除非是妹子玩家,否则的话,每一个男生都希望自己能成为野王吧?然而,事实往往非常打脸。

你在网上看了几个打野的视频教学,瞬间信心满满,觉得打野也就那样,自己上手的话应该不难。于是,你非常开心地开了一局游戏。为了保险起见,你选了操作比较简单的铠来打野,因为,你曾经用铠走上单还超神过。

开局一切都好,你也顺利到了4级。然后,你打算在发育路GANK一波,赢了之后顺便打个龙,然后就开启游走抓人模式,一边打野、反野,还能一边抓人,很容易就能超神的!不过,这一切都是你的想象罢了。

当你准备在发育路蹲人的时候,发现对面的射手根本不出塔,你又等了半分钟,只要放弃去打龙。可是,对面似乎发现了你的行踪,你的龙快打完的时候,对面的刺客突然出现,把你和龙一起“收割”掉了。

就这么一下,你的经济就垫底了。然后,不管你是去清野、带线、蹭线、抓人、偷塔,你的经济始终垫底。就算你运气好抓到了落单的脆皮射手,没想到开大的铠都没切死他,自己反而被射手反杀了!

你觉得,是这一局没有发挥好,又或者是队友没有配合好,然后又开了一局,并且选了一个更强势的典韦来打野。没想到,“历史又一次重复”,你的典韦依旧经济垫底,你们依旧输掉了比赛。

就这样,你玩打野玩了一下午,每一局都是经济垫底,就算偶尔赢了一把,也是队友给力带飞你的。你也很疑惑,自己到底错在了哪里?

往简单了说,就算你把打野的节奏给丢掉了。一个没有节奏的打野,怎么可能成为野王?

但是,节奏这个东西比较虚幻。你觉得打龙是节奏,可高手说抓人是节奏;你觉得抓人是节奏,可高手说推塔是节奏;你觉得推塔是节奏,可高手说反野是节奏;你觉得反野是节奏,高手又说打龙是节奏……

实际上,打野不需要了解太多,只需要把握住一个关键点,节奏就慢慢有了,根本不需要刻意去做什么事情。那这个关键点是什么呢?

其实就6个字——多推塔,不上头。

打野一定要推塔,因为你的攻击比较高,清线速度比较快,机动性又不错,在很多情况下,射手无法推的塔你都可以推。再者,王者荣耀是一个推塔的游戏,你打野不推塔,经济再高也可能输掉比赛。

而这6个字的关键,就是不上头了。

我们看一看前面的例子,铠为什么会经济垫底?说白了就是上头。他在发育路蹲射手,足足蹲了快1分钟!然后,在条件不是很成熟的情况下,贸然开龙,被抓也是正常的。总结起来,这就是一种“上头”的行为。什么是“上头”呢?就是玩家思考得不多,一心就要做某一件事情。最常见的就是追残血了,玩家完全不思考,就是要击杀敌人,然后才会被敌人反杀。

只要不上头,开头中的铠还是有机会的。你在野区顺利到了4级,敌人没有反野,说明敌人不是激进的人,你也不能太激进。在发育路抓人的时候,最多只能待5秒钟,敌人不露头,放弃就行了,现在还是前期,发育才是头等大事,抓人拿人头只不过是顺带的事情罢了。

如果铠放弃抓射手,直接去拿龙,对面的刺客也不会出来。而且,当铠拿到龙之后,我方是有一瞬间优势期的,这个时候,铠再去抓射手或者法师,成功率就高多了。

接下来呢?铠只要把握住这个原则,“不上头,多推塔”,节奏就能慢慢掌握到我方的手里了。

比方说,铠在遇到对面多人围攻对抗路的时候,就不会“不假思索”直接跑过去支援了(因为等你跑过去,战斗早就结束了,而且,跑过去完全就是上头的行为),而是想着,对面多人去上路,那我方的下路就没啥压力,自己又离下路近,干脆和射手一起推塔。运气好的话,能直接拔掉对面的二塔。

又比方说,中期一波团战胜利,你就不会跑过去拿龙了,而是会和兵线一起快速推塔了。如果兵线还没到,甚至可以让坦克先顶一会儿。要知道,很多时候,我们好不容易建立的优势,就是因为没有推塔而失去的。

再比如,敌我双方正准备打5V5的正面团战,可是,我方的兵线已经抵达上路高地塔了!于你把握了“多推塔,不上头”的原则,你瞬间放弃了团战,并呼叫队友去下路推线。只要一切顺利,上路或者下路的高地,必定会被我们推掉一座。正面团战的胜负是很难控制的,还不如抓住机会去推塔。

所以,想要成为一个野王,就一定要把握住“多推塔,不上头”的原则。

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