windows游戏编程_苹果的Mac和微软的Windows该如何选择?
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Mac&Windows
如何选择?
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教你认识Mac与Windows的区别
正确选择最适合自己的电脑
苹果Mac系列电脑一直属于小众化产品,使用的人较少。有些朋友给使用Macbook系列电脑的朋友打上“装X”、“华而不实”等标签。
而使用MacBook的用户却觉得微软系统又难用UI又丑,在此小邦理清苹果Mac电脑和其他PC之间的几个重要区别,以帮助大家更清楚得选择更适合自己的电脑。
Windows电脑,一般也称作PC机,是运行微软 Windows系统的电脑。
大多数Windows电脑都不是微软生产的,而是第三方(如联想、戴尔)生产硬件,然后出厂前安装好 Windows系统。Windows电脑品牌众多,选择也多,外观、配置、性能千万种。多数台式机可以DIY 硬件。
苹果电脑也称Mac,专指苹果公司生产的电脑,包括电脑硬件及系统软件、服务。
苹果包括笔记本、一体机、电脑主机,选择基本能够满足各种人群的需求。苹果电脑运行 Mac 操作系统,即macOS。由于是苹果公司完全自己生产硬件和系统的开发,所以苹果电脑的软硬件高度适配,系统较稳定,不会出现软硬件兼容性问题。并且由于macOS系统免费,所以也几乎没有盗版问题。
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系统对比
(1)易用性
OS X和IOS系统类似,是一款没有学习难度的操作系统,易用性较强。比如说删除一个软件,在Windows上需要打开控制面板,然后点击卸载完全操统,对于新手来说,理解删除和卸载是一件困难的事情。
而在OS X上就非常方便了,删除一个应用就是到应用程序目录下,把要删除的程序(用户看到的就是一个程序图标,而不是文件夹)丢到垃圾篓就OK了。
这样的差异性在两款操作系统上还有很多,比如安装软件选择目录,安装驱动等。
当Windows10刚推出时,尝鲜Windows10的网友会抱怨兼容性差,不过Windows 10的兼容性还是远胜于OS X的。在OS X上很多软件都是没有的,严格讲这不叫兼容性。比如无法使用网银,某些专业软件不支持mac。
(2)游戏娱乐性
由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软件和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的,再加上MAC OS少有搭配独立显卡,所以在游戏性能方面就远远不如WINDOWS强悍。
(3)设计和编程使用
1、macOS:
前后端开发、美术设计、Android开发,独家iOS编程开发、Sketch图形设计
2、Windows:
前后端开发、美术设计、Android开发
3、Linux:
前后端开发、Android开发
目前,Windows系统所应用的色彩标准为sRGB,它比更加专业的AdobeRGB等标准的色域覆盖范围要小很多,也正是如此,它在色彩的表现上自然也会逊色一些。
也许对于一般的普通用户而言,sRGB已经足够满足需求了,但是,对于专业的图形处理需求来说,就达不到要求了。而且,Windows从底层上是不支持ICC文件的处理的,所以,会造成在图片的显示上,会无法准确完美的展示。
与之不同的是,苹果的色彩管理系统则要先进很多,它能够从最底层就支持ICC文件的处理,从而,能够做到各个软件或者平台显示的一致性,从而,不至于出现偏色等情况。而且由于对ICC文件的支持,所以苹果系统能够对不同的显示设备进行最合理的适配和优化,从而获得更佳的显示效果。
并且,要打造一台媲美苹果甚至是超越苹果平台的图形处理平台的产品,是一件比较麻烦的事情,对于很多进行图形处理的人来说,还不如直接购买一款苹果电脑来的简单。所以大家普遍认为OS X系统更适合设计使用。
(4)个性化方面
PC在DIY方面更有优势,对不同硬件的升级更为简单方便,而Mac只能升级内存和硬盘。PC可以选择不同的主板、CPU、硬盘、显卡、内存、风扇、电源等等,这样DIY组装机的可能性变得更多。详细了解升级内存和存储硬盘的相关信息。
在硬件方面,PC 也具有优势,可以在系统中添加更多的连接端口和端口类型,然后根据端口连接数量以及类型选择对应的应用系统,如果某一种特定的端口对您非常重要,只需要找到支持这种端口适配的系统就可以了。
而且由于整体用户数量和不同的系统数量很多,PC在发展的同时,也很注重与之前系统的兼容性,意思就是很多时候即使今后升级了新的硬件,但并不会影响到旧版本的软件或系统的运行。
那么说了这么多,我们最后做一个小总结:
1、如果你买电脑只为了打游戏的话就老老实实用Windows
2、对编程、设计等非常感兴趣的同学可以选择尝试Mac电脑。
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