访问符,范围修饰符:

public (公开)

protected  (保护)

private (私有)

修饰符 本类中 同包类 同子类 外包类 外包子类
public(公开的)
 protected  (保护) X
X X
private (私有) X X X X

封装:

在平常的对象的变量有几个问题:

1.可以直接对属性赋值,只要不违反属性类型的大小即可

2.可以直接访问属性

3.赋值后,没有任何代码执行

封装就可以很好的解决:

面向用户更简单,面向属性更安全

1.将属性私有化

2.你可以提供两个方法 一个set 设置  一个 get 得到的意思

封装方法介绍:

set方法:
                                   1.可以设置属性值

2.验证数据的合法性

3.执行业务逻辑

public class Dog {private int age;//首先属性要私有化public void setAge(int age) {if (age > 0) {//在封装的数据中可以加入判断this.age=age;} else {System.out.println("请输入您正确的年龄");}}
}

get方法:

1.可以得到属性值

2.数据的加工

public class Dog {public static void main(String[] args) {Dog dog = new Dog();dog.setAge(12);int a = dog.getAge();System.out.println(a);}private int age;//首先属性要私有化public void setAge(int age) {if (age > 0) {//在封装的数据中可以加入判断this.age = age;} else {System.out.println("请输入您正确的年龄");}}public int getAge() {return (this.age / 2);//通过get方法取值,也可以数据加工}
}

继承:extends(继承关键字)

代码高效率复用?

继承等于拥有,子类继承父类 拥有父类的一切

继承就是在父类的基础上扩展和升级

从代码角度理解继承,其实他只是一个代码的复用.

继承的好处:
                            除了私有成员不可访问,其他的都可以访问

拥有父类对象

父类的方法也一并在子类显示

public class Dog1 extends Dog {public static void main(String[] args) {Dog1 dog1 = new Dog1();//子类拥有父类的一切dog1.x();dog1.y();}public void z() {System.out.println("啦啦");}
}
———————————————————————————
public class Dog2 extends Dog1 {public static void main(String[] args) {Dog2 dog2 = new Dog2();dog2.x();dog2.y();dog2.z();}public void q() {System.out.println("嘿嘿");//可以在前面的父类的基础上进行升级}
}

创建子类对象,先出父类对象后出子类对象

因为先把父类内存创建 然后 将子类内存覆盖

调用子类时是拥有父类内存的

规则(永远不会改变):

创建子类对象,先出父类后出子类

使用子类对象调用方法,先问子类有没有,如果没就调用父类

java中只能单一继承

extends 后面只能写一个类

方法重写(覆盖父类的方法):

就是子类觉得父类的方法不好用,或者有问题,就在子类申请了一个方法进行覆盖,这就叫重写

与父类的方法声明一模一样

你如果怕写错,你可以写一个注解在方法上 @Override这样就不会出错了

public class Dog {public void x() {System.out.println("嘻嘻哈哈");}public void y() {System.out.println("啦啦啦");}
}
____________________________________________________
public class Dog1 extends Dog {public static void main(String[] args) {Dog1 dog1 = new Dog1();//子类拥有父类的一切dog1.x();dog1.y();}@Overridepublic void x(){System.out.println("嘿嘿");}public void z() {System.out.println("啦啦");}
}

super:

代表父类对象(用super代表调用父类的,方法,变量等)

用法:

1.父类对象

2.选择父类构造器

final:

修饰在类上  不能继承

修饰在方法上  方法不可重写

修饰在属性上 属性是常量  是常量就把它写成 static final 就行了

final public class T1 {//此类不可继承static  final int a=1;//此只不会变final public void a() {}//此方法不可重写
}

多态 (设计者身份):

以父类做模板,子类做实现(面向父类编程)。

子类对象可以转换成父类类型

父类  a=new 子类()

面向父类编程:父类声明相应的方法,让子类去重写

硬代码:软编码可以在运行时确定,修改

软代码:而硬编码是不能够改变的。

父类转换成子类,切记一定里面是子类才行

父类转子类要强制转换

子类转父类自动转换

public class T1 {//此类不可继承public void chi() {}public void he() {}
}
------------------------------------------------------------------------------------------------------
public class T2 extends T1 {public static void main(String[] args) {T1 t1 = new T2();t1.chi();//子类转换父类是直接转换的T2 t2= (T2) new T1();//子类转换父类需要强制转换}@Overridepublic void chi() {System.out.println("哈哈");}@Overridepublic void he() {System.out.println("呼呼");}
}

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