动画过渡 transition

Transition是一个复合属性,包含一下几个子属性:

Transition-property:指定过渡或动态模拟的CSS属性:

Transition-duration:指定过渡完成所需的时间;

Transition-timing-function:指定过渡函数;

Transition-delay:指定开始出现的延迟时间;

(1)transition-property

具有过渡动画的CSS属性有:

注意:当transition-property的属性值为all时,表示的是所有初始状态设置了

样式的属性;

(2)transition-duration

该属性主要用于设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,即持续时间;

(3)transition-timing-funtion

即“缓冲函数”,指过渡效果的时间曲线,包括以下几种:

(4)transition-delay

设置一个动画开始执行的是时间:

Transition:transition-property transition-duration transition-timing-function transition-delay;

Keyframes & animation

1.keyframes(关键帧)

计算机动画术语,帧—就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片

上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上帧表现为一格或一个标记。

关键帧——相当于二维动画中的原画。指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做过渡或者中间帧。其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。

关键帧的创建:

0%和100%之间可以创建多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式;

0%和100%可以使用关键词from和to来表示。

2、animation 动画

Animation为复合样式,包含以下子属性:

(1)animation:animation-name;(调用动画)

(2)animation-duration(动画播放时间)

(3)animation-timing-function(动画播放方式),同tranition动画过渡;

(4)animation-delay(动画开始播放时间)

(5)animation-iteratin-count(动画播放次数)

两个值:

Infinite(无限);n(具体次数)

(6)animation-direction(动画播放方向)

两个值:

Normal 每次循环都是向前播放;

Alternate 奇数次向前播放,偶数次反方向播放;

(7)animation-play-state(动画播放状态)

两个值:running & paused

Running类似于音乐播放器,paused是将播放的动画停下来;

Running将暂停的动画重新播放,是从暂停位置开始播放,另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置的状态。

(8)animation-fill-made (动画时间外属性)

四个值:

None:默认,动画按预期进行,在动画完成最后一帧时,会反转到初始帧;

Forwards:动画结束后应用最后的关键帧;

Backwards:元素应用动画样式是迅速应用动画的初始帧,主要体现在动画开始之前;

Both:同时具有forwards和backwards的效果,即开始前会应用初始帧,结束后会继续应用最后的关键帧;

@keyframes changecolor{

0%{

background: red;

}

50%{

background: red;

}

100%{

background: green;

}

}

在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,

如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有

动画效果的元素加上不同的样式,

从而达到一种在不断变化的效果。

这是我所学到的js的运算符和表达式,所以我要分享给你们,希望可以帮助到你们。

以上就是我的分享,新手上道,请多多指教。如果有更好的方法或不懂得地方欢迎在评论区教导和提问喔!

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