变量

变量允许我们单独定义一系列通用的样式,然后在需要的时候去调用。所以在做全局样式调整的时候我们可能只需要修改几行代码就可以了。

  // LESS@color: #4D926F;#header {color: @color;
}
h2 {color: @color;
}
/* 生成的 CSS */#header {color: #4D926F;
}
h2 {color: #4D926F;
}

混合

混合可以将一个定义好的class A轻松的引入到另一个class B中,从而简单实现class B继承class A中的所有属性。我们还可以带参数地调用,就像使用函数一样。

// LESS.rounded-corners (@radius: 5px) {border-radius: @radius;-webkit-border-radius: @radius;-moz-border-radius: @radius;
}#header {.rounded-corners;
}
#footer {.rounded-corners(10px);
}
/* 生成的 CSS */#header {border-radius: 5px;-webkit-border-radius: 5px;-moz-border-radius: 5px;
}
#footer {border-radius: 10px;-webkit-border-radius: 10px;-moz-border-radius: 10px;
}

嵌套规则

我们可以在一个选择器中嵌套另一个选择器来实现继承,这样很大程度减少了代码量,并且代码看起来更加的清晰。

// LESS#header {h1 {font-size: 26px;font-weight: bold;}p { font-size: 12px;a { text-decoration: none;&:hover { border-width: 1px }}}
}
/* 生成的 CSS */#header h1 {font-size: 26px;font-weight: bold;
}
#header p {font-size: 12px;
}
#header p a {text-decoration: none;
}
#header p a:hover {border-width: 1px;
}

函数 & 运算

运算提供了加,减,乘,除操作;我们可以做属性值和颜色的运算,这样就可以实现属性值之间的复杂关系。LESS中的函数一一映射了JavaScript代码,如果你愿意的话可以操作属性值。

// LESS@the-border: 1px;
@base-color: #111;
@red:        #842210;#header {color: @base-color * 3;border-left: @the-border;border-right: @the-border * 2;
}
#footer { color: @base-color + #003300;border-color: desaturate(@red, 10%);
}
/* 生成的 CSS */#header {color: #333;border-left: 1px;border-right: 2px;
}
#footer { color: #114411;border-color: #7d2717;
}

在客户端使用

引入你的 .less 样式文件的时候要设置 rel 属性值为 “stylesheet/less”:

<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="styles.less">

然后点击页面顶部download按钮下载 less.js, 在<head> 中引入:

<script src="less.js" type="text/javascript"></script>

注意你的less样式文件一定要在引入less.js前先引入。

备注:请在服务器环境下使用!本地直接打开可能会报错!

监视模式

监视模式是客户端的一个功能,这个功能允许你当你改变样式的时候,客户端将自动刷新。

要使用它,只要在URL后面加上'#!watch',然后刷新页面就可以了。另外,你也可以通过在终端运行less.watch()来启动监视模式。

在服务器端使用

安装

在服务器端安装 LESS 的最简单方式就是通过 npm(node 的包管理器), 像这样:

$ npm install less

如果你想下载最新稳定版本的 LESS,可以尝试像下面这样操作:

$ npm install less@latest

使用

只要安装了 LESS,就可以在Node中像这样调用编译器:

var less = require('less');less.render('.class { width: 1 + 1 }', function (e, css) {console.log(css);
});

上面会输出

.class {width: 2;
}

你也可以手动调用解析器和编译器:

var parser = new(less.Parser);parser.parse('.class { width: 1 + 1 }', function (err, tree) {if (err) { return console.error(err) }console.log(tree.toCSS());
});

配置

你可以向解析器传递参数:

var parser = new(less.Parser)({paths: ['.', './lib'], // Specify search paths for @import directivesfilename: 'style.less' // Specify a filename, for better error messages
});parser.parse('.class { width: 1 + 1 }', function (e, tree) {tree.toCSS({ compress: true }); // Minify CSS output
});

在命令行下使用

你可以在终端调用 LESS 解析器:

$ lessc styles.less

上面的命令会将编译后的 CSS 传递给 stdout, 你可以将它保存到一个文件中:

$ lessc styles.less > styles.css

如何你想将编译后的 CSS 压缩掉,那么加一个 -x 参数就可以了.

LESS 语法

LESS 做为 CSS 的一种形式的扩展,它并没有阉割 CSS 的功能,而是在现有的 CSS 语法上,添加了很多额外的功能,所以学习 LESS 是一件轻而易举的事情,果断学习之!

变量

很容易理解:

@nice-blue: #5B83AD;
@light-blue: @nice-blue + #111;#header { color: @light-blue; }

输出:

#header { color: #6c94be; }

甚至可以用变量名定义为变量:

@fnord: "I am fnord.";
@var: 'fnord';
content: @@var;

解析后:

content: "I am fnord.";

请注意 LESS 中的变量为完全的 ‘常量’ ,所以只能定义一次.

混合

在 LESS 中我们可以定义一些通用的属性集为一个class,然后在另一个class中去调用这些属性. 下面有这样一个class:

.bordered {border-top: dotted 1px black;border-bottom: solid 2px black;
}

那如果我们现在需要在其他class中引入那些通用的属性集,那么我们只需要在任何class中像下面这样调用就可以了:

#menu a {color: #111;.bordered;
}
.post a {color: red;.bordered;
}

.bordered class里面的属性样式都会在 #menu a 和 .post a中体现出来:

#menu a {color: #111;border-top: dotted 1px black;border-bottom: solid 2px black;
}
.post a {color: red;border-top: dotted 1px black;border-bottom: solid 2px black;
}

任何 CSS classid 或者 元素 属性集都可以以同样的方式引入.

带参数混合

在 LESS 中,你还可以像函数一样定义一个带参数的属性集合:

.border-radius (@radius) {border-radius: @radius;-moz-border-radius: @radius;-webkit-border-radius: @radius;
}

然后在其他class中像这样调用它:

#header {.border-radius(4px);
}
.button {.border-radius(6px);
}

我们还可以像这样给参数设置默认值:

.border-radius (@radius: 5px) {border-radius: @radius;-moz-border-radius: @radius;-webkit-border-radius: @radius;
}

所以现在如果我们像这样调用它的话:

#header {.border-radius;
}

radius的值就会是5px.

你也可以定义不带参数属性集合,如果你想隐藏这个属性集合,不让它暴露到CSS中去,但是你还想在其他的属性集合中引用,你会发现这个方法非常的好用:

.wrap () {text-wrap: wrap;white-space: pre-wrap;white-space: -moz-pre-wrap;word-wrap: break-word;
}pre { .wrap }

输出:

pre {text-wrap: wrap;white-space: pre-wrap;white-space: -moz-pre-wrap;word-wrap: break-word;
}

@arguments 变量

@arguments包含了所有传递进来的参数. 如果你不想单独处理每一个参数的话就可以像这样写:

.box-shadow (@x: 0, @y: 0, @blur: 1px, @color: #000) {box-shadow: @arguments;-moz-box-shadow: @arguments;-webkit-box-shadow: @arguments;
}
.box-shadow(2px, 5px);

将会输出:

  box-shadow: 2px 5px 1px #000;-moz-box-shadow: 2px 5px 1px #000;-webkit-box-shadow: 2px 5px 1px #000;

模式匹配和导引表达式

有些情况下,我们想根据传入的参数来改变混合的默认呈现,比如下面这个例子:

.mixin (@s, @color) { ... }.class {.mixin(@switch, #888);
}

如果想让.mixin根据不同的@switch值而表现各异,如下这般设置:

.mixin (dark, @color) {color: darken(@color, 10%);
}
.mixin (light, @color) {color: lighten(@color, 10%);
}
.mixin (@_, @color) {display: block;
}

现在,如果运行:

@switch: light;.class {.mixin(@switch, #888);
}

就会得到下列CSS:

.class {color: #a2a2a2;display: block;
}

如上,.mixin就会得到传入颜色的浅色。如果@switch设为dark,就会得到深色。

具体实现如下:

  • 第一个混合定义并未被匹配,因为它只接受dark做为首参
  • 第二个混合定义被成功匹配,因为它只接受light
  • 第三个混合定义被成功匹配,因为它接受任意值

只有被匹配的混合才会被使用。变量可以匹配任意的传入值,而变量以外的固定值就仅仅匹配与其相等的传入值。

我们也可以匹配多个参数:

.mixin (@a) {color: @a;
}
.mixin (@a, @b) {color: fade(@a, @b);
}

Now if we call .mixin with a single argument, we will get the output of the first definition, but if we call it with two arguments, we will get the second definition, namely @a faded to @b.

