无主之地1

时间限制: 1000 ms  |  内存限制: 65535 KB
难度: 0
描述
子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务;游戏一段时间后,你又在1区域另一个任务点个领到了3任务(之前任务没有完成),3区域领到了9个任务……他感觉很凌乱,现在他要设计一个程序来统计每个区域有多少个任务。

输入
多组测试数据,以输入0 0结束
每组数据占一行,输入m区域,n个任务(0<m,n<100)
输出
输出各个区域的统计结果(不要求排序)
样例输入
1 3
2 3
3 4
1 7
0 0
样例输出
1 10
2 3
3 4

这题有点坑,输出时的顺序即为输入的顺序,这么重要的信息题目里竟然没说明

例输入      1    3

3   4

2   3

输出          1    3

3   4

2   3

01. #include<iostream>
02. using namespace std;
03. int main()
04. {
05. int a[10]={0},b[10]={0};   
06. int m=1,n=1,x=1,j=1,k;
07. while(!(m==0&&n==0)&&(m!=0))
08. {
09. k=0;
10. cin>>m>>n; 
11. a[m]+=n;   
12. for(int i=1;i<=x;i++)
13. {
14. if(m==b[i])
15. {
16. break;
17. }
18. if(i==x)
19. {
20. b[x]=m;k=1;
21. }
22. }
23. if(k)
24. {
25. x++;
26. }          
27. }
28. for(int i=1;i<x;i++)
29. {
30. cout<<b[i]<<" "<<a[b[i]]<<endl;
31. }
32. return 0;
33. }

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