Autodesk Maya,也称为“Maya”或“Maya 3D”,是一种计算机图形程序,用于电影、电视、游戏和视觉效果 (VFX) 中的各种 3D 动画。它旨在在 Windows、Mac OS 和 Linux 操作系统上运行,并于 1990 年代后期首次发布。一般来说,Maya 被视为一个平台,可以提供动画师创建动态表演所需的卓越响应能力和高级功能。

通过学习这些掌握 Maya 的技巧,您将在成为 3D 动画师方面抢占先机。

1. 了解 3D 空间的工作原理以及计算机的表示方式。

现实生活是 3D 的,但我们的电脑屏幕是 2D 的。Maya 与许多 3D 软件包一样,使用 3 个轴表示 3D:X、Y 和 Z 轴。这些轴的交点称为原点,由坐标 (0,0,0) 表示。回想一下经典的超级马里奥兄弟视频游戏。马里奥的世界完全在 2D 空间中表示。XY 平面,X 代表水平线(例如马里奥走过的砖块),Y 代表垂直轴(例如矮个马里奥与高个马里奥)。

2. 使用快键节省时间

热键是您在 Maya 中快速工作和简化工作流程的一种方式。考虑到我们的学生每周在 Maya 上花费的时间超过 20 小时,这简直就是救命稻草!

移动、旋转和缩放等常见操作具有关联的“热键”,这意味着您可以使用键盘上的键来执行该操作,而不是使用鼠标。

3. 快速寻求帮助!

Maya 自 1998 年问世以来一直是动画行业标准软件。15 多年后,成千上万的动画师使用 Maya 制作了无数电影、节目、视频游戏和其他项目。如果您在 Maya 中需要帮助,很有可能其他人也遇到过同样的事情并在互联网上发布了相关信息。

4. .ma 与 .mb 文件——它们是什么以及它们为何重要?

在 Maya 中,您可以选择将场景文件保存为“scene.ma”或“scene.mb”。“.ma”代表“Maya Ascii”,“.mb”代表“Maya Binary”。根据您的保存方式,场景的视觉外观没有区别。不同之处在于引擎盖下。将场景保存为“.ma”文件实质上是将场景保存为命令文本文件。这允许您在文本编辑器(如写字板或记事本)中打开文件,并直接在文件的脚本中编辑场景。如果您的文件最终损坏并且您想尝试使用脚本恢复它,这将很方便。

在写字板中打开的 .ma 文件的屏幕截图;您可以看到精明的编码员如何阅读脚本、发现错误、通过一些击键修复它并保存您的动画!

相比之下,另存为“.mb”文件会去除文本信息并将其压缩为数值,从而减小文件大小,但无法从文本编辑器中编辑脚本。“.mb”是 Maya 建立的默认保存方法,因此如果您不希望从文本文件编辑场景,“.mb”应该适合您。

5.设置自动保存

已经优化了几个小时的场景,然后,砰的一声,Maya 崩溃了,他们失去了所有的工作!如果他们一直在保存版本,他们只会损失几分钟而不是几个小时的工作。相信我们。保存您的工作。

6. NURB 到底是什么?NURB 与多边形有何不同?

NURBS 和多边形都是您可以在 Maya 中创建对象的方式。NURBS 代表非均匀有理 B 样条曲线,非常适合创建具有平滑曲线和曲面的对象。多边形可以更多地被认为是拼装在一起以创建您的对象的拼图。以下面的简单对象为例:

左边,一个简单的NURBS球体被修改成了一个碗,光滑的曲线形成了碗的形状;在右侧,一个简单的多边形已被修改为哑铃,具有更硬的线条。NURBS 非常适合对复杂形状建模,然后将其转换为多边形。纹理比 NURBS 更容易映射到多边形上。这真的取决于你想做什么。行业标准倾向于多边形而不是 NURBS。找出最适合您的项目的方法。

还可以在线框、阴影、纹理或光照视图以及高分辨率、中等或低分辨率下查看对象,这些分辨率可以通过热键打开或关闭。不同的视图使您可以清楚地了解自己在做什么,并优化对象在 3D 空间中的位置。

7. 做任何事情的方法不止一种。

在许多软件程序中,至少有三种方法可以保存您的工作:文件 > 保存菜单;Ctrl+S;或单击保存图标。同样在 Maya 中,有多种方法可以执行多个命令。例如,您可以通过使用“创建”>“NURBS 基元”>“球体”菜单或选择“曲面”选项卡并单击“球体”图标来添加 NURBS 对象。起初这可能令人困惑。毕竟,有这么多选择,你怎么能决定哪一种是“正确”的方式。这是一个秘密:由您决定!随着您作为动画师的成长,您将开始了解哪种工作流程最适合您。实验和玩耍;学习和成长。

8、了解如何充分使用 Maya 3D!

作为动画界最受欢迎的3D动画软件,Maya在你未来的职业生涯中扮演着不可或缺的角色。注册专注于 Autodesk Maya 动画软件的 3D 动画课程将确保您从一开始就尽可能全面地接受教育,并且没有什么会阻碍您追求您的职业抱负。

9、学习MAYA需要多长时间?

如果您想以正确的方式学习 Maya,请从一门技术课程开始,该课程列出了快速制作场景动画所需的所有重要功能和命令。一周看一大堆操作视频不会让你马上在 Pixar 找到工作。学习 Maya 所需的时间取决于您理解其几何体的速度。

例如,我们的学生 Anuar Figueora 讲述了他如何开始这个行业,如何掌握自己的技艺,以及如何制作动画和 VFX 电影,包括《蝙蝠侠大战超人》、《速度与激情 7》和《蜘蛛侠:平行宇宙》。

10、正确的使用云渲染插件

MAYA项目渲染慢,渲染卡顿,本地渲染资源不足,可使用渲云云渲染,支持cpu及gpu渲染,可批量渲染,也可联机渲染,速度快效率高,大幅度降低成本,不占用本地的电脑做其它的工作,根据需求选择合适的配置,不用在本地购买硬件配置,按需使用,大幅度提高渲染速度,降低资金投入,提升工作效率,将更多的时间花费在创作创意上面。

渲云云渲染支持多种软件和渲染器、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。

此外也可以使用赞奇云工作站,通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步,实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露。

  • 通过云赞奇工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 -> 渲染 ->合成 呈现全流程环节
  • 赞奇云工作站专注于在线云端电脑解决方案,简单高效,轻松上云,致力解决企业及个人用户普遍的电脑配置不足问题,让办公更便捷。
  • 高端性能机器自由选择:使用专业级显卡,稳定性强,内存大,对专 业软件有针对性优化,可根据自身应用需求 量选择对应的显卡数量

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