3D建模,我们经常听到的名字,现在很多高校开设了这门课程,但关于3D建模你了解多少?

什么是3D建模?

3D,Three-dimensional,三维图形,3D建模简单来讲就是利用三维软件构建出来的具有三维数据的模型。

3D建模其实是在平面里展示的三维数据图形,举几个简单的例子,我们经常玩的游戏里的空间场景和角色,我们看的CG动画里的背景和人物,等等都是3D建模的应用。

3D建模学什么?

因为3D建模这个概念很大,首先,我们需要进行一下领域细分,根据职业方向大概可以分为四个方向:

1.建筑模型方向:包括室内模型制作、住宅类模型制作、公建类模型制作、大型复杂公建模型制作、异型建筑模型制作等等。

2.室内设计方向:主要是关乎家居、家装方向的建模,可以分为简约式家装建模、道具3D模型制作、场景3D模型制作、人物3D模型制作、曲面模型制作、欧式家装建模与复式户型场景制作等等。

3.影视、游戏方向:一般指游戏场景、角色,影视背景、人物的模型建设,包括道具3D模型制作、场景模型制作、人物3D模型制作、服装模型制作、次世代模型雕刻制作等等。

4.工业设计方向:主要是根据具体工业产品来搭建模型。

3D建模具体学什么?

3D建模的基本学习其实是软件的学习,软件有很多,经常使用的软件比如C4D、3Ds MAX、玛雅、Softimage、Rhino、Alias、Solid works、Zbrush等等。

3Ds MAX和Maya是最常用的软件,两者在很多功能上也可以互通,两者功能强大,被广泛运用在影视、动画、游戏等行业,两者学会一个,即可快速适应另一款软件。

目前国内的游戏、室内、建筑等方面,用3Dx MAX的人更多一些。

Zbrush,功能很强大, 但其数字雕刻可谓冠绝众软件,因此成为实际应用中使用频率很高的软件,尤其是在游戏领域。

Marvelous Designer,是韩国开发的3D服装设计软件,是做服装设计师强大工具,其可以模拟各种各样的布纹,而同样可以运用在游戏角色的服装建模上。

是服装设计师的强大工具,有很强大的模拟布纹功能,现在很多游戏公司在做角色服装建模的时候也会用到它。

Solid works、UG、PROE、CATIA等软件广泛应用于工业、机械设计领域,而在建筑设计sketchup则颇受青睐。

当然,以上是一些做3D建模经常用到的软件,还有很多小众的软件不再一一列举,当然,根据方向的不同用的软件也有所差异。

所以,如果决心要学3D建模,首先要了解自己未来想从事哪个方向,是游戏还是影视或者室内设计,在明确方向的基础上选择软件进行学习,避免走弯路。

当然,除了软件学习还需要理论的学习,理论+实践,还有在实际操作中的技巧和领悟,都会在将来的职业生涯中大有益处。
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