这篇文章我会详细的介绍CSGO控制台、指令系统、设置方面的知识,有点晦涩,希望各位能在阅读的过程中时不时昏睡过去( ͡° ͜ʖ ͡°)。

控制台

V社(Valve)的Source起源引擎制作的游戏都可以开发者控制台,简称控制台console,使用控制台可以实现很多游戏的设置面板无法提供的功能,比如跳投、切换准星参数、颜色等等特殊功能都是利用了控制台的指令实现的,这也是CS游戏的一大特色了。

开启控制台

在游戏的设置菜单里,游戏设置-游戏-启用开发者控制台即可启用控制台,之后按下~即可开关控制台并使用各种指令。开启控制台的指令是con_enable 1,看起来是个悖论,等到说CFG时就知道它的用处了。

多个控制台指令

当同时需要在控制台使用多个指令时,务必使用分号;分隔各个指令。

控制台提示

指令输入的过程中控制台会给出提示,大多数情况都会有下拉菜单提示各种指令,可以使用↑↓在下拉菜单中切换,使用Tab键也可以自动填入下拉菜单的第一个指令,比如:

  • 显示各种网络参数的指令net_graph 1,输入至net_时下方第一条指令就是net_graph,直接按下Tab1即可快速输入这条完整的指令。

  • 退出游戏的指令quit,原理同上,输入qTab回车,即可实现光速quit(真实)。

不要小看提示,他可以很大程度上纠正拼写问题,有时使用指令/CFG的时候可以试着手动输一遍,过程中提示消失很可能是拼写有误;同样,如果使用hlae录制集锦,输入mirv发现没有提示极可能没有正确的使用hlae启动csgo。(不是hale!!)

常用控制台指令

账号登录相关

  • quit 快速退出游戏,使用心态爆炸,光速quit

  • exit 同上,不过没有那么有名

  • disconnect 退出服务器到主界面

  • retry 重连最近一次加入的房间,比如从休闲、死斗退出之后还想回到刚才的房间可以使用,前提是中途没有重开游戏;5e、b5等平台也可以使用快速重连服务器(小退),重启游戏是大退。

常用指令

  • net_graph 1 显示网络参数:ping/var/choke等,0为关闭。

  • net_graphpos 1 网络参数的水平位置:1=右 2=中 3=左。

  • fps_max 300 设置最大帧数为300,一般会根据当前的帧数表现动态调整,尽可能让FPS波动不超过60以获得较好的观感体验。

  • volume 1 主音量大小,0为静音

  • sensitivity 0.9 鼠标灵敏度

  • map dust2 进入本地离线服务器并加载dust2地图,地图名不必完全一致,如荒漠迷城可以用map mir

  • mat_monitorgamma 2.2 亮度,越小越亮[1.6~2.6]

  • mat_monitorgamma_tv_enabled “0” 显示模式[1.电视 0.电脑屏幕]

  • buy awp 购买武器指令,即购买awp

  • give weapon_ak47 获得ak47,常用于跑图

  • +right 视角右移,输入-right取消

  • +moveright 相当于按下D键,-moveright取消,和+right组成挂机防踢指令

cl_相关参数

cl_开头的指令往往和HUD有关,比如雷达、血条、菜单等用于提示玩家的信息。

  • cl_autowepswitch 0 关闭自动换上捡起的武器:珍爱生命,远离自动换枪

  • cl_autohelp 0 禁用游戏提示(格洛克/法玛斯连发提示)

  • cl_showhelp 0 禁用游戏提示

  • cl_dm_buyrandomweapons 0 关闭死斗随机买枪,功能同F3键

  • cl_draw_hud 0 关闭HUD,得到相对干净的画面,方便截图或者录制视频

  • cl_draw_only_deathnotices 0 关闭大部分HUD,保留准星和击杀信息,常用于录制视频和集锦

  • cl_drawhud_force_radar -1 强制关闭雷达,但是雷达下方的金钱数无法关闭,1开启雷达

HUD颜色透明度、雷达参数省略,直接在设置中调整即可。

准星参数

  • cl_crosshairalpha 255 透明度(0~255)

  • cl_crosshairdot 1 准星中间的点,0关闭

  • cl_crosshairgap 1 十字准星间距,可以<0

  • cl_crosshair_t 0 T型准星,1开启

  • cl_crosshairsize 3 准星长度

  • cl_crosshairthickness 1 准星厚度

  • cl_crosshairstyle 4 准星类型[1. 2. 3. 4.经典静态 5.跑动静止开枪动态]

  • cl_crosshair_drawoutline 0 准星黑色外轮廓粗细,0关闭

  • cl_crosshaircolor_b “250”

  • cl_crosshaircolor_r “0”

  • cl_crosshaircolor_g “255” 准星的颜色RGB值

主要是这些参数,小改动使用控制台方便,更全面的调整请在创意工坊Crashz crosshair generator中调整。

持枪视角参数

  • viewmodel_presetpos 2 持枪视角预设[1.默认 2.写实 3.经典]

  • viewmodel_recoil 0 取消开枪枪口向上跳动,1开启时跳动幅度很大

  • viewmodel_offset_x “1.1”

  • viewmodel_offset_y “-1.8”

  • viewmodel_offset_z “0.2” XYZ轴的参数

  • viewmodel_fov “54” 视角的FOV(视野大小)

  • cl_bobcycle “0.98” 手臂摆动幅度

主要浏览一下这些参数,可以在创意工坊Crashz viewmodel generator中调整。

sv_相关参数

sv是server的简写,一般在主机创建房间的时候使用,跑图常用。

  • sv_cheats 1 开启作弊模式,有的指令官匹会影响平衡,跑图时记得开启

  • sv_infinite_ammo 1 无限子弹 [1.无限子弹 2.无限弹夹数 0.关闭]

  • sv_showimpacts 1 显示弹着点,0关闭

  • sv_showimpacts_time 15 弹着点时间,单位秒

  • sv_grenade_trajectory 1 显示投掷物轨迹,0关闭

  • sv_grenade_trajectory_time 15 投掷物轨迹显示时间

  • sv_grenade_trajectory_thickness 0.5 轨迹线厚度

bot相关指令

  • bot_kick 踢掉BOT

  • bot_stop 1 BOT静止

  • bot_crouch 1 BOT蹲下

  • bot_add 添加BOT

  • bot_kill 杀死BOT

  • bot_place 放置BOT

mp_相关指令

  • mp_warmup_end 热身结束

  • mp_restartgame 1 重新开始游戏

  • mp_freezetime 1 回合开始静止1s

  • mp_round_restart_delay 2 回合结束后等待时间2s

  • god 无敌,gods是所有人无敌

篇幅限制只挑了较为常用的指令,更多指令可以登录这个网站,或V社官方指令清单搜索查找。


下面的文章会讲述进阶指令、启动项和Config|CFG相关内容。

文章转自本人博客

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