引导

当我们想根据表达式进行匹配,而非根据值和参数匹配时,导引就显得非常有用。如果你对函数式编程非常熟悉,那么你很可能已经使用过导引。

为了尽可能地保留CSS的可声明性,LESS通过导引混合而非if/else语句来实现条件判断,因为前者已在@media query特性中被定义。

以此例做为开始:

.mixin (@a) when (lightness(@a) >= 50%) {background-color: black;
}
.mixin (@a) when (lightness(@a) < 50%) {background-color: white;
}
.mixin (@a) {color: @a;
}

when关键字用以定义一个导引序列(此例只有一个导引)。接下来我们运行下列代码:

.class1 { .mixin(#ddd) }
.class2 { .mixin(#555) }

就会得到:

.class1 {background-color: black;color: #ddd;
}
.class2 {background-color: white;color: #555;
}

导引中可用的全部比较运算有: > >= = =< <。此外,关键字true只表示布尔真值,下面两个混合是相同的:

.truth (@a) when (@a) { ... }
.truth (@a) when (@a = true) { ... }

除去关键字true以外的值都被视示布尔假:

.class {.truth(40); // Will not match any of the above definitions.
}

导引序列使用逗号‘,’—分割,当且仅当所有条件都符合时,才会被视为匹配成功。

.mixin (@a) when (@a > 10), (@a < -10) { ... }

导引可以无参数,也可以对参数进行比较运算:

@media: mobile;.mixin (@a) when (@media = mobile) { ... }
.mixin (@a) when (@media = desktop) { ... }.max (@a, @b) when (@a > @b) { width: @a }
.max (@a, @b) when (@a < @b) { width: @b }

最后,如果想基于值的类型进行匹配,我们就可以使用is*函式:

.mixin (@a, @b: 0) when (isnumber(@b)) { ... }
.mixin (@a, @b: black) when (iscolor(@b)) { ... }

下面就是常见的检测函式:

  • iscolor
  • isnumber
  • isstring
  • iskeyword
  • isurl

如果你想判断一个值是纯数字,还是某个单位量,可以使用下列函式:

  • ispixel
  • ispercentage
  • isem

最后再补充一点,在导引序列中可以使用and关键字实现与条件:

.mixin (@a) when (isnumber(@a)) and (@a > 0) { ... }

使用not关键字实现或条件

.mixin (@b) when not (@b > 0) { ... }

嵌套规则

LESS 可以让我们以嵌套的方式编写层叠样式. 让我们先看下下面这段 CSS:

#header { color: black; }
#header .navigation {font-size: 12px;
}
#header .logo { width: 300px;
}
#header .logo:hover {text-decoration: none;
}

在 LESS 中, 我们就可以这样写:

#header {color: black;.navigation {font-size: 12px;}.logo {width: 300px;&:hover { text-decoration: none }}
}

或者这样写:

#header        { color: black;.navigation  { font-size: 12px }.logo        { width: 300px;&:hover    { text-decoration: none }}
}

代码更简洁了,而且感觉跟DOM结构格式有点像.

注意 & 符号的使用—如果你想写串联选择器,而不是写后代选择器,就可以用到&了. 这点对伪类尤其有用如 :hover 和 :focus.

例如:

.bordered {&.float {float: left; }.top {margin: 5px; }
}

会输出

.bordered.float {float: left;
}
.bordered .top {margin: 5px;
}

运算

任何数字、颜色或者变量都可以参与运算. 来看一组例子:

@base: 5%;
@filler: @base * 2;
@other: @base + @filler;color: #888 / 4;
background-color: @base-color + #111;
height: 100% / 2 + @filler;

LESS 的运算已经超出了我们的期望,它能够分辨出颜色和单位。如果像下面这样单位运算的话:

@var: 1px + 5;

LESS 会输出 6px.

括号也同样允许使用:

width: (@var + 5) * 2;

并且可以在复合属性中进行运算:

border: (@width * 2) solid black;

Color 函数

LESS 提供了一系列的颜色运算函数. 颜色会先被转化成 HSL 色彩空间, 然后在通道级别操作:


lighten(@color, 10%);     // return a color which is 10% *lighter* than @color
darken(@color, 10%);      // return a color which is 10% *darker* than @colorsaturate(@color, 10%);    // return a color 10% *more* saturated than @color
desaturate(@color, 10%);  // return a color 10% *less* saturated than @colorfadein(@color, 10%);      // return a color 10% *less* transparent than @color
fadeout(@color, 10%);     // return a color 10% *more* transparent than @color
fade(@color, 50%);        // return @color with 50% transparencyspin(@color, 10);         // return a color with a 10 degree larger in hue than @color
spin(@color, -10);        // return a color with a 10 degree smaller hue than @colormix(@color1, @color2);    // return a mix of @color1 and @color2

使用起来相当简单:

@base: #f04615;.class {color: saturate(@base, 5%);background-color: lighten(spin(@base, 8), 25%);
}

你还可以提取颜色信息:

hue(@color);        // returns the `hue` channel of @color
saturation(@color); // returns the `saturation` channel of @color
lightness(@color);  // returns the 'lightness' channel of @color

如果你想在一种颜色的通道上创建另一种颜色,这些函数就显得那么的好用,例如:

@new: hsl(hue(@old), 45%, 90%);

@new 将会保持 @old的 色调, 但是具有不同的饱和度和亮度.

Math 函数

LESS提供了一组方便的数学函数,你可以使用它们处理一些数字类型的值:

round(1.67); // returns `2`
ceil(2.4);   // returns `3`
floor(2.6);  // returns `2`

如果你想将一个值转化为百分比,你可以使用percentage 函数:

percentage(0.5); // returns `50%`

命名空间

有时候,你可能为了更好组织CSS或者单纯是为了更好的封装,将一些变量或者混合模块打包起来, 你可以像下面这样在#bundle中定义一些属性集之后可以重复使用:

#bundle {.button () {display: block;border: 1px solid black;background-color: grey;&:hover { background-color: white }}.tab { ... }.citation { ... }
}

你只需要在 #header a中像这样引入 .button:

#header a {color: orange;#bundle > .button;
}

作用域

LESS 中的作用域跟其他编程语言非常类似,首先会从本地查找变量或者混合模块,如果没找到的话会去父级作用域中查找,直到找到为止.

@var: red;#page {@var: white;#header {color: @var; // white}
}#footer {color: @var; // red
}

注释

CSS 形式的注释在 LESS 中是依然保留的:

/* Hello, I'm a CSS-style comment */
.class { color: black }

LESS 同样也支持双斜线的注释, 但是编译成 CSS 的时候自动过滤掉:

// Hi, I'm a silent comment, I won't show up in your CSS
.class { color: white }

Importing

你可以在main文件中通过下面的形势引入 .less 文件, .less 后缀可带可不带:

@import "lib.less";
@import "lib";

如果你想导入一个CSS文件而且不想LESS对它进行处理,只需要使用.css后缀就可以:

@import "lib.css";

这样LESS就会跳过它不去处理它.

字符串插值

变量可以用类似ruby和php的方式嵌入到字符串中,像@{name}这样的结构:

@base-url: "http://assets.fnord.com";
background-image: url("@{base-url}/images/bg.png");

避免编译

有时候我们需要输出一些不正确的CSS语法或者使用一些 LESS不认识的专有语法.

要输出这样的值我们可以在字符串前加上一个 ~, 例如:


.class {filter: ~"ms:alwaysHasItsOwnSyntax.For.Stuff()";
}

我们可以将要避免编译的值用 “”包含起来,输出结果为:


.class {filter: ms:alwaysHasItsOwnSyntax.For.Stuff();
}

JavaScript 表达式

JavaScript 表达式也可以在.less 文件中使用. 可以通过反引号的方式使用:

@var: `"hello".toUpperCase() + '!'`;

输出:

@var: "HELLO!";

注意你也可以同时使用字符串插值和避免编译:

@str: "hello";
@var: ~`"@{str}".toUpperCase() + '!'`;

输出:

@var: HELLO!;

它也可以访问JavaScript环境:

@height: `document.body.clientHeight`;

如果你想将一个JavaScript字符串解析成16进制的颜色值, 你可以使用 color 函数:

@color: color(`window.colors.baseColor`);
@darkcolor: darken(@color, 10%);

Overview (概览)

作为一种 CSS 扩展, Less 不仅向后兼容 CSS, 它还使用现有的 CSS 语法新增了额外的特性. 这使得学习 Less 更轻松, 一旦有任何问题,可以随时退回使用标准的 CSS.

Variables (变量)

顾名思义:

@nice-blue: #5B83AD;
@light-blue: @nice-blue + #111;#header {color: @light-blue;
}

输出:

#header {color: #6c94be;
}

注意,由于变量只能定义一次,实际上他们就是“常量”.

