多线程访问共同的代码或者对象:lock避免出错
void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (RfidCollection.Count != 0)
{
lock (mylock)
{
decimal temp = 1000;
foreach (var num in RfidCollection.Values)
{
if (num < temp)
{
temp = num;
}
}
foreach (var dic in RfidCollection)
{
if (dic.Value == temp)
{
txtRfid.Text = dic.Key + temp.ToString();
}
}RfidCollection.Clear();
}
}}
上面的代码是一个timer里面的代码,RfidCollection是一个全局变量,同时另一个线程中也调用了RfidCollection,如果没有上面的lock就会报错(另一个调用RfidCollection的地方也需要用mylock加锁),因为可能同时访问RfidCollection变量。按照上面的操作完成后就可以使整个程序不报错。 同时需要特别注意的是mylock变量的声明:private static readonly object mylock = new object(); 为什么mylock必须是object且是静态只读,能不能是其他类型? 1、为什么不能lock值类型 比如lock(1)呢?lock使值类型装箱,每次lock的是装箱后的对象。lock其实是类似编译器的语法糖,因此编译器直接限制住不能lock值类型。退一万步说,就算能编译器允许你lock(1),但是object.ReferenceEquals(1,1)始终返回false(因为每次装箱后都是不同对象),也就是说每次都会判断成未申请互斥锁,这样在同一时间,别的线程照样能够访问里面的代码,达不到同步的效果。同理lock((object)1)也不行。 2、Lock字符串 那么lock("xxx")字符串呢?MSDN上的原话是: 锁定字符串尤其危险,因为字符串被公共语言运行库 (CLR)“暂留”。 这意味着整个程序中任何给定字符串都只有一个实例,就是这同一个对象表示了所有运行的应用程序域的所有线程中的该文本。因此,只要在应用程序进程中的任何位置处具有相同内容的字符串上放置了锁,就将锁定应用程序中该字符串的所有实例。 3、MSDN推荐的Lock对象 通常,最好避免锁定 public 类型或锁定不受应用程序控制的对象实例。例如,如果该实例可以被公开访问,则 lock(this) 可能会有问题,因为不受控制的代码也可能会锁定该对象。这可能导致死锁,即两个或更多个线程等待释放同一对象。出于同样的原因,锁定公共数据类型(相比于对象)也可能导致问题。 而且lock(this)只对当前对象有效,如果多个对象之间就达不到同步的效果。 而自定义类推荐用私有的只读静态对象,比如: private static readonly object obj = new object(); 为什么要设置成只读的呢?这时因为如果在lock代码段中改变obj的值,其它线程就畅通无阻了,因为互斥锁的对象变了,object.ReferenceEquals必然返回false。 4、lock(typeof(Class)) 与锁定字符串一样,范围太广了。 5特殊问题:lock(this)等的详细解释 在以前编程中遇到lock问题总是使用lock(this)一锁了之,出问题后翻看MSDN突然发现下面几行字:通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:如果实例可以被公共访问,将出现C# lock this问题。如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。由于进程中使用同一字符串的任何其他代码将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。
publicvoidMethod2()
{
lock(this)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Method2End");
}
}
get
{
if(this._syncRoot==null)
{
Interlocked.CompareExchange(refthis._syncRoot,newobject(),null);
}
returnthis._syncRoot;
其中Interlocked类是专门为多个线程共享的变量提供原子操作(如果你想锁定的对象是基本数据类型,那么请使用这个类),CompareExchange方法将当前syncRoot和null做比较,如果相等,就替换成new object(),这样做是为了保证多个线程在使用syncRoot时是线程安全的。集合类中还有一个方法是和同步相关的:Synchronized,该方法返回一个对应的集合类的wrapper类,该类是线程安全的,因为他的大部分方法都用lock来进行了同步处理,比如Add方法:
publicoverridevoidAdd(objectkey,objectvalue)
{
lock(this._table.SyncRoot)
{
this._table.Add(key,value);
}
}
这里要特别注意的是MSDN提到:从头到尾对一个集合进行枚举本质上并不是一个线程安全的过程。即使一个集合已进行同步,其他线程仍可以修改该集合,这将导致枚举数引发异常。若要在枚举过程中保证线程安全,可以在整个枚举过程中锁定集合:
QueuemyCollection=newQueue();
lock(myCollection.SyncRoot){
foreach(ObjectiteminmyCollection){
//Insertyourcodehere.
}
}
最后 注意:应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则: 1)如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题; 2)如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题; 3)由于进程中使用同一字符串的任何其他代码将共享同一个锁,所以出现 lock("myLock") 问题; 最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。 后面的lock锁定对象解释参考了Lock 解读。
转载于:https://www.cnblogs.com/vsdot/archive/2013/04/08/3263322.html
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