天龙私服是否能成长起来?我的天龙私服发布网Www.520Tl.Com是不是能站在百度群龙之首?;从理论上讲是可以的,作为继完美世界私服之后

比火,超越魔域私服程度的私服只有天龙了,关键在实践中能否领悟到理论上的东西。实践和理论是否能结合的恰到好处,都是至关重要的。

理论和实践都不是一成不变的东西。两者能做到基本相容;我想天龙私服就能迅速的发展起来。   在这里我衷心的希望天龙私服的拥有者能用心的来领悟我所阐述的理论。我的理论有很多不足的地方,希望朋友们适宜而治,而且理论并

不能把实践的东西都叙述的完全明白。只能用理论来指导方向,用实践来印证理论。   由衷的希望我的理论能变成理想变成现实~!!~   《此理论最适宜天龙私服天龙私服》   下面我把理论分为两大部分来详细叙述;   《一》天龙私服领导者的经营思路与天龙私服的发展方向;   《二》游戏内容的策划思路;   第一部分;天龙私服的领导者的经营思路与发展方向;以十个部分及若干小节来归纳阐述。   {1} 天龙私服的性质与形态;   朋友们;无论做什么事,首先要搞清它的性质与形态,不然你就无法着手去深入的去做。即使去做了也不可能做的好。就网络游戏天龙私

服来说“从我国的网络游戏诞生到现在,天龙私服从出不绝种类繁多,数不胜数,但最终能成果的,几乎不曾见过”。这正是大家没能去深入

的了解它。之所以才没能得到好的发展~!。   天龙私服的性质;天龙私服的性质是可想而知的,天龙私服只是一种个体,即没技术也没资力,是玩家信不过的假冒商品。这一点谁都不

可否认更不能逃避的事实。   天龙私服的形态;天龙私服是一种假冒商品。但是它的假冒与正品大同小异。它与其它的假冒商品有所不同的是“其它商品如果是假冒的

,会给消费者带来身心及经济上的损失,而天龙私服不会带来任何损失”。还有所不同的是“其它假冒商品的生产者是以故意欺诈行为来谋取

经济利益的,而天龙私服的运行者则是,以一种理智性,任消费者理性选择的消费行为”。从适用性上讲“天龙私服与正品是同等地位的”。   {2}从历史角度了解中国商品近年来发展的规律,来印证天龙私服发展的依据;   从上世纪八十年代,中国开始了改革开放,进入了商品经济时代。那时市场商品需求量极大,白废待兴,国有,集体,个体私有百花齐放

,各种商品优质劣汰,都得到一定程度上的成长。竞争与政府管理几乎是零。温浙,江苏的中小企业也就是在哪个时期发展起来的。而且当时

人们的消费意识与要求也比较淡薄。正品与假冒几乎是混淆的。也就在那种市场状况下给予了假冒商品成长的空间,得到成长的假冒和私有小

商品,摇身一变也成了正宗大牌~!。   进入本世纪初期,网络游戏登陆中国大地,网络游戏现阶段正同于上世纪八十年代其它商品,市场空白真假混淆,行业属于起步萌芽阶段

,竞争和政府管理也十分薄弱,就连白痴游戏也人满为痪。网络游戏真算是所向披靡。同时在大宗游戏的运作下也诞生了“天龙私服”这一产

物!!历史给予了机会~!不造就英才其不可惜至及~!我想会有英雄弄潮~!~!把天龙私服这个“私生子”加黄袍与一身,开创正宗之基业~!

!~   {3}怎样解决天龙私服的短暂性和取得玩家的长久支持和信任;   首先打破玩家对天龙私服的不信任,至关重要的是什么原因。原因也就是“玩家认为天龙私服没有长期架设服务器的技术和资力”。它是

否长久不是口头是的长久,更不是口头上的承诺。而是用某种非常客观现实的东西和办法来加以说明或保证。技术保证在运作中是可以克服的

,也很容易取得玩家的认可。天龙私服不能长久其根本原因是收入问题。如果有了收入或利润,天龙私服主是很愿意继续运营的,而且有了利

润聪明的玩家也能看的到。这样玩家就会明白天龙私服主能赚钱,就不会关闭服务器,随之也争取了玩家取得了信任。从而形成良性循环。   {4}阐述天龙私服收费难的问题;   天龙私服为什么收费难?到现在搞天龙私服的朋友们还没弄清这个问题,如果搞清楚了也应该出现发展起来的天龙私服了。在这里我们来