Mixins (混合)

混合就是一种将一系列属性从一个规则集引入(“混合”)到另一个规则集的方式。假设我们有以下样式:

.bordered {border-top: dotted 1px black;border-bottom: solid 2px black;
}

我们希望在另一个规则集内部使用上面这些属性。那么,我们就只需要访问我们想要的属性所在类的名称即可,就像下面这样:

#menu a {color: #111;.bordered;
}.post a {color: red;.bordered;
}

类 .bordered 的属性现在就会同事呈现在 #menu a 和 .post a 中了(注意,同样可以将 #ids 作为 mixins)。

Learn more

  • More about mixins
  • Parametric Mixins

Nested rules (嵌套规则)

Less 为我们提供了嵌套的能力, 而不是合并在样式表中.假设我们有下面的 CSS:

#header {color: black;
}
#header .navigation {font-size: 12px;
}
#header .logo {width: 300px;
}

在 Less 中,我们可以以下面这种方式编写:

#header {color: black;.navigation {font-size: 12px;}.logo {width: 300px;}
}

这样的代码更简洁, 它模仿了 HTML 的结构.

使用这种方法照样可以在混合中包含伪类(pseudo-selectors)。下面是一个经典的 clearfix 代码,在这里使用 mixin 重写了(& 表示当前选择器的父选择器):

.clearfix {display: block;zoom: 1;&:after {content: " ";display: block;font-size: 0;height: 0;clear: both;visibility: hidden;}
}

参见

  • Parent Selectors(父级选择器)

Media query bubbling and nested media queries (媒体查询合嵌套媒体查询)

媒体查询同样可以嵌套在选择器中。选择器将被复制到媒体查询体内:

.screencolor{@media screen {color: green;@media (min-width:768px) {color: red;}}@media tv {color: black;}
}

输出:

@media screen {.screencolor {color: green;}
}
@media screen and (min-width: 768px) {.screencolor {color: red;}
}
@media tv {.screencolor {color: black;}
}

Operations (运算)

任何数值,颜色和变量都可以进行运算。这里有一对示例:

@base: 5%;
@filler: @base * 2;
@other: @base + @filler;color: #888 / 4;
background-color: @base-color + #111;
height: 100% / 2 + @filler;

最后的输出结果与你预期的一样 -- Less 能够推断颜色和单位之间的区别。如果在一个运算中使用了单位,比如:

@var: 1px + 5;

在这个例子中 Less 会在最终输出结果中使用这个单位 -- 6px

Functions (函数)

Less 提供了许多用于转换颜色,处理字符串和进行算术运算的函数。他们在函数参考一节有详细的的介绍。

这些函数使用起来非常简单。在下面的例子中我们使用 percentage 将 0.5 转换为 50%,然后将基础颜色值的饱和度增加了 5%,最后将背景颜色的亮度增加了 25% 之后又将色相值增加 8:

@base: #f04615;
@width: 0.5;.class {width: percentage(@width); // returns `50%`color: saturate(@base, 5%);background-color: spin(lighten(@base, 25%), 8);
}

Namespaces and Accessors (命名空间和访问器)

(不要将它与 CSS @namespace 或 namespace 选择器混为一谈)。

有时候,出于组织的目的,或者为了提供一些封装,你会希望将你的mixins 组合在一起。在 Less 中做到这一点非常直观,假设你想在 #bundle 下捆绑一些 mixins 和变量,以便稍候复用或者分发:

#bundle {.button {display: block;border: 1px solid black;background-color: grey;&:hover {background-color: white}}.tab { ... }.citation { ... }
}

现在如果我们想在 #header a 中混合 .button 类,那么我们可以这样做:

#header a {color: orange;#bundle > .button;
}

需要注意的是命名空间内声明的变量将只作用于该命名空间,并且在作用域外通过相同的语法是无效的,你会用它来引用一个mixin (#Namespace > .mixin-name)。因此,举例来说,你不能这么做: (#Namespace > @this-will-not-work)。

Scope (作用域)

Less 中的作用域与编程语言中的作用域概念非常相似。首先会在局部查找变量和混合,如果没找到,编译器就会在父作用域中查找,依次类推。

@var: red;#page {@var: white;#header {color: @var; // white}
}

变量和混合不必在使用前声明,因此下面的代码与前面的例子等价:

@var: red;#page {#header {color: @var; // white}@var: white;
}

参见

  • Lazy Loading(延迟加载)

Comments (注释)

可以使用块注释和行注释:

/* One hell of a block
style comment! */
@var: red;// Get in line!
@var: white;

Importing (导入)

导入工作与你预期的一样。你可以导入一个 .less 文件,然后这个文件中的所有变量都可以使用了。对于 .less 文件而言,其扩展名是可选的。

@import "library"; // library.less
@import "typo.css";

Variables(变量)

在一个地方管理常用的值。

Overview (概述)

在你的样式表中相同的值重复几十次 甚至上百次 并不少见:

a,
.link {color: #428bca;
}
.widget {color: #fff;background: #428bca;
}

变量通过为你提供一种在一个地方管理这些值的方法让你的代码变得更容易维护:

// 变量
@link-color:        #428bca; // sea blue
@link-color-hover:  darken(@link-color, 10%);// 用法
a,
.link {color: @link-color;
}
a:hover {color: @link-color-hover;
}
.widget {color: #fff;background: @link-color;
}

Variable Interpolation (变量插值)

在上面的例子主要集中于在CSS规则中使用变量管理值,实际上它们还可以用在其他地方,比如选择器名称,属性名,URLs以及@import语句中。

Selectors (选择器)

版本: 1.4.0

// 变量
@mySelector: banner;// 用法
.@{mySelector} {font-weight: bold;line-height: 40px;margin: 0 auto;
}

编译为:

.banner {font-weight: bold;line-height: 40px;margin: 0 auto;
}

URLs

// Variables
@images: "../img";// Usage
body {color: #444;background: url("@{images}/white-sand.png");
}

Import statements (导入语句)

版本: 1.4.0

语法: @import "@{themes}/tidal-wave.less";

注意,目前都只有将变量声明在根作用域或者是当前作用域中,然后只有当前文件以及使用这个文件时才会考虑什么时候查找一个变量。这意味着这种用法通常在你注入变量到编译过程中或者在根文件的开始部分声明变量的做法是有限的。

当你引入一个CSS文件,同时不使用内联选项(比如,import语句保持不变)时让面的规则就不会应用。

示例:

// 变量
@themes: "../../src/themes";// 用法
@import "@{themes}/tidal-wave.less";

Properties (属性)

版本: 1.6.0

@property: color;.widget {@{property}: #0ee;background-@{property}: #999;
}

编译为:

.widget {color: #0ee;background-color: #999;
}

Variable Names (变量名)

还可以使用变量来定义变量名:

@fnord:  "I am fnord.";
@var:    "fnord";
content: @@var;

将会编译为:

content: "I am fnord.";

Lazy Loading (延迟加载)

变量是延迟加载的,在使用前不一定要预先声明。

有效的Less片段:

.lazy-eval {width: @var;
}@var: @a;
@a: 9%;

下面这个也是有效的Less片段:

.lazy-eval-scope {width: @var;@a: 9%;
}@var: @a;
@a: 100%;

最终都会编译为:

.lazy-eval-scope {width: 9%;
}

在定义一个变量两次时,只会使用最后定义的变量,Less会从当前作用域中向上搜索。这个行为类似于CSS的定义中始终使用最后定义的属性值。

比如:

@var: 0;
.class {@var: 1;.brass {@var: 2;three: @var;@var: 3;}one: @var;
}

编译为:

.class {one: 1;
}
.class .brass {three: 3;
}

default variables (默认变量)

有时候你会用到默认变量-让你能够在没有设置某些变量的情况下设置指定的变量。这一特性并不强制要求你这么做,因为你可以很容易通过插入后定义同名变量的方式覆盖默认变量。

比如:

// library
@base-color: green;
@dark-color: darken(@base-color, 10%);// use of library
@import "library.less";
@base-color: red;

因为延迟加载,这上面的代码能很好的工作 - 其中base-color会被重写,而dark-color依然是暗红色。

Extend (扩展)

extend是一个Less伪类,它会合并它所在的选择其和它所匹配的引用。

发布于 v1.4.0

nav ul {&:extend(.inline);background: blue;
}

在上面设置的规则中,:extend选择器会在.inline类出现的地方.inline上应用"扩展选择器"(也就是nav ul)。声明块保持原样,不会带有任何引用扩展(因为扩展并不是CSS)。

