◆多媒体:指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图形、声音、音乐、视频、动画等多种形式。

◆多媒体技术:是利用计算机技术把文本、声音、视频、动画、图形和图像等多种多媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成一个完整的系统。

◆多媒体(从本质上)的重要特征:多维化、继集成性、交互性、实时性。

◆多媒体及多媒体技术产生于20世纪80年代

◆ 多媒体计算机(MPC )标准:MPC1 1990年诞生; MPC2 1993年5月; MPC 1995年6月 ◆ 多媒体的核心任务:获取、处理、转发或分发多媒体信息,使多媒体信息之间建立逻辑链接 ◆ 多媒体信息处理的最终目标:能跨越各种网络和设备,透明的、强化的使用多媒体资源

◆ 多媒体系统的关键技术:多媒体数据的处理、多媒体数据的存储、多媒体数据的传输、多媒体输入/输出技术

◆ 多核处理器:指将多个运算核封装在一个芯片内部。

◆ 多媒体信息以3种模式相互集成:制约式、协作式、交互式

◆ 超媒体:是超文本和多媒体信息浏览坏境下的结合。它采用面向对象的信息组织与管理形式。 ◆ 超媒体信息网络:将多媒体各个信息单元组成一个由节点和各种链构成的网络。

◆虚拟现实(UR )就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察

◆人机界面设计目的:通过对用户需求的解释大道一种人机之间较好的通信能力

◆高速多媒体通信技术:指为满足新一代信息系统中实时多媒体信息传输的需要。

◆多媒体技术的应用:①音频/视频流点播;②电子出版物;③医疗卫生;④游戏与娱乐;⑤计算机视频会议;⑥多媒体展示和信息查询系统;⑦管理信息系统(MIS )和办公自动化系统(OA );⑧传媒、广告;⑨教学管理系统;⑩移动卫星。

◆多媒体技术未来将朝着智能化和多维化方向发展

★多媒体计算机硬件组成:主机、音频/视频处理设备、光盘驱动器、媒体输入/输出设备

★CPU (central processing unit)中央处理器,其内部结构可分为控制单元、逻辑单元、存储单元 ★多媒体I/O设备可分为:输入设备、输出设备、用于网络通信的通信设备

★触摸屏分类:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式

★视频捕捉卡:把输入的模拟视频信号通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号设备 ★NTSC 352*240 分辨率 30帧/秒 PAL 352*288分辨率 25帧/秒

★影响显存性能的参数:显存的容量、显存的数据位数与宽带、显存的速度

★所需显存=图形分辨率*色彩精度/8 (二维) 所需显存(帧存)=图形分辨率*3*色彩精度/8 (三维)

★显存的速度一般以ns 为单位

★打印机主要分为:击打式和非击打式 击打式打印机:点阵式打印机 非击打式打印机:激光打印机、喷墨式打印机

★调制解调器(Modem )作用:利用模拟信号传输线路传输数字信号

★网卡工作原理:整理计算机上发往网上的数据,并将数据分解为适当大小的数据包后在网络上发出去,同时还负责网线上传过来的数据。

★网卡按连线的插口类型分:RJ-45水晶、BNC 细缆口、AUI

★ADSL (非对称式数字用户线路)调制解调器采用两种方法实现:频分多路复用(FDM )、回波消除

★ADSL 调制解调设备采用3种线路编码技术:抑制载波幅度和相位(CAP )、离散多音复用(DMT )、离散小波多音复用(DWMT )

★相变存储器:一种新型的半导体存储技术,是加工到纳米尺寸的可逆相变材料,利用材料晶态时低阻与非晶态时的高阻特性来实现存储的技术

★存储技术:NAS (网络附加存储)、SAN (存储局域网)、DAS (直接附加存储)、IP 存储、光存储、虚拟存储

★虚拟存储:把物理上相互独立的存储模块用软、硬件集中起来管理,形成逻辑上的存储单元,从而使主机得以访问

★虚拟存储分为:对称式和非对称式

★虚拟存储最直接的好处:提高存储利用率、降低成本、简化存储管理

★USB 设备的优点:使用方便;速度快(USB 的3种设备传输速率:1.5Mbps 、12 Mbps、480 Mbps);连接灵活;独立供电;支持多媒体;低成本

★USB 硬件结构:采用四线电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成

★USB 工作方式是基于令牌的总线,USB 采用级联星形拓扑,该拓扑由3个基本部分组成:主机(host )、集成器(hub )、功能设备(funcs )

★USB 系统有如下3个基本组件:主控制器驱动程序(HCD )、USB 驱动程序(USBD )、USB 客户软件

★USB 的软件结构;1. 总线接口;2.USB 系统,由主控制驱动程序、USB 驱动

程序、USB 客

户软件组成。

★USB 主机的功能:检测链接和移除的USB 设备;管理主机

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