现在是大三下,这篇文章是大一时,整理知乎青岛大学,某学姐的高赞回答。

咱这个专业,你可以根据你的学校进行选择,学校好,按部就班的学,以下几个方向都走得通。

学校不好,很普通,那么大概率也不学了什么,普通本科院校的学风啊,教学质量啊,与其都学个皮毛还不如,把一个学精,而这里面也就平面和程序是最好上手且网上资源最多的

多说一句: 考研,工作,早作打算。

然后最最重要的是,身体养好,咱们这行,别别天天熬夜。举个列子,本人就是因为上大学后,作息极度不规律,长期熬夜导致身体,神经,心脏都出了问题,因此而荒废的时间都长达一年半。

身体不好,什么都是虚的,你的学业也好,健康也好,事业也好,也好的家庭生活都将会是过眼云烟,一纸空文。

所以请作息规律,然后健康生活,学习


我们的专业课程通常一个专业课对应一个专门的软件。(简化版

1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高,大一会开设ps和ai这两门课,想干平面设计的话这两门课一定要学好并且一直各种上手练习,还是挺多企业招的,我们

2.二维动画制作方向,这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,大二第一个学期会开设这门课程,用的软件叫adobe flash,学好了就能一个人做出一集犬夜叉动画片……其实现在基本都淘汰了,就算三维动画,现在也

3.三维动画制作  这个很吃香,但是个人感觉比程序都难,入门的门槛高,然后后期就是熬时间,选这个方向,电脑一定要买好

4.软件开发方向 这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子,因为后期你会学到java javascript android html css c++ c#这些语言,c语言是核心,学会c语言再学其他语言就非常简单了,但c语言入门难所以一定不能怕苦,万事开头难。这个方向一听就是干程序员的,很多人望而却步,但是现在有句话对我们前前后后近10年的毕业生来说仍是真理,要想尽快发家致富,穷学IT富搞金融。多说一点,有条件的一定要参加acm

5.场景漫游方向 这样说只是一个代号,是我自己觉得可以作为一个方向来学,这块包涵室内设计和建筑设计,最后用到漫游技术。要学习的课程有autoCAD、3Dmax、unity3D,青大的这些课程真的很良心,老师也很用心教,大三两个学期会开设3Dmax和unity3D这两门课,因为数媒不属于工程制图方向所以不在必修课中开设autoCAD,但是这门制图课也必须要学好因为建筑设计和室内设计都要用到,大一大二大三三年学校都有任选课让你抢,可以抢五门,五次机会下来这个课就必须要抢到手。aotoCAD制图完成后导入3Dmax建模是必须的,建模是核心,很考验技术,最后把建好的模型导入unity3D,技术要求是必须掌握第一人称和第三人称漫游,unity3D是数媒专业的王牌课程,是整个数媒的核心,没学过它就等于白瞎了一个数媒,因为它是和现下越来越流行和普及的VR技术相接轨的。我系里一个很好的朋友毕设做的这个方向,就需要提交autoCAD软件索引格式的制图,3dmax中AB格式的建模,还有最后的unity3D输出的漫游动画。青大某学姐的真实感悟,事实上,现在基本数媒专业都有个虚拟现实方向,这个做出的作品挺有意思的。

6.游戏制作方向 这个数媒最难的方向没有之一,你要掌握建模,漫游,代码还得有一定的美学功底。最简单的纯代码游戏比方说五子棋、连连看、贪吃蛇用VC6.0、android stadio或者esclipe这些软件实现都可以,用到的语言就是c、c++和java,部分用到android语言,必须要学好的一门课叫计算机图形学。有没有觉得难度来了,但这只是能实现最基本的游戏。你要是想做比较大的比如大型枪战游戏,你还得使劲学unity3d,惊不惊喜意外不意外,上面我说的那个场景漫游方向需要掌握的unity3d里面的东西比较少,基本可以不涉及代码,但是用unity3d做游戏就必须得会代码了,而且必须得学会c#!!c#代码的难度比c和c++加起来都大哦,但是学好了你就是大神。如果你以此为方向一直学下去,毕业去公司企业做这一块,实习期起薪6500。我知道在青岛就是这个价,大四的各种招聘会都有公司来招这类人材,待遇非常好。我们系76个人基本都没有坚持下来学这个方向的,因为太难了,并且c#这门课不给我们开设,我们得自学,unity3d开设的时间也比较晚,大三下学期左右,而且老师重点不会给你讲代码而是讲unity3d软件的各种操作,那个时候我们意识到需要自学c#的时候却都静不下心去学一门程序语言了。

7.影视后期制作 我们系里选这个方向的宝宝也挺多的,相对简单一些,学好pr和ae就基本够用了,最好再学一些摄影方面的技术。工作不难找,可以进私企也可以考国企。芒果TV啊爱奇艺啊,都有招数媒专业影视后期方向的实习生,干的好的直接发放offer。但是这个学好,谁比较深,不是简简单单的会用软件就行,而且随着剪映等手机剪辑软件的兴起,普通人只有构思好,都能剪出特别炫酷的片子,入行门槛低,

前七个方向大多面向企业单位的,再说两个面向事业单位的。

8.可以考信息技术老师教师资格证,最好考初中的,以后想考编制当老师的一定要考这个科目的教资。因为之后的教师招聘都要求大学学的专业对口,有专业限制,而我们专业属于计算机大类,可以考信息技术老师,选这个方向的话大学四年一定要学好计算机组成原理、计算机网络原理数据库原理和操作系统,你会发现以后考教资和教师的时候,再去学专业课知识,是有绝大多数重合的知识,并且学起来很简单了。

9.公务员和事业单位,专业对口的就是广播电台,指名要数字媒体技术专业的技术员和工程师,但就是招的少。很多地方三五年也就招一次,一次也就招几个人。选这个方向要有心理准备,得考。当然,专业要求为计算机大类的事业单位招考我们能报考,其他不限专业的公务员职位我们也能报考。

学长一定要提醒一句,学弟学妹最好选其中一个方向使劲奋斗,最多最多选两个方向,建议准备面向一个企业单位方向和一个事业单位方向,可千万不要想不开准备三个及以上,到头来哪个都学不精。

有了明确的方向之后奋斗起来就省事多了,把自己的一技之长发展好,其余的课也要及格别挂科,四年下来就真心不浪费青春了,祝好!


多说一句,一路走来我也大四了,这个是大一参考知乎青大的一个学姐写的,不过,其实部分方向,一句彻底落后了,就删了,以上这些算是数媒专业目前的情况吧。再说一下,我的经历吧,大一,大二整算法竞赛,想着走程序开发方向,然后身体扛不住了,经常呼吸困难之类的。现在全力备考公务员,计算机类考公也是很香的。至于结果,一年后,再来更一波

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