因此下面的代码:

nav ul {&:extend(.inline);background: blue;
}
.inline {color: red;
}

输出:

nav ul {background: blue;
}
.inline,
nav ul {color: red;
}

注意nav ul:extend(.inline)选择器是如何输出得到nav ul的 - 输出之前移除了扩展,然后选择器块保持不变。如果代码块中没有放入属性,则从输入中移除它(但是扩展仍然会影响其他选择器)。

Extend syntax (扩展语法)

extend可以附加给一个选择器,也可以放入一个规则集中。它看起来像是一个带选择器参数伪类,也可以使用关键字all选择相邻的选择器。

示例:

.a:extend(.b) {}// 上面的代码块与下面这个做一样的事情
.a {&:extend(.b);
}
.c:extend(.d all) {// 扩展".d"的所有实例,比如".x.d"或者".d.x"
}
.c:extend(.d) {// 扩展选择器输出为".d"的唯一实例
}

它可以包含多个要扩展的类,使用逗号分割即可。

示例:

.e:extend(.f) {}
.e:extend(.g) {}// 上面的代码与下面的做一样的事情
.e:extend(.f, .g) {}

Extend attached to selector (为选择器附加扩展)

给选择器附加扩展看起来就像一个普通的带参数的伪类选择器。一个选择器可以包含多个扩展分支,但是所有的扩展都必须在选择器的尾部。

  • 选择器之后的扩展:pre:hover:extend(div pre)
  • 在选择器和扩展之间有空格是允许的:pre:hover :extend(div pre).
  • 也允许有多个扩展: pre:hover:extend(div pre):extend(.bucket tr) - 注意这与 pre:hover:extend(div pre, .bucket tr)一样。
  • 这是不允许的: pre:hover:extend(div pre).nth-child(odd)。因为扩展必须在最后。

如果一个规则集包含多个选择器,所有选择器都可以使用extend关键字。下面演示了一个规则集中多个带extend的选择器:

.big-division,
.big-bag:extend(.bag),
.big-bucket:extend(.bucket) {// body
}

Extend inside ruleset (规则集内的扩展)

也可以使用&:extend(selector)语法在规则集内置入extend。将extend放入规则集内是一种将它放入单个规则选择器的快捷方式。

规则内的extend:

pre:hover,
.some-class {&:extend(div pre);
}

与给每个选择器添加一个extend完全相同:

pre:hover:extend(div pre),
.some-class:extend(div pre) {}

Extending nested Selectors (嵌套选择器中的扩展)

extend还可以匹配嵌套选择器,比如有下面的Less:

示例:

.bucket {tr { // nested ruleset with target selectorcolor: blue;}
}
.some-class:extend(.bucket tr) {} // nested ruleset is recognized

输出:

.bucket tr,
.some-class {color: blue;
}

从本质上将extend会查找编译后的CSS,而不是原始的less。

示例:

.bucket {tr & { // nested ruleset with target selectorcolor: blue;}
}
.some-class:extend(tr .bucket) {} // nested ruleset is recognized

输出:

tr .bucket,
.some-class {color: blue;
}

Exact Matching with Extend (扩展中的精确匹配)

Extend默认会在选择器之间寻找精确匹配。它不管选择器是以星号开始还是不是。它也不管两个nth表达式是否具有相同的意义,它们必须以相同的形式匹配。唯一例外的是属性选择器中的引号,less会知道它们是相同的,然后匹配它。

示例:

.a.class,
.class.a,
.class > .a {color: blue;
}
.test:extend(.class) {} // 不会匹配上面的任何选择器的值

号开头也是有关系的。选择器*.class.class是等价的,而extend不会匹配它们:

*.class {color: blue;
}
.noStar:extend(.class) {} // 不会匹配*.class选择器

输出:

*.class {color: blue;
}

伪类的顺序是有关系的。选择器link:hover:visitedlink:visited:hover匹配相同的元素集合,但是extend会区别对待它们:

link:hover:visited {color: blue;
}
.selector:extend(link:visited:hover) {}

输出:

link:hover:visited {color: blue;
}

nth expression (nth表达式)

Nth形式的表达式也是有关系的。Nth表达式1n+3n+3是等价的,但是extend并不能匹配它们:

:nth-child(1n+3) {color: blue;
}
.child:extend(:nth-child(n+3)) {}

输出:

:nth-child(1n+3) {color: blue;
}

属性选择器中的引号类型也是有关系的。以下所有都是等价的:

[title=identifier] {color: blue;
}
[title='identifier'] {color: blue;
}
[title="identifier"] {color: blue;
}.noQuote:extend([title=identifier]) {}
.singleQuote:extend([title='identifier']) {}
.doubleQuote:extend([title="identifier"]) {}

输出:

[title=identifier],
.noQuote,
.singleQuote,
.doubleQuote {color: blue;
}[title='identifier'],
.noQuote,
.singleQuote,
.doubleQuote {color: blue;
}[title="identifier"],
.noQuote,
.singleQuote,
.doubleQuote {color: blue;
}

Extend "all"

当你在extend参数的最后面指定all关键字时,它会告诉告诉匹配作为其他选择器一部分的选择器。这个选择器会被复制,然后匹配的选择器部分会使用扩展替换,创建一个新的选择器。

示例:

.a.b.test,
.test.c {color: orange;
}
.test {&:hover {color: green;}
}.replacement:extend(.test all) {}

输出:

.a.b.test,
.test.c,
.a.b.replacement,
.replacement.c {color: orange;
}
.test:hover,
.replacement:hover {color: green;
}

你可以认为这种操作模式就是无损搜索和替换。

Selector Interpolation with Extend (扩展中的选择器插值)

Extend不能匹配变量选择器。如果选择器包含变量,extend会忽略它。

这是一个悬而未决的特性,改变它并不容易。然而,extend可以附加给插值选择器。

带变量的选择器不会匹配:

@variable: .bucket;
@{variable} { // 插值选择器color: blue;
}
.some-class:extend(.bucket) {} // 找不到匹配

同时在extend中使用目标选择器变量也什么都不匹配:

.bucket {color: blue;
}
.some-class:extend(@{variable}) {} // 插值选择器什么也不匹配
@variable: .bucket;

上面两个例子都会编译为:

.bucket {color: blue;
}

然而, :extend 附加给插值选择器是能够工作的:

.bucket {color: blue;
}
@{variable}:extend(.bucket) {}
@variable: .selector;

上面的例子会编译为:

.bucket, .selector {color: blue;
}

Scoping / Extend Inside @media (作用域/@media内的扩展)

编写在media声明内的extend也应该只匹配同一media声明内的选择器:

@media print {.screenClass:extend(.selector) {} // media内的extend.selector { // 这个会匹配到-因为在同一的media内color: black;}
}
.selector { // 定义样式表中的规则 - extend会忽略它color: red;
}
@media screen {.selector {  // 另一个media声明内的规则 - extend也会忽略它color: blue;}
}

最终编译为:

@media print {.selector,.screenClass { /*  同一media内的规则扩展成功 */color: black;}
}
.selector { /* 定义样式表中的规则被忽略 */color: red;
}
@media screen {.selector { /* 其他media中的规则也被忽略 */color: blue;}
}

编写在media声明内的extend不会匹配嵌套声明内的选择器:

@media screen {.screenClass:extend(.selector) {} // media内的extend@media (min-width: 1023px) {.selector {  // 嵌套media内的规则 - extend会忽略它color: blue;}}
}

编译为:

@media screen and (min-width: 1023px) {.selector { /* 其他嵌套media内的规则被忽略 */color: blue;}
}

顶级extend匹配一切,包括media嵌套内的选择器:

@media screen {.selector {  /* media嵌套内的规则 - 顶级extend正常工作 */color: blue;}@media (min-width: 1023px) {.selector {  /* media嵌套内的规则 - 顶级extend正常工作 */color: blue;}}
}.topLevel:extend(.selector) {} /* 顶级extend匹配一切 */

编译为:

@media screen {.selector,.topLevel { /* media嵌套内的规则被扩展了 */color: blue;}
}
@media screen and (min-width: 1023px) {.selector,.topLevel { /* media嵌套内的规则被扩展了 */color: blue;}
}

Duplication Detection (检测重复)

现在,这里还没有检测重复。

示例:

.alert-info,
.widget {/* declarations */
}.alert:extend(.alert-info, .widget) {}

输出:

.alert-info,
.widget,
.alert,
.alert {/* declarations */
}

Use Cases for Extend (扩展用例)

Classic Use Case (经典用例)

经典用于就是避免添加基础类。比如,如果你有:

