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Java-Interview-Tutorial

https://github.com/Wasabi1234/Java-Interview-Tutorial

1 基本概念

1.0 为什么需要生成器模式?

系统中一些复杂的对象,它们拥有多个组成部分,如汽车,它包括车轮、方向盘、发送机等各种部件。而对于大多数用户而言,无须知道这些部件的装配细节,也几乎不会使用单独某个部件,而是使用一辆完整的汽车!

这时就可以通过建造者模式对其进行设计与描述,建造者模式可以将部件和其组装过程分开,一步一步创建一个复杂的对象。
用户只需要指定复杂对象的类型就可以得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节。

在软件开发中,也存在大量类似汽车一样的复杂对象,它们拥有一系列属性,这些属性中有些是引用类型的成员对象。而且在这些复杂对象中,还可能存在一些限制条件,如

  • 某些属性没有赋值则复杂对象不能作为一个完整的产品使用
  • 有些属性的赋值必须按照某个顺序,一个属性没有赋值之前,另一个属性可能无法赋值

复杂对象相当于一辆有待建造的汽车,而对象的属性相当于汽车的部件,建造产品的过程就相当于组合部件的过程。由于组合部件的过程很复杂,因此,这些部件的组合过程往往被“外部化”到一个称作建造者的对象里,建造者返还给客户端的是一个已经建造完毕的完整产品对象,而用户无须关心该对象所包含的属性以及它们的组装方式,这就是建造者模式的由来。

1.1 定义

  • 维基百科定义
    生成器模式(英:Builder Pattern)是一种设计模式,又名:建造模式,是一种对象构建模式。
    它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。

  • 简单理解
    将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程,可以创建不同的表示.
    用户只需指定需要建造的类型就可以得到它们,建造过程及细节不需要知道。

  • 通用流程
    先创建一个初始对象,然后逐渐添加新东西,最后调用 build() 方法完成构建。

1.2 类型

创建型

2 适用场景

在以下情况考虑使用生成器模式:

  • 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时
  • 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时
  • 一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性)
  • 想把复杂对象的创建和使用分离

3 优点

  • 封装性好,创建和使用分离
  • 扩展性好、建造类之间独立、一定程度上解耦

4 缺点

  • 产生多余的Builder对象
  • 产品内部发生变化,建造者都要修改,成本较大,所以需要精心设计

5 与其他设计模式的区别

5.1 与工厂模式的区别

工厂模式特点

  • 注重方法调用顺序
  • 创建复杂的作品,有各种复杂的部件组成
  • 不止要创建出来,还要知道产品有哪些部件组成

生成器模式特点

  • 注重创建产品,不关心顺序
  • 创建出来的都一个样
  • 只要创建出来对象即可

6 来一场实战的分析

  • 课程类
  • 课程建造者
  • 课程真正建造
  • 课程教练

7 开源框架应用实例

7.1 JDK#StringBuilder


方法几乎都是返回一个自身实例

7.2 Guava不可变集合类


建造者内部类



和之前同理,必存在一个 build 方法

7.3 Spring-BeanDefinition


7.4 Mybatis - SqlSessionFactoryBuilder

  • 入参为一个配置,传给默认的 session 工厂进行构造
  • 解析 mybatis 的 xml 文件


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