Unity translucent SSS 次表面散射 皮肤材质研究
https://www.zhihu.com/question/265769844/answer/299073168
https://www.jianshu.com/p/a1de93d2dcb7
https://zhuanlan.zhihu.com/p/337384739
记录一下吧
准确的说应该是透射
http://iryoku.com/translucency/
大概原理是当光线从后面照进来的时候,中间是黑的,外周围是亮的,很像边缘光,但是明暗过渡又很微妙,所以硬要模拟的话,美术可以手绘一张贴图去控制皮肤的强弱,通透度。否者只能模拟一下这种效果,很奇怪,Unity translucent SSS 次表面散射 皮肤材质研究相关推荐
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