效了,但是准备回合的玩法并没有改变,朋友们依然可以通过武将之间的速度、加点来平衡各战法之间的叠加。

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