TexTools for 3ds Max是为3dmax推出的一款展UV插件,主要功能包括自动加入环形边结构、材质加速烘焙、光影追踪渲染预设、多种模型对象棋盘格贴图等,支持3dsmax或以上版本,在editUVW模式下可以展开UVW修改,编辑UVW编辑器和编辑按钮。需要的朋友可以下载!

软件功能

01、片壳空间会自动且均匀的进行朝向检测和布局。

02、绕过默认材质预置,一次性对多重模型对象进行棋盘格贴图。

03、只选取一个边或者是经过特殊选取的顶点和多重边,便会自动加入环形边结构。

04、即刻為材质快速施加烘培后的纹理,更好效果的预览。

05、勾选后可直接将烘培后的纹理另存档TIFF或BMP格式。

06、勾选后可以直接在3DMAX窗口显示烘培后的纹理。

07、基于边的旧化贴图渲染可以让模型的硬边看上去很旧。

08、环境闭塞贴图现在开始支持预设设置。

09、环境闭塞贴图烘培专属的距离微调预设有更大的控制范围。

10、光影追踪渲染专属的预设。

11、直接将物件的difuse贴图转换成顶点色,最适合当你想吧任何通道贴图当作高阶材质渲染时的遮罩使用。

TexTools安装方法

将下载的压缩包拖放到max的界面中,点击”安装“用户文件夹复制TEXTOOLS马上开始安装。

将TEXTOOLS放到工具栏上的方法:自定义>自定义用户界面>类型>textools

拖动textools,到主工具栏上合适的位置,松开鼠标左键,就可以为textools创建按钮了。

这样,以后就不必总安装textools了

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