.animal {background-color: black;color: white;
}

如果你想有一个animal子类型,并且要重写背景颜色。那么你有两个选择,首先改变你的HTML

<a class="animal bear">Bear</a>
.animal {background-color: black;color: white;
}
.bear {background-color: brown;
}

或者简化HTML,然后在你的less中使用extend,比如:

<a class="bear">Bear</a>
.animal {background-color: black;color: white;
}
.bear {&:extend(.animal);background-color: brown;
}

Reducing CSS Size (CSS尺寸归并)

Mixins会复制所有的属性到选择器中,这可能导致不必要的重复。因此你可以使用extend来代替mixin将你要用的属性移过去,这样就会生成更少的CSS。

mixin示例:

.my-inline-block() {display: inline-block;font-size: 0;
}
.thing1 {.my-inline-block;
}
.thing2 {.my-inline-block;
}

输出:

.thing1 {display: inline-block;font-size: 0;
}
.thing2 {display: inline-block;font-size: 0;
}

示例 (用扩展):

.my-inline-block {display: inline-block;font-size: 0;
}
.thing1 {&:extend(.my-inline-block);
}
.thing2 {&:extend(.my-inline-block);
}

输出:

.my-inline-block,
.thing1,
.thing2 {display: inline-block;font-size: 0;
}

Combining Styles / a more advanced mixin (合并样式/更高级的mixin)

另一个用例可以用作mixin的替代 - 因为mixin仅仅能用于简单的选择器,如果你的html中有两个不同的块,但是你需要为这两个块应用相同的样式,那么你可以使用extend来关联这两块。

示例:

li.list > a {// list styles
}
button.list-style {&:extend(li.list > a); // 使用相同的列表样式
}

Mixins (混合)

从现有的样式混合(mixin)属性

你可以混合“类”选择器或者“id”选择器,例如:

.a, #b {color: red;
}
.mixin-class {.a();
}
.mixin-id {#b();
}

以上将得到:

.a, #b {color: red;
}
.mixin-class {color: red;
}
.mixin-id {color: red;
}

小提示:当你调用混合集的时候,括号可加可不加。

.a();  //这两种调用方式效果是一样的
.a;

Not outputting the mixin (不输出混合集)

如果你想要创建一个混合集,但是却不想让它输出到你的样式中,你可以在混合集的名字后面加上一个括号。

.my-mixin {color: black;
}
.my-other-mixin() {background: white;
}
.class {.my-mixin;.my-other-mixin;
}

输出:

.my-mixin {color: black;
}
.class {color: black;background: white;
}

Selectors in mixins (带选择器的混合集)

混合集不仅可以包含各种属性,而且可以包括各种选择器。

例如:

.my-hover-mixin() {&:hover {border: 1px solid red;}
}
button {.my-hover-mixin();
}

输出:

button:hover {border: 1px solid red;
}

Namespaces (命名空间)

如果你想要将属性混合到比较复杂的选择器中,你可以通过嵌套多层id或者class。

#outer {.inner {color: red;}
}.c {#outer > .inner;
}

同样 > 是可选的

// 下面四种写法效果是一样的
#outer > .inner;
#outer > .inner();
#outer.inner;
#outer.inner();

这种用法的效果相当于我们熟知的命名空间,你可以把混合集放到一个id选择器里面,这样可以确保它(这个混合集)不会跟其他的库冲突。

例如:

#my-library {.my-mixin() {color: black;}
}
// 可以这样调用
.class {#my-library > .my-mixin();
}

The !important keyword (!important 关键字)

在调用的混合集后面追加 !important 关键字,可以使混合集里面的所有属性都继承 !important

例如:

.foo (@bg: #f5f5f5, @color: #900) {background: @bg;color: @color;
}
.unimportant {.foo();
}
.important {.foo() !important;
}

结果为:

.unimportant {background: #f5f5f5;color: #900;
}
.important {background: #f5f5f5 !important;color: #900 !important;
}

Parametric Mixins (带参数的混合)

如何给mixins传递参数

mixins也可以接受参数,在它进行mix in操作时会将变量传递给选择器代码块。

比如:

.border-radius(@radius) {-webkit-border-radius: @radius;-moz-border-radius: @radius;border-radius: @radius;
}

接下来,你可以在系一些规则集中混入变量值:

#header {.border-radius(4px);
}
.button {.border-radius(6px);
}

对于这些进行mixin操作的参数也可以有默认值:

.border-radius(@radius: 5px) {-webkit-border-radius: @radius;-moz-border-radius: @radius;border-radius: @radius;
}

然后你可以像这样调用它:

#header {.border-radius;
}

这里仍然会包含一个5px的border-radius。

你也可以使用不接受参数的mixins。如果你想从输出的CSS中隐藏规则集,但是又想在其他规则集中包含它的属性,这个特性是很有用的:

.wrap() {text-wrap: wrap;white-space: -moz-pre-wrap;white-space: pre-wrap;word-wrap: break-word;
}pre { .wrap }

这会输出:

pre {text-wrap: wrap;white-space: -moz-pre-wrap;white-space: pre-wrap;word-wrap: break-word;
}

Mixins With Multiple Parameters (带多个参数的mixins)

参数可以用分号或者逗号分割。但是推荐使用分号分割。因为逗号符号有两个意思:它可以解释为mixins参数分隔符或者css列表分隔符。

使用逗号作为mixin的分隔符则无法用它创建逗号分割的参数列表。换句话说,如果编译器在mixin调用或者声明中看到至少一个分号,它会假设参数是由分号分割的,而所有的逗号都属于CSS列表:

  • 两个参数,并且每个参数都是逗号分割的列表:.name(1,2,3;something, ele)
  • 三个参数,并且每个参数都包含一个数字:.name(1,2,3)
  • 使用伪造的分号创建mixin,调用的时候参数包含一个逗号分割的css列表:.name(1,2,3;)
  • 逗号分割默认值:.name(@param1: red, blue)

定义多个具有相同名称和参数数量的mixins是合法的。Less会使用它可以应用的属性。如果使用mixin的时候只带一个参数,比如.mixin(green),这个属性会导致所有的mixin都会使用强制使用这个明确的参数:

.mixin(@color) {color-1: @color;
}
.mixin(@color; @padding: 2) {color-2: @color;padding-2: @padding;
}
.mixin(@color; @padding; @margin: 2) {color-3: @color;padding-3: @padding;margin: @margin @margin @margin @margin;
}
.some .selector div {.mixin(#008000);
}

会编译为:

.some .selector div {color-1: #008000;color-2: #008000;padding-2: 2;
}

Named Parameters (命名参数)

引用mixin时可以通过参数名称而不是参数的位置来为mixin提供参数值。任何参数都已通过它的名称来引用,这样就不必按照任意特定的顺序来使用参数:

.mixin(@color: black; @margin: 10px; @padding: 20px) {color: @color;margin: @margin;padding: @padding;
}
.class1 {.mixin(@margin: 20px; @color: #33acfe);
}
.class2 {.mixin(#efca44; @padding: 40px);
}

会编译为:

.class1 {color: #33acfe;margin: 20px;padding: 20px;
}
.class2 {color: #efca44;margin: 10px;padding: 40px;
}

The @arguments variable (@arguments 变量)

@arguments在mixins内部有特殊意义,调用mixin时,它包含所有传入的参数。如果你不想单个单个的处理参数,这一特性是很有用的:

.box-shadow(@x: 0; @y: 0; @blur: 1px; @color: #000) {-webkit-box-shadow: @arguments;-moz-box-shadow: @arguments;box-shadow: @arguments;
}
.big-block {.box-shadow(2px; 5px);
}

返回结果为:

.big-block {-webkit-box-shadow: 2px 5px 1px #000;-moz-box-shadow: 2px 5px 1px #000;box-shadow: 2px 5px 1px #000;
}

Advanced arguments and the @rest variable (高级参数和@rest变量)

如果你希望你的mixin接受数量不定的参数,你可以使用...。在变量名后面使用它,它会将这些参数分配给变量。

.mixin(...) {        // matches 0-N arguments
.mixin() {           // matches exactly 0 arguments
.mixin(@a: 1) {      // matches 0-1 arguments
.mixin(@a: 1; ...) { // matches 0-N arguments
.mixin(@a; ...) {    // matches 1-N arguments

此外:

.mixin(@a; @rest...) {// @rest is bound to arguments after @a// @arguments is bound to all arguments
}

Pattern-matching (模式匹配)

有时候,你可能想要基于你传递给它的参数改变mixin的行为。先来看一些基础的示例:

