海浪上次给大家分享了FreeMarker基本语法详解及模板文件的组成(一)海浪今天继续分享FreeMarker基本语法详解及模板文件的组成(二)
3.2 输出变量值<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
FreeMarker的表达式输出变量时,这些变量可以是顶层变量,也可以是Map对象中的变量,还可以是集合中的变量,并可以使用点(.)语法来访问Java对象的属性.下面分别讨论这些情况
1,顶层变量
所谓顶层变量就是直接放在数据模型中的值,例如有如下数据模型:
Map root = new HashMap();   //创建数据模型
root.put("name","annlee");   //name是一个顶层变量
对于顶层变量,直接使用${variableName}来输出变量值,变量名只能是字母,数字,下划线,$,@和#的组合,且不能以数字开头号.为了输出上面的name的值,可以使用如下语法:
${name}
2,输出集合元素
如果需要输出集合元素,则可以根据集合元素的索引来输出集合元素,集合元素的索引以方括号指定.假设有索引:
["星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六","星期天"].该索引名为week,如果需要输出星期三,则可以使用如下语法:
${week[2]}   //输出第三个集合元素
此外,FreeMarker还支持返回集合的子集合,如果需要返回集合的子集合,则可以使用如下语法:
week[3..5]   //返回week集合的子集合,子集合中的元素是week集合中的第4-6个元素
3,输出Map元素
这里的Map对象可以是直接HashMap的实例,甚至包括JavaBean实例,对于JavaBean实例而言,我们一样可以把其当成属性为key,属性值为value的Map实例.为了输出Map元素的值,可以使用点语法或方括号语法.假如有下面的数据模型:
Map root = new HashMap();
Book book = new Book();
Author author = new Author();
author.setName("annlee");
author.setAddress("gz");
book.setName("struts2");
book.setAuthor(author);
root.put("info","struts");
root.put("book", book);
为了访问数据模型中名为struts2的书的作者的名字,可以使用如下语法:
book.author.name    //全部使用点语法
book["author"].name
book.author["name"]    //混合使用点语法和方括号语法
book["author"]["name"]   //全部使用方括号语法
使用点语法时,变量名字有顶层变量一样的限制,但方括号语法没有该限制,因为名字可以是任意表达式的结果.
3.3, 字符串操作
FreeMarker的表达式对字符串操作非常灵活,可以将字符串常量和变量连接起来,也可以返回字符串的子串等.
字符串连接有两种语法:
1,使用${..}或#{..}在字符串常量部分插入表达式的值,从而完成字符串连接.
2,直接使用连接运算符+来连接字符串
例如有如下数据模型:
Map root = new HashMap(); root.put("user","annlee");
下面将user变量和常量连接起来:
${"hello, ${user}!"}   //使用第一种语法来连接
${"hello, " + user + "!"} //使用+号来连接
上面的输出字符串都是hello,annlee!,可以看出这两种语法的效果完全一样.