总结一下过去的经验和失败。过去基本上的天龙私服刚开机的时候,人气旺盛,甚至人满为痪。就这些表面现象迷惑了天龙私服主,错误的认

为自己的服务器开的很成功了。而打起收费的念头。其真正的收费了。人们会不约而同的散去了。服务器内显得那么的凄凉~~!天龙私服老板

显得那么的无助~!结果是陪钱带生气~!这时候绝大部分天龙私服主没能冷静的考虑总结到底是为什么,问题到底出在那里。只会埋怨玩家吝

啬,认为玩家只想玩不收费的游戏,提起收费跑的比兔子还快。其实问题并不是这样。玩家也不是只想玩不收费的游戏。如果收费合理低于官

方收费,游戏甚至比官方的好玩或者没什么大的差别。玩家何乐而不为呢?我想玩家是会认可的也可以接受的。只是天龙私服主收费的办法没

有得当。只是粗枝大叶包有幻想的仿照官方收费的办法去收费。这样是行不通的,是不可取的办法。   还有更可笑的天龙私服主“发现收费的目的败漏没能达到预期目的”眼看玩家要跑光了,想挽留~!!又没响应挽留的办法。跟着竟作出可

笑的事来“用GM在游戏内发公告,什么本服务器永久不关闭,什么本服务器多么优越多么好等等~~。种类不现实的话,这些空头支票开出去是

不会有人相信的,其实就是眼耳盗铃的举动。根本不会产生什么用处。   有部分天龙私服主也用了些办法。搞会员,卖道具甚至帮人物升级等等~来取得利益。这些收效甚微,都不是出路。追根到底是没有弄清天

龙私服的根本问题,没能彻底解决玩家不信任的问题,更没看清天龙私服的本质~~~~~~~。   天龙私服到底能不能收费?{收付关系是否是一种不可调解的矛盾?我在这里郑重的回答大家“天龙私服能收费,天龙私服主和玩家也能成

为鱼水情深的朋友,收付关系是可以解决的问题。而且天龙私服潜力很大,也有很广阔的前途”。   {5}天龙私服收费的弊端和障碍;下面我用四个小节来作详细的说明。   {一}了解天龙私服与官方所占的地位;天龙私服--官方 两者是相对力的关系。官方在玩家心目中是强大的,且稳定性及高的概念。而天龙

私服是弱小的,则不稳定的概念。双方采取同样的办法收取费用。官方占绝对的优势。天龙私服则占绝对的劣势。这样天龙私服是无法与官方

抗衡的。   能了解这些现实状况,我们就应该避开和官方用同样的办法去收费,最起码在相当一段时间内采取不直接收费的办法。   {二}玩家心理问题;玩家为什么不愿意付费玩天龙私服?道理很简单,其实玩家也并不是不愿付费,真实所在是不愿付出精力。因为玩家

玩游戏也需要玩出个“成果”来。从开始建立一个网络游戏ID玩家要付出一部分财力和精力,甚至要付出感情。玩家从心理上已经把ID人物当

作是自己的一份实物财产了。他们很希望自己的这份财产能长久拥有或保存着。正因为天龙私服的不稳定所以玩天龙私服的玩家就产生了付费

的排斥。认为天龙私服一旦关闭,自己的财产就会被剥夺了,如果说不收费玩也就玩玩了,服务器关了也就关了,没什么大的损失,从心理上

也可以接受。因为自己没用心和付出费用。反之如果是付了费的游戏,服务器关闭了,玩家认为是一种无情的,不公平的剥夺。所以在这一点

上天龙私服想直接收费玩家是不会认可的。   这一点也不同于官方,玩官方游戏的玩家。绝大部分不需要甚至根本没考虑服务器能维持多久或关闭的问题。玩家只考虑玩还是不玩这款

游戏的问题。   {三}甩掉收费观点转换模式;   排除直接收费,贯彻润利。用盈利这一概念来武装头脑。也就是说“排除收费转换依赢利为目的的办法,开展短评快的游戏活动,在游戏

活动中实现利润的目的。比如中国象棋的玩法。把玩家的兴趣引导到每一盘上来。让玩家在每一次活动中得到游戏的乐趣和价值。从而淡化玩

家对游戏能否玩长久的问题。假如玩不了多长时间,玩家在每次活动中已经体会和享受到自己所付出的价值了。从而也不会认为自己的付出是

被无条件的剥夺了,那么在选择玩天龙私服付费的时候也就减轻或打消了排斥。注‘这里可以借鉴盛大的,冒险岛,(这里推荐个本站冒险岛

私服网站:www.cnmxd.com),泡泡堂。网易的大话西游,梦幻西游等游戏的赚钱办法”《适度运用不可照搬》,还有各位GM快遗忘的挑战游戏

www.HaoTZ.Com, 游戏质量是无与伦比的,玩家很忠实,赚钱不赚钱就不用说了!   {四}用东方不亮西方亮的信念来开展活动;   通过开展特色活动和一系列短评快的活动来谋取利润,让天龙私服慢慢的形成自己的风格逐步成长起来。把一个服务器看作是一个百货商

