无主之地1

时间限制: 1000 ms  |  内存限制: 65535 KB
难度: 0
描述
子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务;游戏一段时间后,你又在1区域另一个任务点个领到了3任务(之前任务没有完成),3区域领到了9个任务……他感觉很凌乱,现在他要设计一个程序来统计每个区域有多少个任务。

输入
多组测试数据,以输入0 0结束
每组数据占一行,输入m区域,n个任务(0<m,n<100)
输出
输出各个区域的统计结果(不要求排序)
样例输入
1 3
2 3
3 4
1 7
0 0
样例输出
1 10
2 3
3 4

代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int i,j,m,n;
    int a[1000]={0},c[1000]={0},k=0;
    while(scanf("%d%d",&m,&n)!=EOF&&m&&n)
    {
        a[m]=a[m]+n;
        c[k++]=m;
    }
    for(i=0;i<k-1;i++)
    {
        for(j=i+1;j<k;j++)
        {
            if(c[i]==c[j])
            c[j]=0;
        }
    }
    for(i=0;i<k;i++)
    {
        if(c[i]!=0)
        {
            printf("%d %d\n",c[i],a[c[i]]);
            c[i]=0;
        }
    }
    return 0;
}

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