.mixin(@s; @color) { ... }.class {.mixin(@switch; #888);
}

现在,比方说你想要.mixin基于@switch的值以不同的方式表现,你可这样定义这个mixin

.mixin(dark; @color) {color: darken(@color, 10%);
}
.mixin(light; @color) {color: lighten(@color, 10%);
}
.mixin(@_; @color) {display: block;
}

现在,如果运行它:

@switch: light;.class {.mixin(@switch; #888);
}

这将得到如下CSS:

.class {color: #a2a2a2;display: block;
}

这里传递给.mixin的贪色变淡了。如果@switch的值是dark,结果会变成暗色。

这里发生了什么:

  • 第一个mixin定义并没有匹配,因为它期望第一个参数是dark
  • 第二个mixin定义匹配了,因为它接受的参数是预期的light
  • 第三个mixin定义也匹配了,因为它任何值都在其预料只用。

这里只会使用匹配的mixin。变量匹配,然后绑定给任意变量。

除了变量匹配,只有一个值与其自身相等。

你也可以基于参数数量来匹配,这里有个例子:

.mixin(@a) {color: @a;
}
.mixin(@a; @b) {color: fade(@a; @b);
}

现在,如果我们用一个参数来调用.mixin,这将会输出第一个定义,但是如果我们使用两个参数调用它,这回获取第二个定义,这就是@a淡入到@b

Mixins as Functions (作为函数使用的混合)

从mixin中返回变量

所有定义在一个mixin中的变量都是可见的,还可以用于调用它的作用域中(除非调用它的作用域定义了同名变量)。

示例:

.mixin() {@width:  100%;@height: 200px;
}.caller {.mixin();width:  @width;height: @height;
}

结果:

.caller {width:  100%;height: 200px;
}

因此定义在mixin中的变量还可以充当它的返回值。这样就允许我们创建一个用起来类似函数的mixin。

示例:

.average(@x, @y) {@average: ((@x + @y) / 2);
}div {.average(16px, 50px); // "call" the mixinpadding: @average;    // use its "return" value
}

结果:

div {padding: 33px;
}

直接定义在调用者作用域内的变量不能被重写。然而,定义变在量调用者父级作用域内的变量是不是受保护的,将被重写:

.mixin() {@size: in-mixin; @definedOnlyInMixin: in-mixin;
}.class {margin: @size @definedOnlyInMixin;.mixin();
}@size: globaly-defined-value; // 调用者父级作用域 - 不受保护

结果:

.class {margin: in-mixin in-mixin;
}

最后,定义在mixin中的mixin同样可以作为返回值:

.unlock(@value) { // 外层的 mixin.doSomething() { // 被嵌套的 mixindeclaration: @value;}
}#namespace {.unlock(5); // unlock doSomething mixin.doSomething(); //嵌套混入被复制到这里,并可用
}

结果:

#namespace {declaration: 5;
}

Passing Rulesets to Mixins (传递规则集给混合)

允许在mixin中定义包装的CSS块

Released v1.7.0

分离(detached)规则集合是一组CSS属性,嵌套的规则集合,媒体声明或是存储在一个变量中的任何其他东西。你可以将其包含到一个规则集合或其他结构中,它的所有属性将被复制在那里。你也可以使用它作为一个mixin参数,并传递它周围的其他任何变量。

简单示例:

// 声明 detached 规则集合
@detached-ruleset: { background: red; };// 使用 detached 规则集合
.top {@detached-ruleset();
}

编译结果为:

.top {background: red;
}

调用时分离(detached)规则集合后面的圆括号是必须的, @detached-ruleset; 这样调用是无效的。

当你希望定义一个mixin将一个媒体查询中的一个代码块或者一个浏览器不支持的类名抽象出来时很有用。规则集合可以传递规则集给mixin,所以该mixin会包装这些内容。比如:

.desktop-and-old-ie(@rules) {@media screen and (min-width: 1200) { @rules(); }html.lt-ie9 &                       { @rules(); }
}header {background-color: blue;.desktop-and-old-ie({background-color: red;});
}

这里的desktop-and-old-ie mixin定义了媒体查询和祖先类,因此你可以使用mixin来包装一段代码。上面这段代码会输出:

header {background-color: blue;
}
@media screen and (min-width: 1200) {header {background-color: red;}
}
html.lt-ie9 header {background-color: red;
}

一个规则集合现在可以分配给一个变量或传递给一个mixin,并且可以包含全部的less特性,例如

@my-ruleset: {.my-selector {background-color: black;}};

你甚至可以利用 媒体查询 media query bubbling, for instance

@my-ruleset: {.my-selector {@media tv {background-color: black;}}};
@media (orientation:portrait) {@my-ruleset();
}

它将输出:

@media (orientation: portrait) and tv {.my-selector {background-color: black;}
}

分离规则集合可以解锁(返回)所有它的mixins给调用者,可以以同样的方式调用mixin。但是,它不会返回变量。

返回 mixin:

// 带有mixin的分离规则集合
@detached-ruleset: { .mixin() {color:blue;}
};
// 调用分离规则集合
.caller {@detached-ruleset(); .mixin();
}

结果:

.caller {color: blue;
}

私有变量:

detached-ruleset: { @color:blue; // 私有变量
};
.caller {color: @color; // 语法错误
}

Scoping (作用域)

分离规则集合可以在它被 定义 和被 调用 的地方使用所有变量和混入。换句话说, 定义和调用的作用域对它都是有效的。如果这两个作用域包含相同的变量或混入,声明的作用域中的值优先。

定义分离规则集合体的 声明的作用域 是独立的。从一个变量复制分离规则集合到另一个不能修改其作用域。规则集合不会获得新的作用域,只是在那里被引用。

最后,分离规则集合可以通过被解锁(导入)获得到它作用域。

Definition and Caller Scope Visibility (定义和调用者作用域的可见性)

独立的混合可以调用变量和混合:

@detached-ruleset: {caller-variable: @callerVariable; // 这里变量是 undefined.callerMixin(); // 这里混合是 undefined
};selector {// 使用分离规则集合@detached-ruleset(); // 需要在分离规则集合内定义变量和混合@callerVariable: value;.callerMixin() {variable: declaration;}
}

编译后的结果:

selector {caller-variable: value;variable: declaration;
}

访问形式定义的变量和混合(mixins)优先于调用者内部提供的值(愚人码头注:考虑其作用域,更好懂):

@variable: global;
@detached-ruleset: {// 将使用全局变量,因为他是访问形式定义的分离规则集合variable: @variable;
};selector {@detached-ruleset();@variable: value; // 在调用者内部定义的变量 - 将被忽略
}

编译为:

selector {variable: global;
}

Referencing Won't Modify Detached Ruleset Scope (引用 不会 修改分离规则集合的作用域)

规则集合不会获得新的作用域,只是被引用:

@detached-1: { scope-detached: @one @two; };
.one {@one: visible;.two {@detached-2: @detached-1; // 拷贝/重命名 规则集合 @two: visible; // 规则集合不能使用visible}
}.usePlace {.one > .two(); @detached-2();
}

跑出一个错误:

ERROR 1:32 The variable "@one" was not declared.

Unlocking Will Modify Detached Ruleset Scope (解锁  修改分离规则集合的作用域)

规则集合在解锁(导入)会获得新的作用域:

#space {.importer1() {@detached: { scope-detached: @variable; }; // 定义分离规则集合}
}.importer2() {@variable: value; // 解锁分离规则集合能使用这个变量#space > .importer1(); // 解锁/导入分离规则集合
}.usePlace {.importer2(); // 第二次解锁/导入分离规则集合@detached();
}

编译为:

.usePlace {scope-detached: value;
}

Import Directives (导入准则)

从其他样式表中导入样式。

在标准的CSS中,@import必须在所有其他类型的规则之前。但是Less.js不在乎你把@import语句放在什么位置。

示例:

.foo {background: #900;
}
@import "this-is-valid.less";

File extensions (文件扩展名)

@import语句会通过Less依赖文件扩展名的方式区别对待不同的文件:

  • 如果文件有一个.css扩展名,则将它作为CSS对象,同时@import语句保持不变(查看下面的inline选项)
  • 如果有其他扩展名,则作为Less对象,然后导入它。
  • 如果没有扩展名,则插入.less,然后将它作为Less文件导入包含进来。

示例:

@import "foo";      // foo.less is imported
@import "foo.less"; // foo.less is imported
@import "foo.php";  // foo.php imported as a less file
@import "foo.css";  // statement left in place, as-is

下面的选项可以用来重写这一行为。

Import Options (导入选项)

Less提供了一系列的CSS扩展来让你使用@import更灵活的导入第三方CSS文件。

语法:@import (keyword) "filename";

下面导入指令已经被实现了:

