游戏策划小白笔记——Common Sense(一)
地摊经济都到来了,想想自己曾经在游戏里摆过的地摊儿,如今摊位都被兄弟萌蹲完了吧。我也没想到有朝一日我会在满筐热情的驱赶下,决心再次潜入游戏世界,不过这次是在玩家的身份上,悄悄夹带了些许不为人知的目的。
奋不顾身地,我决心勇闯游戏梦工厂做一名“手握剧本的人”。以往对游戏策划零接触的时候,我第一反应是,“害,这还不简单?拿着笔和纸、手机电脑一顿猛操作吗?”后来,我用不学无术的眼泪为曾经的愚昧无知买了单。
注:本文针对于和笔者一样无经验的朋友,供大家一起交流探讨,是笔者个人学习路上的经验总结,是按照笔者个人的思维逻辑以及个人实际需求整理的,如有不足请海涵,随时欢迎提意见的道友
必备常识——著名游戏公司特色及代表作品
作为一名策划,基本的常识必不可少,这是毋庸置疑的。目光放短浅一点,至少面试的时候,或多或少会遇到游戏相关行业的问题,若是面试官抛出一个问题,问道:“你对某某游戏公司的作品xx游戏有了解吗?能说一下优缺点吗?”如果提前准备,这个问题咱至少不会太丢分。那么,从宏观角度来看,了解各大游戏公司的企业文化与经典作品,能让咱们(当然也包括你的道友我啦)从中借鉴,在未来的策划之中,更好的把游戏产品与公司具体定位的服务融合。
欧美著名游戏公司
日韩游戏公司
- 日本
- Nintendo-任天堂
- SEC-索尼电脑娱乐
- SQUARE-ENIX –史克威尔艾尼克斯
- SEGA-世嘉
- Konami-科乐美
- CAPCOM-卡普空
- 韩国
- Nexon
- NC Soft
国内游戏公司
- 大宇游戏
-
《热血传奇》《永恒之塔》
:《龙之谷》《仙境传说》
:《泡泡堂》《冒险岛》
:《苍天》、《神迹2》
:《剑侠世界》 -
自研游戏:《风云》、《传奇归来》、《鬼吹灯外传》、《传奇世界》
- 网易
-
自主开发:《梦幻西游》、《大唐豪侠》、《大唐无双》、《宠物王国》《大话西游》、《倩女幽魂online》
-
独家运营:《魔兽世界》、《魔兽争霸3》等
- 完美世界(完美时空)
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代理游戏:《热血传奇》、《永恒之塔》、《龙之谷》、《仙境传说》、《泡泡堂》、《冒险岛》、《苍天》、《神迹2》、《剑侠世界》等。
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自研游戏:《风云》、《传奇归来》、《鬼吹灯外传》、《传奇世界》、《决战双城》等。
-
联合运营游戏:《蛋糕总动员》、《新魔界》、《诸侯》、《魔界2》等
- 腾讯(Tencent)
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国外代理游戏:《地下城与勇士》、《穿越火线》、《战地之王》、《QQ仙境》、《英雄联盟》、《QQ音速》、《生化战场》、《天堂系列》等。
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国内代理游戏:《英雄岛》、《QQ炫舞》、《QQ华夏》、《寻仙》
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自主研发:《QQ仙侠传》、《QQ三国》、《QQ封神传》、《QQ飞车》、《QQ堂》、《QQ自由幻想》、《御龙在天》、《三国英雄传》《轩辕传奇》等等游戏。
注:由于时间紧凑,具体公司的特色及有的相关创始人故事尚且来不及细po,如有兴趣大家可以自行总结,得知此事要躬行哟~
下一篇的目标是:各类游戏的风格特征汇总,如FPS、RPG、TPS等,下期不见不散~
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