一步一步写算法(之线性结构的处理)
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我们知道,在内存中的空间都是连续的。也就是说,0x00000001下面的地址必然是0x00000002。所以,空间上是不会出现地址的突变的。那什么数据结构类型是连续内部空间呢,其实就是数组,当然也可以是堆。数组有很多优势,它可以在一段连续空间内保存相同类型的数据,并且对这些数据进行管理。所以从这个意义上说,掌握了数组才能说明你数据结构入门了。
那么,在实际开发中,我们对线性结构应该注意些什么呢?我个人的观点:
(1)数组的资源是有限的,必须确定资源的范围
(2)数组中资源的申请和释放必须一一对应,否则很容易造成资源泄漏的现象
(3)数组中的注意事项同样应用于堆分配的连续内存资源空间中
下面是自己设计的一个int分配的小程序,大家可以一起尝试一下:
a)设计内存节点的数据形式
typedef struct _DATA_NODE
{int* pData;char* pFlag;int num;
}DATA_NODE;#define STATUS int
#define TRUE 1
#define FALSE 0
b)创建内存节点
DATA_NODE* malloc_node(int number)
{DATA_NODE* pDataNode = NULL;if(0 == number)return NULL;pDataNode = (DATA_NODE*) malloc(sizeof(DATA_NODE));assert(NULL != pDataNode);memset(pDataNode, 0, sizeof(DATA_NODE));pDataNode->pData = (int*)malloc(sizeof(int) * number);if(NULL == pDataNode->pData){free(pDataNode);return NULL;}pDataNode->pFlag = (char*) malloc( (number + 7) >> 3);if(NULL == pDataNode->pFlag){free(pDataNode->pData);free(pDataNode);return NULL;}memset(pDataNode->pData, 0, sizeof(int) * number);memset(pDataNode->pFlag, 0, (number + 7) >> 3);pDataNode->num = number;return pDataNode;
}
c) 删除内存节点
STATUS free_node(const DATA_NODE* pDataNode)
{if(NULL == pDataNode)return FALSE;assert(NULL != pDataNode ->pData);assert(NULL != pDataNode-> pFlag);assert(0 != pDataNode);free(pDataNode->pFlag);free(pDataNode->pData);free((void*)pDataNode);return TRUE;
}
d)判断当前是否还有内存可以分配
int check_if_data_exist(const DATA_NODE* pDataNode)
{int number = pDataNode->num;char* pFlag = pDataNode->pFlag;unsigned char flag = 0;int loop = 1;while(loop <= number){flag = pFlag[(loop + 7) >> 3 - 1] & (0x1 << ((loop + 7) % 8));if(0 != flag){return loop;}loop ++;}return -1;
}
e) 分配内存空间
int* alloca_data(const DATA_NODE* pDataNode)
{int* pData = NULL;int pos;if(NULL == pDataNode)return NULL;if(-1 == (pos = check_if_data_exist(pDataNode)))return NULL;pDataNode->pFlag[(pos + 7) >> 3 - 1] |= 0x1 << ((pos + 7)% 8);return pDataNode->pData + (pos - 1);
}
f)回收内存空间
STATUS free_data(const DATA_NODE* pDataNode, const int* pData)
{int pos = 0;if(NULL == pDataNode || NULL == pData)return FALSE;if(pData < pDataNode->pData || pData > (pDataNode->pData + pDataNode->num))return FALSE;pos = (pData - pDataNode->pData) >> 3;pDataNode->pFlag[(pos + 7) -1] &= ~(0x1 << ((pos + 7) % 8));return TRUE;
}
g)统计当前已经分配了多少DWORD空间
int count_free_space(const DATA_NODE* pDataNode)
{int count = 0;int loop = 1;char flag = 0;if(NULL == pDataNode)return 0;for(; loop <= pDataNode->num; loop++){flag = pDataNode->pFlag[(loop + 7) >> 3 - 1] & (0x1 << ((loop + 7) % 8));if(0 == flag){count ++;}}return count;
}
上面的代码只是一个示范,大家可以在这个基础之上加以改进,比如说:
(1)修改成可以自由分配很多内存,注意需要同时修改flag的结构类型
(2)修改成先到先得的内存分配类型
(3)修改成最合适空间的内存分配类型
(4)修改成debug类型的内存分配形式,每次分配和释放的时候都检查内存是否越界、是否没有成对运行,注意需要添加对应的判断函数
【预告: 下面一篇博客介绍队列线性表】
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