店。这样东西卖不掉,那样东西总会能卖掉的。用穷出不绝的办法来不断的变化着,总会有玩家认可的活动。《这里说的不是卖道具,请不要

误解。》   {6}天龙私服的成长是慢慢的是有步骤的;务必打消一步登天的幻想;   天龙私服想达到“一步登天”象大型网络游戏那样直接收费,在相当一段时间内是做不到的,也是不可能做到的。就连基本的信任,天龙

私服在短时期内都不可能全面争取到玩家的信任。只有在运作中不断的争取,逐步向利润方向发展和引导,才能壮大自己。也就是从零星活动

逐步向规模性发展,最后取得全面收费。这是天龙私服发展的必要过程,也是每个天龙私服人不可改变也不能改变的规律。   {7}天龙私服也需要一个好导演;游戏策划是至关重要的;   天龙私服最大的缺点是缺乏可玩性。其原因是没有对游戏做到很好的策划。如果一款游戏不能做到玩法多样,内容不断更新变化。假如它

就是家大型的游戏公司,那么它命运一定是被玩家所淘汰。天龙私服也同样如此。天龙私服从灵活上是优越与官方的。想改就改,想变就变,

只要变的好玩有趣味,能获得玩家的认可,就不断的变下去。   {8}开展特色天龙私服创造自己的风格走自己的路是天龙私服行业唯一的出路   要搞清什么是特色天龙私服;天龙私服本身就有特色,它的特色是简单,易懂,不收费,升级快,爆尸率高。我这里所说的特色也包括传

统天龙私服的特色,而更大幅度的显示自己的独特,更强有力的刺激玩家,加大人性化,个性化,做到最大限度的贴近生活贴近玩家。   我们同样沿袭传统天龙私服的特色,对不原付费的玩家采取不收费,遵循理智消费的法则,让不原付费的玩家玩的高兴,让愿意付费的玩

家玩的尽兴。不消费的玩家同样也给我们带来了不同程度的利益,也就是人气,热闹,捧场。如果没有了这些玩家,结局是散场和失败~!消费

的玩家则给我们带来了直接的经济效益。两者都是我们的上帝,都起到给服务器注入生命力的作用。   {9}开展特色攻城战争的重大意义;   攻城战争是一项组织性非常强的游戏过程。真实的显示了一个人的组织能力和外交交友能力,更大限度的贴近了生活,充分体现了人性化

和可玩性。   攻城战争对游戏的推动力;攻城战争是一个组织过程,也就是说需要一定的时间才能充分的发挥组织效果。所谓组织的形成又是什么呢?

无可非议是人员的结合形成的组织。通过攻城战争产生了组织,这就形成了时间与人员的有机组合。就大大的提高促进了人员的在线时间,也

更好地增加了游戏人员的在线数量。   {10}什么是特色攻城战争;   具有赏罚分明的攻城战争。通过实物对攻城战争进行奖赏刺激,这样奖赏的实物越高,战争打的就越激烈,参加的人员也就越多。同时收

取攻城费用。打破玩游戏只花钱不收入的传统格式。让游戏人员在能够体会游戏娱乐之余又能得到实物的收入。由此形成良性循环而增加本服

务器的生命力和本服务器的收入。         以下内容正在考察整理之中,完成后将无私奉上;   {一}怎样躲避侵犯知识产权的问题;   {二}天龙私服利润后逐步壮大的步骤;   {三}成长后的扩大与在投资;   {四}天龙私服的兼并与合作;   {五}脱掉天龙私服的外衣转轨独立游戏;   {六}挤身游戏行业再创辉煌;      因考证资料缺乏和时间的关系,暂时就到这里。希望朋友们适宜而治。掌握理论不能把实践的东西都完全叙述的明明白白。只能用中结合

理论,用理论来指导方向,用实践来印证理论。用灵活的头脑分析瞬息万变的事态。用敏锐的眼光去扑捉事物的好坏。      以上的东西希望大家分清层次,一部分数具看情况使用或保密。   最后我期待大家的成功~~~~~~~!我永久不言告别。我由衷的希望我的理论能变成理想变成现实~!     请尊重作者  转载 注明本文来自:Www.520tl.com 我爱你天龙私服发布网 原创

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