C语言接口的封装和设计专题

  • Win32环境下动态链接库(DLL)编程原理
  • 导出和导入函数的匹配
  • 与DLL模块建立链接
  • 使用符号名链接与标识号链接
  • 编写DllMain函数
  • 模块句柄
  • 应用程序怎样找到DLL文件
  • 调试DLL程序
  • DLL分配的内存如何在EXE里面释放

Win32环境下动态链接库(DLL)编程原理

比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。其中可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序EXE文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时也会消耗较大的内存空间,造成系统资源的浪费;另一个缺点是,在编写大的EXE程序时,在每次修改重建时都必须调整编译所有源代码,增加了编译过程的复杂性,也不利于阶段性的单元测试。

Windows系统平台上提供了一种完全不同的较有效的编程和运行环境,你可以将独立的程序模块创建为较小的DLL(Dynamic Linkable Library)文件,并可对它们单独编译和测试。在运行

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