非常多可视化编辑器都或多或少有一些拖拽功能。比方从一个List列表中拖拽一个节点到拓扑组件上进行建模,而且在拖拽的过程中鼠标位置下会附带一个被拖拽节点的缩略图,那么今天我们就来实现这种拖拽效果。

首先我们须要创建一个ListView列表,在列表中增加图片信息,让List列表不那么单调,先来看看效果图。

接下来我们一步一步来是想这个ListView列表,先来解决下数据,在这里我就列举一两个:

var products = [{ProductId : 1,ProductName : "Chai",QuantityPerUnit : "10 boxes x 20 bags",UnitPrice : 18.00,Description : "Soft drinks, coffees, teas, beers, and ales"},{ProductId : 2,ProductName : "Chang",QuantityPerUnit : "24 - 12 oz bottles",UnitPrice : 19.00,Description : "Soft drinks, coffees, teas, beers, and ales"},……
];

有了数据,我们就能够来创建ListView组件了:

var listView = new ht.widget.ListView();
var view = listView.getView();document.body.appendChild(view);

这时我们创建的是一个空的ListView组件,在浏览器上看不到不论什么东西,那么接下来我们就该把我们定义的数据加入到ListView组件上了:

products.forEach(function(product){var data = new ht.Data();data.a(product);listView.dm().add(data);
});

数据的加入是不是非常easy,可是ListView组件上显示的内容默认是Data的name属性或displayName属性,在创建Data时,并没有对Data设置displayName或者name属性,所以这个时候在页面上看到的还是一个空的List组件,别急,我们能够在不设置displayName或name属性的情况下让组件显示效果图上的文本内容,请看:

listView.getLabel = function(data){return data.a('ProductName') + ' - $' + data.a('UnitPrice').toFixed(2);
};

嘿嘿,ListView组件提供了getLabel方法供用户重载来实现自己定义显示文本内容,这下应该就能够显示文本内容了吧~

oh no~还是什么都没有,是不是还少了点什么呢~对了,忘记给ListView组件加入铺满浏览器的样式了。将厦门的样式加入到head标签中:

<style>html, body {padding: 0px;margin: 0px;}.main {margin: 0px;padding: 0px;position: absolute;top: 0px;bottom: 0px;left: 0px;right: 0px;}
</style>

接下来指定view的className属性:

view.className = 'main';

噢~总算出来了~

行高太小了。背景也太单调了,向效果图看齐:

listView.setRowHeight(50);
listView.drawRowBackground = function(g, data, selected, x, y, width, height){if(this.isSelected(data)){g.fillStyle = '#87A6CB';}else if(this.getRowIndex(data) % 2 === 0){g.fillStyle = '#F1F4F7';}else{g.fillStyle = '#FAFAFA';}g.beginPath();g.rect(x, y, width, height);g.fill();
};

通过setRowHeight()方法设置行高,通过重载drawRowBackground()方法绘制交叉背景。

嘿,有点样子了,和效果图越来越近了~那么就差图标了呢。

ht.Default.setImage('1', 40, 40, 'data:image/jpeg;base64,...');
ht.Default.setImage('2', 40, 40, ‘data:image/jpeg;base64,...');
……listView.setIndent(60);
listView.getIcon = function(data){return data.a('ProductId');
};

通过ht.Default.setImage()方法定义ProductId相应的图片资源,以ProductId作为图片的别名,然后接下来定义icon位置大小为60,重载ListView的getIcon方法返回数据中定义的ProductId属性,如此就能够看到图标了。

还没完,效果图上显示的图片是圆形的,这该怎样是好呢?别急,我们有万能的矢量,上么样的图形都难不倒我们:

ht.Default.setImage('productIcon', {width: 50,height: 50,clip: function(g, width, height) {g.beginPath();g.arc(width/2, height/2, Math.min(width, height)/2-3, 0, Math.PI * 2, true);g.clip();},comps: [{type: 'image',stretch: 'uniform',rect: [0, 0, 50, 50],name: {func: function(data){return data.a('ProductId');}}}]
});

在代码中我们定义了一个名称为productIcon的矢量,在矢量中通过clip属性定义裁切区域,效果就是超出该裁切区域外的内容将被隐藏。

如今矢量定义好了。我们仅仅须要在ListView的getIcon()方法中返回我们定义的矢量名称就能够实现圆形图标了:

listView.getIcon = function(data){return 'productIcon';
};

到这里。和效果图的效果就一模一样了~那么接下来我们就该创建3D拓扑组件了。来看看效果图:

非常easy。就在3D拓扑中放两个正方体:

var g3d = new ht.graph3d.Graph3dView();var node = new ht.Node();
node.s3(30, 30, 30);
node.p3(-30, 15, 0);
node.s('all.color', '#87A6CB');
g3d.dm().add(node);node = new ht.Node();
node.s3(30, 30, 30);
node.p3(30, 15, 0);
node.s('all.color', '#87A6CB');
node.setElevation(15);
g3d.dm().add(node);

这是你会发现并没有像效果图中显示的那么会有网格效果。而且视角也不正确。没事,待我加入几个属性:

g3d.setEye(-100, 100, 80);
g3d.setGridVisible(true);
g3d.setGridColor(‘#F1F4F7');

如此就和效果图一模一样了~

ListView和3D拓扑是两个独立的组件,我们该怎样将这两个组件组合在一起呢?这时候。我想到了BorderPane组件。将List组件放在左边,将3D拓扑组件放在右边:

var borderPane = new ht.widget.BorderPane();borderPane.setLeftView(listView, 350);
borderPane.setCenterView(g3d);