  • reference:使用Less文件但不输出
  • inline:在输出中包含源文件但不加工它
  • less:将文件作为Less文件对象,无论是什么文件扩展名
  • css:将文件作为CSS文件对象,无论是什么文件扩展名
  • once:只包含文件一次(默认行为)
  • multiple:包含文件多次

reference (引用)

使用@import (reference)导入外部文件,但是不添加导入的样式到编译输出中,只引用。

发布于 v1.5.0

示例: @import (reference) "foo.less";

reference 是Less语言中最强大的特性之一。想象以下,reference会使用一个引用标记在导入的文件中标记每个指令和选择器,正常导入它,但是生成CSS的时候,"引用的"选择器不会输出(和media query一样只包含选择器引用)。reference样式不会显示在生成的CSS中,除了应用作为mixins 或者 extended的样式。

此外,reference还依赖于使用的方法(mixin或者extend)生成不同的结果:

  • extend:当一个选择是extended时,之后新的选择器会标记为非引用,然后将它插入引用@import语句的位置。
  • mixins:当reference样式用作 隐性的 mixin 时,混合它的规则,标记为非引用,然后正常出现在引用它的地方。

reference example (引用示例)

这允许你通过做一些像下面这样的工作从诸如Bootstrap的库中拉入特定的,目标样式:

.navbar:extend(.navbar all) {}

这样就只会从Bootstrap中拉入.navbar相关的样式。

inline

使用@import (inline)引入外部文件,但不加工他们。

发布于 v1.5.0

示例: @import (inline) "not-less-compatible.css";

当一个CSS文件可能不兼容Less的时候可以使用这一技术,这是因为尽管Less支持大多数熟知的标准的CSS,但是在有些地方它还是不支持注释,在不修改CSS的情况下它也不支持所有已知的CSS hacks。

因此你可以使用它来在输出中引入文件,最终CSS文件都会在一个地方。

less

使用@import (less)会将导入的文件作为Less文件对象,不管文件扩展名是什么。

发布于 v1.4.0

示例:

@import (less) "foo.css";

css

使用@import (css)会将带入的文件作为普通的CSS文件对象,也不会管扩展名是什么。这意味着import语句把持不变。

发布于 v1.4.0

示例:

@import (css) "foo.less";

输出:

@import "foo.less";

once

@import语句的默认行为。这意味着文件只会被导入一次,而随后的导入文件的语句都会被忽略。

发布于 v1.4.0

这个@import语句的默认行为。

示例:

@import (once) "foo.less";
@import (once) "foo.less"; // this statement will be ignored

multiple

使用@import (multiple)允许导入多个同名文件。这与只能导入一次的行为是对立的。

发布于 v1.4.0

示例:

// file: foo.less
.a {color: green;
}
// file: main.less
@import (multiple) "foo.less";
@import (multiple) "foo.less";

输出:

.a {color: green;
}
.a {color: green;
}

Mixin Guards

带条件的mixins。

当你想要匹配表达式,而不是简单的值或者参数数量时,guard是很有用的。如果你熟悉函数式编程,那么你肯定遇到过这类问题。

为了尽可能的保持CSS声明的本质,Less选择实现了guarded mixins,而不是if/else语句,也就是说并不是一脉相承的实现@media查询的规范。

让我们从一个例子开始:

.mixin (@a) when (lightness(@a) >= 50%) {background-color: black;
}
.mixin (@a) when (lightness(@a) < 50%) {background-color: white;
}
.mixin (@a) {color: @a;
}

这里有一个when关键字,它引进了一个guard序列(在这里只有一个guard)。现在,假设我们运行以下代码:

.class1 { .mixin(#ddd) }
.class2 { .mixin(#555) }

会得到:

.class1 {background-color: black;color: #ddd;
}
.class2 {background-color: white;color: #555;
}

Guard comparison operators (Guard中的比较运算符)

guards中可用的比较运算符的完整列表为: >>===<<。此外,关键字true是让两个mixins等价的唯一真值:

.truth (@a) when (@a) { ... }
.truth (@a) when (@a = true) { ... }

除了关键字true,其他任何值都是假值:

.class {.truth(40); // 将不符合任何上述定义。
}

注意,你也可以比较其他每个参数或者不使用参数:

@media: mobile;.mixin (@a) when (@media = mobile) { ... }
.mixin (@a) when (@media = desktop) { ... }.max (@a; @b) when (@a > @b) { width: @a }
.max (@a; @b) when (@a < @b) { width: @b }

Guard logical operators (Guard逻辑运算符)

您可以在guards之间使用逻辑运算符。语法是基于CSS媒体查询。

使用and关键字来组合guards:

.mixin (@a) when (isnumber(@a)) and (@a > 0) { ... }

你可以通过用逗号 , 分隔guards来模仿 or 运算符。如果任何 guards 为 true,那么它认为是匹配的:

.mixin (@a) when (@a > 10), (@a < -10) { ... }

使用 not 关键字来否定条件:

.mixin (@b) when not (@b > 0) { ... }

Type checking functions (类型检查函数)

最后,如果你想基于值类型匹配mixins,那么你可以使用is函数:

.mixin (@a; @b: 0) when (isnumber(@b)) { ... }
.mixin (@a; @b: black) when (iscolor(@b)) { ... }

下面是一些基本的类型检查函数:

  • iscolor
  • isnumber
  • isstring
  • iskeyword
  • isurl

如果你想检查一个值除了数字是否是一个特定的单位,你可以使用下列方法之一:

  • ispixel
  • ispercentage
  • isem
  • isunit

Conditional mixins (带条件的mixins)

(FIXME) 此外,default函数可以用于让一个mixin匹配依赖于其他mixin匹配,然后你可以使用它来创建类似于else或者default语句(分别属于ifcase结构)的“条件式mixins”:

.mixin (@a) when (@a > 0) { ...  }
.mixin (@a) when (default()) { ... } // matches only if first mixin does not, i.e. when @a <= 0

CSS Guards

类似"if"形式的选择器

发布于 v1.5.0

约束也适用于CSS选择器,这是一个声明mixin的语法糖,会立即调用它。

例如,在1.5.0之前你不得不这样做。

.my-optional-style() when (@my-option = true) {button {color: white;}
}
.my-optional-style();

现在你可以直接在样式上编写约束。

button when (@my-option = true) {color: white;
}

你还可以通过与&特性结合实现'if'类型的语句,从而允许组合多个约束。

& when (@my-option = true) {button {color: white;}a {color: blue;}
}

Loops (循环)

编写循环

在Less中,混合可以调用它自身。这样,当一个混合递归调用自己,再结合Guard表达式和模式匹配这两个特性,就可以写出循环结构。

示例:

.loop(@counter) when (@counter > 0) {.loop((@counter - 1));    // 递归调用自身width: (10px * @counter); // 每次调用时产生的样式代码
}div {.loop(5); // 调用循环
}

输出:

div {width: 10px;width: 20px;width: 30px;width: 40px;width: 50px;
}

使用递归循环最常见的情况就是生成栅格系统的CSS:

.generate-columns(4);.generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) {.column-@{i} {width: (@i * 100% / @n);}.generate-columns(@n, (@i + 1));
}

输出:

.column-1 {width: 25%;
}
.column-2 {width: 50%;
}
.column-3 {width: 75%;
}
.column-4 {width: 100%;
}

Merge (合并)

合并属性

merge特性可以从多个属性中将值集合集合到一个单一属性之下的逗号或空格分割属性列表中。对于诸如background和transform之类的属性来说,merge非常有用。

Comma (逗号)

通过逗号添加属性的值

发布于 v1.5.0

示例:

.mixin() {box-shadow+: inset 0 0 10px #555;
}
.myclass {.mixin();box-shadow+: 0 0 20px black;
}

输出:

.myclass {box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black;
}

Space (作用域)

作用域内附加属性

发布于 v1.7.0

示例:

.mixin() {transform+_: scale(2);
}
.myclass {.mixin();transform+_: rotate(15deg);
}

输出:

.myclass {transform: scale(2) rotate(15deg);
}

为避免任何非有意的添加,merge需要在每个待加入的声明中显示的设置一个+或者+_标记。

注意:尽管transform规范中属性使用空格分割,但它仍然支持使用逗号分割;这也是为什么这个特性中没有选项来配置用空格还是逗号分割的原因。

Parent Selectors (父级选择器)

使用&引用父选择器

& 运算符表示一个 嵌套规则 的父选择器,它在应用修改类或者应用伪类给现有选择器时最常用:

a {color: blue;&:hover {color: green;}
}

结果为:

a {color: blue;
}a:hover {color: green;
}

注意,如果上面的示例没有使用&,那么它的结果就是a :hover(一个匹配<a>标签内的hovered元素的后代选择器),这通常并不是我么想要的嵌套的:hover的结果。

