2022年已经过半,众多优质新作游戏已悉数登场,而各大上市游戏公司的2022年半年度财报也在日前纷纷披露。截至9月4日,北京商报记者统计20家游戏公司业绩数据发现,超七成公司报告期内盈利,更有完美世界、冰川网络等多家公司实现净利润同比增幅超过100%。从具体的业绩增长原因来看,多数公司在产品端发力,或是高质量新作带来业绩新增量,或是进入运行平稳期的游戏扛起营收大旗。与此同时,游戏出海和IP孵化运营也正在成为盈利公司的主要业务。游戏赛道竞争正在不断加剧,这些原因是否就是从中破局的秘籍?

企业营收净利双增

自今年4月游戏版号恢复发放后,资本的聚光灯再度向游戏行业投射,也让上半年的上市游戏公司财报季备受关注。截至9月4日,北京商报记者统计到20家公司业绩数据发现,超七成公司报告期内盈利。

在盈利的公司之中,既有完美世界、世纪华通、恺英网络等布局游戏业务多年的公司,也不乏冰川网络、中青宝、电魂网络等腰部公司。

虽然上半年游戏市场中的产品各有特色,但北京商报记者注意到,对比这些在上半年拿到盈利成绩单的公司财报,各家公司给出的业绩大涨原因有许多相似之处。现阶段的游戏赛道竞争正在不断加剧,这些原因是否就是游戏公司从中破局的秘籍?

新品高质量 老品在发光

玩家的需求在不断变化,而版号的审批发放又日趋严格。是否及时准确地回应了玩家的消费需求,在上半年推出了高质量的新游戏,在财报中会有清晰的反馈。

勇仕网络在今年4月公测的《深空之眼》一度进入iOS游戏畅销榜前十,带动公司上半年净利润达到0.99亿元,同比增长304.85%。而不得不提到的冰川网络财报显示,本次业绩大涨,卡牌类新产品上线后带来的业绩增量是原因之一。而在财报中,这款新游戏带来的收入占到了公司游戏业务收入比例的77.69%。

同时,进入平稳运营期的老牌游戏产品也能够为公司带来持续的流水收益。另据伽马数据,2022年平稳运营期产品的流水贡献比例有望达85.9%,这意味着拥有较多长线运行游戏的公司能够获得更强的业绩稳定性。

天舟文化自研游戏《王者纷争》《塔王之王》《风云天下 OL》《忘仙》等多款长周期、精品游戏,在上半年持续保持较好的盈利能力。其中,《王者纷争》已运营四年多,月均流水超过2000万元。中青宝则瞄准红色题材,公司以《抗战》和《亮剑》为代表的红游在线人数保持稳定,用户黏性高。

产品+IP初见成效

在快速迭代的移动互联网时代,游戏与影视、文学、动漫等产业之间逐渐凝聚起连带效应,让IP爆发出巨大能量。

国内游戏市场规模和用户的增长趋势逐渐放缓,游戏出海也逐渐成为近年来许多游戏公司的新发展方向。《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,2022年1-6月,自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%,使得国产游戏“走出去”保持了较为稳定的成长。这也恰恰证明了自主研发游戏海外市场的巨大潜力,溪谷软件是一家提供各类游戏平台搭建服务,其中也包含了海外sdk运营系统搭建服务,通过多元化的精品游戏开拓全球市场,出海业务已成为公司稳健发展的重要驱动力。

而完美世界的《梦幻新诛仙》手游于今年3月在海外多地同步上线,《幻塔》手游8月在欧美、日韩等全球多地上线,进一步丰富了公司游戏的出海经验,助力海外业务的进一步发展。

除了海外闯出新天地,IP布局正在成为助推游戏公司业绩增长的新引擎。恺英网络正在转化IP布局为新的业绩增长点,其中《原始传奇》《天使之战》《热血合击》《王者传奇》等多款游戏表现良好,带动了收入和利润显著提升。而对于“传奇世界”“热血系列”等知名IP,恺英网络在财报中提到:支撑了公司产品多样化目标。

还有曾表示将在3-5年内让游戏化《三体》与玩家见面的游族网络,也正在深化“少年”系列卡牌IP价值,推进“全球化卡牌+”战略,从而保持业绩的稳健发展。

游戏行业分析师卫明野认为,面对当下的游戏赛道竞争格局,头部公司的研发技术、运营推广能力和用户规模都优势明显,但仍需要持续巩固基础、主动创新,从而应对市场变化;而腰尾部公司需要准确把握玩家心理,瞄准细分赛道,进行差异化竞争,让运营长线产品与上线高质量新游“双线并进”。

游戏公司“卷赢”上半年的秘籍相关推荐

  1. 微视点:网传社交游戏公司“五分钟”面临倒闭,引发各方热议

    曾凭借<开心农场>一举成名的社交游戏研发公司"五分钟",被传团队解散,相关业务已出手,"濒临倒闭".一夜之间负面消息蜂拥而至,引发业内人士激烈讨论. ...

