概述

Adapter pattern 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作。

上边定义说到的接口只是一个抽象的表示,可以是接口,也可以是类,也可以是对象。

所以适配器模式包括三类:对类的适配、对对象的适配和对接口的适配。

想要使用适配者设计模式,那么必须包括下边几个基本部分:

  • 源类:系统原有的实现,被适配的角色。
  • 适配者类:中介类,将原有的实现转换成目标实现
  • 目标类:所期望的目标类。因为Java是单继承,所以就要求目标类是一个接口。

那么我们什么时候需要用到适配者模式呢?(接下来这句话可能比较拗口哦)

客户想要使用目标类,但是目前系统中只有源类,所以我们必须使用一个适配类来完成他们的适配,保证我们使用这个适配类就相当于使用目标类。

总的来说:我们的目标就是是使用适配者类实现源类和目标类的适配。

接下来分别讲解这三种适配。

对类的适配

假设我们现在有一台电脑主机,想要将屏幕连接到主机上。主机上的接口是HDMI接口,但是屏幕的接口是VGA接口。但是如果使用正常的连接线(两端的公口和母口都是VGA或者都是HDMI)就不能将他们连接在一起,那么我们可以考虑使用转接线来完成。

在这个场景中:

  • 目标类是HDMI接口
  • 源类是VGA接口
  • 适配器就是一个VGA -> HDMI的转接线

首先明确我们此时想要实现的目的:我们屏幕的接口是HDMI,想要把主机的VGA使用适配器转成HDMI。使用代码如下:

目标类:

/*** @author xxy* @date 2020/7/20* 目标接口,因为Java只支持单继承,所以目标类必须是接口。* 此时目标是先要获得一个HDMI的信号输入*/
public interface Target {void HDMIInput();
}

源类:

/*** @author xxy* @date 2020/7/20* 源类:被适配类,此时是一个VGA接口*/
public class Adaptee {public void VGAOutput() {System.out.println("此时是一个VGA接口...输出的VGA信号...");}
}

适配器类:

/*** @author xxy* @date 2020/7/20* 适配器类:此时就是一个VGA->HDMI的转接线*/
public class Adapter extends Adaptee implements Target {@Overridepublic void HDMIInput() {VGAOutput();System.out.println("我是一个转接器,能够将VGA转到HDMI....适配之后输出的是HDMI信号...");}
}

测试类如下:

/*** @author xxy* @date 2020/7/20* 测试类*/
public class Client {public static void main(String[] args) {Target client = new Adapter();client.HDMIInput();}
}

测试结果:

此时我们就是用一个适配类Adapter完成了Target和Adaptee的适配。表面上我们使用的是目标类,但是其实使用的适配类。

对对象的适配

对对象的适配就是创建适配类的时候将源类的对象注入进来就可以了,也就是通过组合方式来实现适配器功能。

目标类和源类和之前的代码都是一样的,只需要修改适配器类Adapter就可以了。
修改之后的Adapter如下:

/*** @author xxy* @date 2020/7/20* 适配器类:此时就是一个VGA->HDMI的转接线*/
public class Adapter implements Target {private Adaptee adaptee;public Adapter(Adaptee adaptee) {this.adaptee = adaptee;}@Overridepublic void HDMIInput() {adaptee.VGAOutput();System.out.println("我是一个转接器,能够将VGA转到HDMI....适配之后输出的是HDMI信号...");}
}

测试类如下:

/*** @author xxy* @date 2020/7/20* 测试类*/
public class Client {public static void main(String[] args) {Adaptee adaptee = new Adaptee();Target client = new Adapter(adaptee);client.HDMIInput();}
}

测试结果:

可以发现和之前对类的适配是一样的。

对于类的适配只能用在目标类是接口的情况下,因为被代理类是一个具体的类,由于Java的单继承,所以在类的适配模式下,目标类必须是接口。

相对于类的适配来说,对对象的适配能够实现相同的功能,但是对对象的适配可以用在目标类是一个类不是接口的情况下,因为被代理类是注入进来的,而不是通过继承的方式实现的。

对接口的适配

在很多情况下,一个接口中包含了很多的抽象方法,但是我们使用的时候根本用不到这些方法,只会使用其中一些。但是即使是用不到也要全部实现,虽然可以是一个空实现。

那么如何解决这种情况呢?可以让我们想使用什么方法就重写什么方法,而不用关心那些用不到的方法呢?

这种情况下我们也可以使用适配器模式解决,但是要使用对接口的适配。

源类代码如下:

/*** @author xxy* @date 2020/7/20* 源类:一个接口中包括许多抽象方法*/
public interface Person {void eat();void drink();void say();void move();void work();
}

适配者类:

/*** @author xxy* @date 2020/7/20* 适配器类:对源类Person进行了空实现,保证在使用的时候不需要自己实现所有的方法*/
public class PersonAdapter implements Person {@Overridepublic void eat() {}@Overridepublic void drink() {}@Overridepublic void say() {}@Overridepublic void move() {}@Overridepublic void work() {}
}

测试客户类如下:

/*** @author xxy* @date 2020/7/20* 客户类:只会使用到eat()方法,所以我们只需要关心eat()方法的重写就行了*/
public class PersonClient extends PersonAdapter {@Overridepublic void eat() {System.out.println("我想吃西瓜....");}
}

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