【程序人生】令人比较失落的IT圈子-关于华为裁员
作者:赵亚

早在几年前就有人说过程序员在35岁以后如果不做管理就很难混了,如今由于近日的华为事件被炒得沸沸扬扬,显然让这多年前人们的猜测变成了现实,我今年也正好到了这个该“退休”的年龄,所以就想趁机悔恨一番。首先,澄清的一点就是,我并无意诋毁这个IT行业,我只是希望大家可以更加清除的认清这个行业。

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【深度学习】深度学习(五十四)图片翻译WGAN实验测试
作者:黄锦池-hjimce

WGAN相比于GAN的优点在于:具有更高的稳定性。在原始的WGAN中,作者通过一堆的理论,提出了WGAN,理论证明n多页,不过代码实现就两行。

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【研发管理】论项目管理中当面沟通的重要性
作者:杨昌玉

近段时间,团队中出现了管理方面的这样、那样的问题。团队领导不去直面问题,与当事人直接当面沟通。而是采取了“旁敲侧击”的方式,找相关人员沟通。仅从沟通效率的角度,效率非常低下;从沟通效果的角度,没能从根本上解决问题。

所以,仅就沟通的问题,我做了如下的思考与总结。

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【云计算】Docker 背后的故事之名称空间(1)
作者:宋宝华

名称空间是在OS之上实现容器与主机隔离,以及容器之间互相隔离的Linux内核核心技术。根据《宋宝华:Docker 最初的2小时(Docker从入门到入门)》一文,名称空间本质上就是在不同的工作组里面封官许愿。本文接下来从细节做一些讨论。

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【编程语言】 【死磕Java并发】—–Java内存模型之总结
作者:陈明

JMM规定了线程的工作内存和主内存的交互关系,以及线程之间的可见性和程序的执行顺序。一方面,要为程序员提供足够强的内存可见性保证;另一方面,对编译器和处理器的限制要尽可能地放松。JMM对程序员屏蔽了CPU以及OS内存的使用问题,能够使程序在不同的CPU和OS内存上都能够达到预期的效果。

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【大数据】Hadoop2.5.2学习13-MR之新浪微博-DF的实现
作者:wuxintdrh

本文将统计DF,即每个词条在多少个文章中出现。我们只需要对一个mapreduce的输出结果的词频数进行统计,就可以得到DF

主要是读取一个的mapreduce的四个文件, 从中区分TF数据的三个文件。

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【Unity 3D】Unity 3D 海水的实现2 折射与反射 离屏相机的渲染
作者:暗光之痕

接下来的目标是实现海水的折射和反射,书中使用的Unity应该是4.x时代的,Unity自带基础包是5.x的,然后我再在网上看了一个例子,看了下来基本原理都差不多。

还记得移动端简单阴影的实现吧,对,就是添加一个相机把照到的玩家传给Shader后,显示在地上,原理是一样的。

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【好书推荐】利用算法识别车厘子与樱桃
作者:博文视点

朴素贝叶斯分类器作为基础的分类算法,早在基础数学时期就已经被使用,目前在各行各业中更是被广泛使用。近几年车厘子在中国地区卖得火热,面对车厘子和樱桃,很多老百姓很难分清楚,那么算法能帮我们区分吗?

本文选自《大数据时代的算法:机器学习、人工智能及其典型实例》。

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CSDN日报20170303——《百亿互金平台救火故事》

CSDN日报20170302——《一个想法:成立草根技术联盟对开发人员进行技术定级解决企业员工招聘难问题!》

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CSDN日报20170219——《程序员的沟通之痛》

CSDN日报20170218——《你真的看懂无领导小组面试了吗?》

CSDN日报20170217——《辞职信:写给我的“藤野先生”》

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