看,成功将两个组件合并在一起了,离成功不远了。

接下来就是今天的重头戏了,该怎样实现拖拽List上的节点到3D拓扑上。并实现节点的图标吸附到3D拓扑的图元上呢,我给大家细细道来。

首先先来了解下ListView的handleDragAndDrop()方法,draganddrop一共同拥有4个状态:prepare、begin、between和end,可更具这4个不同状态来做不同的业务处理。

第一步,我们来实现鼠标附带图标的效果,在拖拽ListView的节点时,在鼠标下方添加一个该节点的缩略图:

思路是这种:

1. 在prepare状态时获取当前拖拽节点的ProductId属性,并通过调用ht.Default.toCanvas()方法将当前拖拽节点结合矢量productIcon获得一个canvas对象;

2. 在begin状态时依据鼠标当前位置设置canvas对象的left和top属性,并将其加入到DOM树中;

3. 在between状态时,依据鼠标位置信息,又一次设置canvas对象的left和top属性。令canvas对象一直跟着鼠标在移动;

4. 在end状态时,将canvas对象移除DOM树。

var dragImage = null,productId = null;
listView.handleDragAndDrop = function(e, state) {if (state === 'prepare') {var data = listView.getDataAt(e);listView.sm().ss(data);if (dragImage && dragImage.parentNode) {document.body.removeChild(dragImage);}dragImage = ht.Default.toCanvas('productIcon', 30, 30, 'uniform', data);productId = data.a('ProductId');}else if (state === 'begin') {if (dragImage) {var pagePoint = ht.Default.getPagePoint(e);dragImage.style.left = pagePoint.x - dragImage.width / 2 + 'px';dragImage.style.top = pagePoint.y - dragImage.height / 2 + 'px';document.body.appendChild(dragImage);}}else if (state === 'between') {if (dragImage) {var pagePoint = ht.Default.getPagePoint(e);dragImage.style.left = pagePoint.x - dragImage.width / 2 + 'px';dragImage.style.top = pagePoint.y - dragImage.height / 2 + 'px';}}else {if (dragImage) {if (dragImage.parentNode) {document.body.removeChild(dragImage);}dragImage = null;productId = null;}}
};

如此在拖拽ListView节点时就行看到有一个小图标一直跟着鼠标在移动。

OK,接下来该解决图元吸附功能。当鼠标拖拽ListView节点到3D拓扑上的图元是,将该节点的图标设置为图元当前面的贴图。

思路是这样子的:

1. 在between状态时,通过ht.Default.containedInView()方法推断殿前鼠标是否在3D拓扑组件上;

2. 若鼠标在3D拓扑上,则通过g3d.getHitFaceInfo()方法,依据鼠标当前信息获取当前鼠标下的图元表面信息;

3. 若当前鼠标在图元的某个表面上,则先保存该图元表面信息的贴图,然后设置当前图元表面的贴图为拖拽节点相应的图片,最后将当前图元表面信息缓存下来。当鼠标离开该表面时,还原图元的贴图。

4. 在end状态时,假设当前鼠标位置在某个图元表面时。就将当前拖拽节点的相应的图片做为当前图元表面的贴图。

那么接下来就须要对ListView组件的handleDragAndDrop()方法做些微的改动了。

listView.handleDragAndDrop = function(e, state) {if (state === 'prepare') {var data = listView.getDataAt(e);listView.sm().ss(data);if (dragImage && dragImage.parentNode) {document.body.removeChild(dragImage);}dragImage = ht.Default.toCanvas('productIcon', 30, 30, 'uniform', data);productId = data.a('ProductId');}else if (state === 'begin') {if (dragImage) {var pagePoint = ht.Default.getPagePoint(e);dragImage.style.left = pagePoint.x - dragImage.width / 2 + 'px';dragImage.style.top = pagePoint.y - dragImage.height / 2 + 'px';document.body.appendChild(dragImage);}}else if (state === 'between') {if (dragImage) {var pagePoint = ht.Default.getPagePoint(e);dragImage.style.left = pagePoint.x - dragImage.width / 2 + 'px';dragImage.style.top = pagePoint.y - dragImage.height / 2 + 'px';if (ht.Default.containedInView(e, g3d)) {if (lastFaceInfo) {lastFaceInfo.data.s(lastFaceInfo.face + '.image', lastFaceInfo.oldValue);lastFaceInfo = null;}var faceInfo = g3d.getHitFaceInfo(e);if (faceInfo) {faceInfo.oldValue = faceInfo.data.s(faceInfo.face + '.image');faceInfo.data.s(faceInfo.face + '.image', productId);lastFaceInfo = faceInfo;}}}}else {if (dragImage) {if (lastFaceInfo) {lastFaceInfo.data.s(lastFaceInfo.face + '.image', lastFaceInfo.oldValue);lastFaceInfo = null;}if (ht.Default.containedInView(e, g3d)) {var faceInfo = g3d.getHitFaceInfo(e);if (faceInfo) {faceInfo.data.s(faceInfo.face + '.image', productId);}}if (dragImage.parentNode) {document.body.removeChild(dragImage);}dragImage = null;productId = null;}}
};

今天就到这吧,将的内容有点多,涉及到HT for Web的知识点也比較多,以下附上本次Demo的源码。感兴趣的朋友能够载下来看看,同一时候也欢迎大家留言质询。

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