“父选择器”有各种各样的用法。基本上,任何时候你都需要以不同的方式来组合选择器嵌套的规则,而不是默认规则。比如,一个使用&的典型的场景就是生成重复的类名:

.button {&-ok {background-image: url("ok.png");}&-cancel {background-image: url("cancel.png");}&-custom {background-image: url("custom.png");}
}

输出:

.button-ok {background-image: url("ok.png");
}
.button-cancel {background-image: url("cancel.png");
}
.button-custom {background-image: url("custom.png");
}

Multiple & (多个 &

&可以在一个选择器中出现不止一次。这就使得它可以反复引用父选择器,而不是重复父选择器的类名。

.link {& + & {color: red;}& & {color: green;}&& {color: blue;}&, &ish {color: cyan;}
}

将输出:

.link + .link {color: red;
}
.link .link {color: green;
}
.link.link {color: blue;
}
.link, .linkish {color: cyan;
}

注意,&代表所有的父选择器(而不只是最近的长辈),因此下面的例子:

.grand {.parent {& > & {color: red;}& & {color: green;}&& {color: blue;}&, &ish {color: cyan;}}
}

结果为:

.grand .parent > .grand .parent {color: red;
}
.grand .parent .grand .parent {color: green;
}
.grand .parent.grand .parent {color: blue;
}
.grand .parent,
.grand .parentish {color: cyan;
}

Changing selector order (改变选择器顺序)

要前置插入一个选择器给继承的(父)选择器时它是很有用的。用过将&放到当前选择器之后就可以做到这一点。

比如,使用Modernizr时,你可能希望基于要支持的特性来指定不同的规则:

.header {.menu {border-radius: 5px;.no-borderradius & {background-image: url('images/button-background.png');}}
}

选择器.no-borderradius &会前置插入.no-borderradius给它的父选择器.header .menu,最后变成.no-borderradius .header .menu形式输出:

.header .menu {border-radius: 5px;
}
.no-borderradius .header .menu {background-image: url('images/button-background.png');
}

Combinatorial explosion

&还可以用于生成一个逗号分割列表的所有可能的选择器排列:

p, a, ul, li {border-top: 2px dotted #366;& + & {border-top: 0;}
}

这个组合可以扩展出指定元素的所有(16种)可能的组合:

p,
a,
ul,
li {border-top: 2px dotted #366;
}
p + p,
p + a,
p + ul,
p + li,
a + p,
a + a,
a + ul,
a + li,
ul + p,
ul + a,
ul + ul,
ul + li,
li + p,
li + a,
li + ul,
li + li {border-top: 0;
}

Less的好处不用说大家都知道,确实让写CSS的人不在痛苦了,最近我在Less里加入calc时确发现了有点问题,我在Less中这么写:

1

2

3

div {

    width : calc(100% - 30px);

}

结果Less把这个当成运算式去执行了,结果给我解析成这样:

1

2

3

div {

  width: calc(70%);

}

于是,我把Less改写成这样:

1

2

3

div {

    width : calc(~"100% - 30px");

}

解析结果正常:

1

2

3

div {

  width: calc(100% - 30px);

}

然而,把30px替换为一个变量,怎么写呢?

改成如下写法:

1

2

3

4

div {

    @diff : 30px;

    width : calc(~"100% - @{diff}");

}

这种写法又能编译,Webstorm里又不报错,所以用这种写法。

转自:http://www.bootcss.com/p/lesscss/#docs

http://www.css88.com/doc/less/features/

less使用语法详解相关推荐

  1. Python的Xpath介绍和语法详解

    1.简介 XPath是一门在XML和HTML文档中查找信息的语言,可以用来在XML和HTML文档中对元素和属性进行遍历 XPath的安装 Chrome插件XPath Helper 点Chrome浏览器 ...

  2. FreeMarker基本语法详解及模板文件的组成(二)

    海浪上次给大家分享了FreeMarker基本语法详解及模板文件的组成(一)海浪今天继续分享FreeMarker基本语法详解及模板文件的组成(二) 3.2 输出变量值<?xml:namespace ...

  3. Velocity魔法堂系列二:VTL语法详解

    一.前言 Velocity作为历史悠久的模板引擎不单单可以替代JSP作为Java Web的服务端网页模板引擎,而且可以作为普通文本的模板引擎来增强服务端程序文本处理能力.而且Velocity被移植到不 ...

  4. Java8初体验(二)Stream语法详解(转)

    本文转自http://ifeve.com/stream/ Java8初体验(二)Stream语法详解 感谢同事[天锦]的投稿.投稿请联系 tengfei@ifeve.com 上篇文章Java8初体验( ...

  5. python编程语法大全-Python编程入门——基础语法详解

    今天小编给大家带来Python编程入门--基础语法详解. 关于怎么快速学python,可以加下小编的python学习群:611+530+101,不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货 每天 ...

  6. python编程语法-Python编程入门——基础语法详解

    今天小编给大家带来Python编程入门--基础语法详解. 一.基本概念 1.内置的变量类型: Python是有变量类型的,而且会强制检查变量类型.内置的变量类型有如下几种: #浮点 float_num ...

  7. python编程if语法-Python编程入门基础语法详解经典

    原标题:Python编程入门基础语法详解经典 一.基本概念 1.内置的变量类型: Python是有变量类型的,而且会强制检查变量类型.内置的变量类型有如下几种: #浮点 float_number = ...

  8. python编程语法-Python编程入门——基础语法详解(经典)

    今天小编给大家带来Python编程入门--基础语法详解.温馨提示: 亮点在最后! 在这里还是要推荐下我自己建的Python开发学习群:301056051,群里都是学Python开发的,如果你正在学习P ...

  9. js 正则中冒号代表什么_javascript中正则表达式语法详解

    好久都没有写博客了,主要是太懒了,尤其是在阳春三月,风和日丽的日子,太阳暖暖的照在身上,真想美美的睡上一觉.就导致了这篇博客拖到现在才开始动笔,javascript的正则这一块也不是什么新的东西,主要 ...

  10. Oracle创建表语句(Create table)语法详解及示例

    Oracle创建表语句(Create table)语法详解及示例   创建表(Create table)语法详解 1. ORACLE常用的字段类型ORACLE常用的字段类型有 VARCHAR2 (si ...

最新文章

  1. 解决百度网盘(百度云)分享链接不存在失效、分享的文件已经被取消的问题
  2. OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章)内建变量(官方文档第七、八章)...
  3. hydra图形化工具下载_Hydra for Mac 4.0.4 专业的摄影图像工具
  4. HDU6218 2017ACM/ICPC亚洲区沈阳站 Bridge(Set,线段树)
  5. 原创整理:92份面试题,累计3625页,肝的太累了!
  6. 千月双端影视app源码 后端是Thinkphp
  7. python爬取皮肤_如何用Python爬取LOL官网全英雄皮肤
  8. 【沃顿商学院学习笔记】商业基础——Financing:05 名义利率和实际利率 APR EAR
  9. eNews 第二十七期/2007.08
  10. PHP开发基于Mirai的QQ机器人
  11. 在Excel中通过VBA实现不定区域的标准差计算
  12. c语言循环语句sleep不正常,求助C语言Sleep延迟输入问题
  13. python练习题:求10万以内的质数
  14. 【微机接口】可编程串行异步通信芯片8250
  15. 03 SpringMVC 处理响应
  16. 爬虫爬取中国大学排名top100并简单可视化分析
  17. EDA软件常用3D库站点
  18. 2022-2027年中国互联网+长租公寓市场规模预测及投资战略咨询报告
  19. webGL、webGPU、封装、渲染引擎 three.js、游戏引擎,定位是游戏开发,在前面的渲染引擎基础上,还提供了骨骼动画、物理引擎、AI、GUI 等功能,以及可视化编辑器来设计关卡,支撑大型游戏
  20. Carsim汽车AEB测试

热门文章

  1. 中小型企业救星,传统商家的噩梦!SAAS企业应用集成平台
  2. 利用数据解决实际问题解读(一)
  3. vue3+vite+EChars LPL数据可视化项目总结
  4. 【CV】CVPR2021高光谱图像重建论文笔记
  5. 测试人员常用测试方法---正交法
  6. 单台 MySQL 支撑不了这么多的并发请求,我们该怎么办?
  7. 数据库中间件mysql-proxy细节
  8. 使用Protege构建知识图谱
  9. 计算机网络教学优秀教案,线上教学优秀案例:计算机网络基础公开课
  10. 如何自己制作一个GIF图片