文章目录

  • 本文具体内容已迁移至新博客:
  • 一、防抖
    • 1.1 定义
    • 1.2 应用场景
    • 1.3 实现
      • 使用第三方库[underscore](https://underscorejs.org/)
      • js手写
  • 二、节流
    • 2.1 定义
    • 2.2应用场景
    • 2.3 js实现
      • 定时器版本
      • 时间戳版本
  • 三、防抖与节流区别

本文详细介绍了防抖与节流的应用与代码实现、优化。其中函数节流实现了定时器版本和时间戳版本,不同版本均有做优化处理

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Fryao
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一、防抖

1.1 定义

防抖指只有在n秒内没有再次触发某个函数时,才会真正执行这个函数;若n秒内再次触发此函数,则重新计算时间,如:在进行搜索的时候,当用户停止输入后才调用方法节约请求资源

1.2 应用场景

  • 输入框中频繁的输入内容,搜索或者提交信息;
  • 频繁的点击按钮,触发某个事件;
  • 监听浏览器滚动事件完成操作;
  • 用户缩放浏览器的resize事件(浏览器窗口大小发生变化时触发)

1.3 实现

使用第三方库underscore

js手写

<body><input type="text"><button id="cancel">取消</button></body>
  1. 防抖功能的基本实现

  2. 优化防抖函数:增加立即执行效果

  3. 优化防抖函数:增加取消效果(点击取消按钮取消发送请求)

二、节流

2.1 定义

节流指一定时间内js方法会执行一次,即执行函数的频率是固定的。类似于10 分钟一趟的公交车,不管10 分钟内有多少人在公交站等,10 分钟一到就会按时发车

2.2应用场景

  • 监听页面的滚动事件;
  • 鼠标移动事件;
  • 用户频繁点击按钮操作;
  • 游戏中的一些设计(如飞船发射导弹的频率)

2.3 js实现

定时器版本

定时器版本的节流函数具有两个特点:

  1. 节流功能的基本实现

  2. 节流优化:增加取消请求和立即执行

时间戳版本

时间戳版本的节流函数具有两个特点:

  1. 节流优化:增加取消请求和立即执行

三、防抖与节流区别

相同点:防抖节流的出现是为了解决频繁触发某个事造成的性能消耗的问题,使网络请求在合适的情况下发送
区别:两者区别在于节流是固定时间做某一件事,比如每隔n秒发一次请求;而防抖是在频繁触发时只执行一次(两者的前提都是频繁触发)

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