值得注意的是,${..}只能用于文本部分,不能用于表达式,下面的代码是错误的:
<#if ${isBig}>Wow!</#if>
<#if "${isBig}">Wow!</#if>
应该写成:<#if isBig>Wow!</#if>
截取子串可以根据字符串的索引来进行,截取子串时如果只指定了一个索引值,则用于取得字符串中指定索引所对应的字符;如果指定两个索引值,则返回两个索引中间的字符串子串.假如有如下数据模型:
Map root = new HashMap(); root.put("book","struts2,freemarker");
可以通过如下语法来截取子串:
${book[0]}${book[4]}   //结果是su
${book[1..4]}     //结果是tru
3.4 集合连接运算符
这里所说的集合运算符是将两个集合连接成一个新的集合,连接集合的运算符是+,看如下的例子:
<#list ["星期一","星期二","星期三"] + ["星期四","星期五","星期六","星期天"] as x>
${x}
</#list>
输出结果是:星期一星期二星期三星期四星期五星期六星期天
3.5 Map连接运算符
Map对象的连接运算符也是将两个Map对象连接成一个新的Map对象,Map对象的连接运算符是+,如果两个Map对象具有相同的key,则右边的值替代左边的值.看如下的例子:
<#assign scores = {"语文":86,"数学":78} + {"数学":87,"Java":93}>
语文成绩是${scores.语文}
数学成绩是${scores.数学}
Java成绩是${scores.Java}
输出结果是:
语文成绩是86
数学成绩是87
Java成绩是93
3.6 算术运算符
FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , % 看如下的代码:
<#assign x=5>
${ x * x - 100 }
${ x /2 }
${ 12 %10 }
输出结果是:
-75   2.5   2
在表达式中使用算术运算符时要注意以下几点:
1,运算符两边的运算数字必须是数字
2,使用+运算符时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转换为字符串再连接,如:${3 + "5"},结果是:35
使用内建的int函数可对数值取整,如:
<#assign x=5>
${ (x/2)?int }
${ 1.1?int }
${ 1.999?int }
${ -1.1?int }
${ -1.999?int }
结果是:2 1 1 -1 -1
3.7 比较运算符
表达式中支持的比较运算符有如下几个:
1,=或者==:判断两个值是否相等.
2,!=:判断两个值是否不等.
3,>或者gt:判断左边值是否大于右边值
4,>=或者gte:判断左边值是否大于等于右边值
5,<或者lt:判断左边值是否小于右边值
6,<=或者lte:判断左边值是否小于等于右边值
注意:=和!=可以用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,而且FreeMarker是精确比较,"x","x ","X"是不等的.其它的运行符可以作用于数字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt等字母运算符代替>会有更好的效果,因为FreeMarker会把>解释成FTL标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)>
3.8 逻辑运算符
逻辑运算符有如下几个:
逻辑与:&&
逻辑或:||
逻辑非:!
逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误
3.9 内建函数
FreeMarker还提供了一些内建函数来转换输出,可以在任何变量后紧跟?,?后紧跟内建函数,就可以通过内建函数来轮换输出变量.下面是常用的内建的字符串函数:
html:对字符串进行HTML编码
cap_first:使字符串第一个字母大写
lower_case:将字符串转换成小写
upper_case:将字符串转换成大写
trim:去掉字符串前后的空白字符
下面是集合的常用内建函数
size:获取序列中元素的个数
下面是数字值的常用内建函数
int:取得数字的整数部分,结果带符号
例如:
<#assign test="Tom & Jerry">
${test?html}
${test?upper_case?html}
结果是:Tom &amp; Jerry   TOM &amp; JERRY
3.10 空值处理运算符
FreeMarker对空值的处理非常严格,FreeMarker的变量必须有值,没有被赋值的变量就会抛出异常,因为FreeMarker未赋值的变量强制出错可以杜绝很多潜在的错误,如缺失潜在的变量命名,或者其他变量错误.这里所说的空值,实际上也包括那些并不存在的变量,对于一个Java的null值而言,我们认为这个变量是存在的,只是它的值为null,但对于FreeMarker模板而言,它无法理解null值,null值和不存在的变量完全相同.
为了处理缺失变量,FreeMarker提供了两个运算符:
!:指定缺失变量的默认值
??:判断某个变量是否存在
其中,!运算符的用法有如下两种:
variable!或variable!defaultValue,第一种用法不给缺失的变量指定默认值,表明默认值是空字符串,长度为0的集合,或者长度为0的Map对象.
使用!指定默认值时,并不要求默认值的类型和变量类型相同.使用??运算符非常简单,它总是返回一个布尔值,用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false
3.11 运算符的优先级
FreeMarker中的运算符优先级如下(由高到低排列):
1,一元运算符:!
2,内建函数:?
3,乘除法:*, / , %
4,加减法:- , +
5,比较:> , < , >= , <= (lt , lte , gt , gte)
6,相等:== , = , !=
7,逻辑与:&&
8,逻辑或:||
9,数字范围:..
海浪连续两篇FreeMarker基本语法详解及模板文件的组成就分享到这里了,希望大家能够有收获。

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