怎么画人体(动漫人体教程)
怎么画人体?很多朋友对于人体的画法、例如跨部的结构也都是一知半解的,一画跨部就知道画大屁股,把结构忘的一干二净,要知道不是光画得大就可以了,要把结构画出来。本期我们就来看看动漫人物胯部的画法教程吧!
胯骨的形状比较复杂,由髂骨,耻骨,跟坐骨组成。
髂骨的前端有个小尖尖,叫髂前上棘,会在胯部的前方形成一个小凸起,是比较重要的一处体表标志
髂骨的上边缘称为髂嵴,髂嵴撑起了胯部两边的皮肤,构成了胯部基本形状
髂骨后面有个部位叫作髂后上棘,会在屁股上方会形成凹陷,也就是俗称的美人窝
胯部并不是流线型顺下来的,而是会出现两处骨头所形成的凸起,上方的凸起就是髂骨髂嵴支撑形成的,下端是大腿股骨的大转子所形成
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