  2. 腾讯的野望:一个游戏公司怎么拯救世界?

    腾讯的野望:一个游戏公司怎么拯救世界? 星际密探 2020-01-06 21:21:29 腾讯的野望:一个游戏公司怎么拯救世界? 神要是公然去跟人作对,那是任何人都难以对付的.--<荷马史诗&g ...

  3. 游戏公司的越冬样本:出海和精品化成为新的增长点?

    7月12日,今年以来第三批国产网络游戏版号下发,受利好刺激,Wind网络游戏指数周三大涨2.32%,可以说是给下半年的游戏行业又带来一股"春风". 但回顾2022年上半年,游戏行业 ...

  4. 一年倒下761家,游戏公司存活有多难?

    "有人偷菜,有人收钱,有人二三十岁还在'摩尔庄园'."一个<摩尔庄园>的手游,炸出了一大批90后的回忆,也牵出了一条小游戏公司的生死存亡线. <摩尔庄园>手 ...

  5. 为何游戏公司青睐工作室制度

    在传统游戏公司转向手游之后,工作室的模式变得越来越流行起来. 早期传统游戏业的生产方式普遍是集团军项目制,这种组织形式一般都是集团共同分配大锅饭,往往造成一部分产品的研发周期长.出品见效慢.产品质量无 ...

  6. 为何游戏公司青睐工作室制度?

    在传统游戏公司转向手游之后,工作室的模式变得越来越流行起来. 早期传统游戏业的生产方式普遍是集团军项目制,这种组织形式一般都是集团共同分配大锅饭,往往造成一部分产品的研发周期长.出品见效慢.产品质量无 ...

  7. 回顾社交游戏公司Zynga创业史

    原帖: http://gamerboom.com/archives/44239 作者:Dean Takahashi 在短短的5年时间里,Zynga便在电子游戏领域里掀起了巨大的热潮.即将迎来重要的IP ...

  8. 3D游戏建模在游戏公司中是什么样的角色?薪资高,有前途吗

    喜欢游戏,想进入游戏行业,除了做游戏开发,游戏策划还可以做什么? 有人评论说做游戏建模师,但具体原因并没有详细回答. 对游戏建模一知半解,但又想依靠其进入自己热爱的行业发展. 今天就给大家详细说说,零 ...

  9. 中国20强(上市)游戏公司2022年财报分析:营收结构优化,市场竞争进入白热化

    易观:受全球经济增速下行的消极影响,2022年国内外游戏市场规模普遍下滑.但中国游戏公司凭借处于全球领先水平的研发.发行和运营的能力与经验,继续加大海外市场布局,推动高质量发展迈上新台阶. 风险提示: ...

最新文章

  1. iir数字滤波器_手把手教系列之一阶数字滤波器设计实现(附代码)
  2. 用C写有面向对象特点的程序
  3. Java(三):序列化
  4. UNIX网络编程之旅-配置unp.h头文件环境
  5. 美国国家航空航天局宣布发现地球2.0
  6. ​如何实现简单高效的移动剪辑框架
  7. java开发五年面试经验_只有经验丰富的开发人员才能教您有关Java的5件事
  8. 读Zepto源码之代码结构
  9. OAuth2.0_授权服务配置_三项内容_Spring Security OAuth2.0认证授权---springcloud工作笔记141
  10. 7个等级 容灾等级_在餐厅吃饭竟是7级风险!最新社交风险等级出炉!
  11. 天翼校园客户端没有linux版本,Linux下突破校园天翼宽带客户端限制(已移植OpenWRT)...
  12. CAD/CAM编程排料软件提高钣金制造业竞争力
  13. PMP考试只刷题能否通过呢?
  14. Android中的PCM设备
  15. 小熊派移植 TencentOS-tiny+M26/EC20+MQTT 对接腾讯云平台IoThub
  16. 车辆搜索 -使用triplet loss 训练车辆识别模型
  17. 动态规划之最长回文子串
  18. HTML绘制小房子,简笔画教程怎么画小房子
  19. Windows 2003安全设置大全----2003系统错误大全解释
  20. 2021-2027全球与中国草坪和花园耗材市场现状及未来发展趋势

热门文章

  1. EasyDial 录音系统
  2. 无人值守污水处理控制系统,西门子200PLC和显控触摸屏编写的智能污水处理控制系统
  3. 我国区域经济发展格局历史变迁(1990——2012年)
  4. “三秦”项羽史缘谈:项羽不仅是英雄,还是仁者
  5. iso 2631 matlab,声学基础及其分析软件 - 声振论坛 - 振动,动力学,声学,信号处理,故障诊断 - Powered by Discuz!...
  6. mysql 查询部门工资前三高的所有员工,分组查询前几的问题
  7. QT小项目--头脑风暴
  8. 新手学习MAYA,需要知道的10个技巧!
  9. Persecond for Mac(延时摄影视频制作工具)
  10. 注册时给用户发邮件激活码 , 以及登录操作