java设计模式之单例模式

  • 简介
  • 场景
  • 实现
  • 单例模式的几种实现方式
    • 懒汉式,线程不安全
    • 懒汉式,线程安全
    • 饿汉式
    • 双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
    • 登记式/静态内部类
    • 枚举

简介

  • 之所以最开始先写单例模式,原因在于单例模式可能大多数小白也用过,而且也是初级java面试常考查的一种模式,也是相对于较简单的一种设计模式。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
  • 注意
    1、单例类只能有一个实例。
    2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
    3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

场景

  • 意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

  • 主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

  • 何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

  • 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

  • 关键代码:构造函数是私有的。

  • 应用实例:
    1、一个班级只有一个班主任。
    2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
    3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

  • 优点:
    1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
    2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

  • 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

  • 使用场景:
    1、要求生产唯一序列号。
    2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
    3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

  • 注意事项
    getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

实现

我们将创建一个 SingleObj类。SingleObj类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。

SingleObj类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonTest类使用 SingleObj类来获取 SingleObj对象。

  • 代码实例一
    创建一个 SingleObj 类。
package net.work.util;public class SingleObj {private static SingleObj instance = new SingleObj();private SingleObj() {}public static SingleObj getInstance() {return instance;}public void showMessage() {System.out.println("hello SinglePattern!");}}

从 singleObj 类获取唯一的对象。

package net.work.util;public class SingleTest {public static void main(String[] args) {SingleObj instance = SingleObj.getInstance();System.out.println(instance.toString());instance.showMessage();}
}

结果

net.work.util.SingleObj@4e9ba398
hello SinglePattern!
  • 代码实例2,工作用到的TcpServer的创建
    单例类和获取单例对象
@Slf4j
@Component
public class TcpServer {private static class SingletonTcpServer {static final TcpServer instance = new TcpServer();}public static TcpServer getInstance() {return SingletonTcpServer.instance;}
}
@Overridepublic void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent event) {ExecutorService service;if (tcpEnable == 1) {service = Executors.newSingleThreadExecutor();service.submit(() -> TcpServer.getInstance().start(ip, tcpPort));}if (udpEnable == 1) {service = Executors.newSingleThreadExecutor();service.submit(() -> UdpServer.getInstance().start(ip, udpPort));}}

单例模式的几种实现方式

懒汉式,线程不安全

是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:否
实现难度:易

描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

package net.work.util;public class SingleObj {private static SingleObj instance;private SingleObj (){}public static SingleObj getInstance() {if (instance == null) {instance = new SingleObj();}return instance;}
}

懒汉式,线程安全

(与上一种不同在于加锁)
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:易

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

package net.work.util;public class SingleObj {private static SingleObj instance;private SingleObj (){}public static synchronized SingleObj getInstance() {if (instance == null) {instance = new SingleObj();}return instance;}
}

饿汉式

是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

package net.work.util;public class SingleObj {private static SingleObj instance = new SingleObj();private SingleObj() {}public static synchronized SingleObj getInstance() {return instance;}
}

双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:较复杂

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

package net.work.util;public class SingleObj {private static SingleObj singleObj;private SingleObj() {}public static SingleObj getInstance() {if (singleObj == null) {synchronized (SingleObj.class) {if (singleObj == null) {singleObj = new SingleObj();}}}return singleObj;}
}

登记式/静态内部类

是否 Lazy 初始化:是
是否多线程安全:是
实现难度:一般

描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

package net.work.util;public class SingleObj {private static class SingletonHolder {private static final SingleObj instance = new SingleObj();}private SingleObj (){}public static final SingleObj getInstance() {return SingletonHolder.instance;}
}

枚举

JDK 版本:JDK1.5 起
是否 Lazy 初始化:否
是否多线程安全:是
实现难度:易

描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

public class User {//私有化构造函数private User() {}//定义一个静态枚举类static enum SingletonEnum {//创建一个枚举对象,该对象天生为单例INSTANCE;private User user;//私有化枚举的构造函数private SingletonEnum() {user = new User();}public User getInstance() {return user;}}//对外暴露一个获取User对象的静态方法public static User getInstance() {return SingletonEnum.INSTANCE.getInstance();}public static void main(String[] args) {System.out.println(User.getInstance());System.out.println(User.getInstance());System.out.println(User.getInstance() == User.getInstance());}
}
// 结果
net.work.util.User@4e9ba398
net.work.util.User@4e9ba398
true

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