Scratch软件编程等级考试一级——20210320

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    • 小镇一日游
    • 棒球运动会

理论

单选题

1、花花幼儿园有三个班。根据下面三句话,请你猜一猜,哪个班级人数最多?()
(1)中班比小班少 (2)中班比大班少 (3)大班比小班多

A、小班
B、中班
C、大班
D、三个班级一样多

2、下图为有规律排列在一起的9个数字,需要在?处填入正确的数字,以下那个选项符合规律?()


A、15
B、20
C、25
D、30

3、请你根据以下积木块,分析篮球场上哨子角色做了那些操作?()


A、哨子角色仅播放了referee whistle声音
B、哨子角色移动200步后声音停止
C、哨子角色播放声音并移动100步后,声音停止
D、哨子角色移动100步后播放声音

4、一块豆腐平放着按照下图所示的方式切4刀 我们会得到几块豆腐?( )


A、4
B、6
C、8
D、9

5、以下哪个选项可以录制声音?()


A、A
B、B
C、C
D、D

6、下图中的小女孩正在进行表演,请你根据下图显示的积木块,判断以下哪个选项是错误的?()


A、每播放一段声音就等待0.5秒
B、一共播放了2次“C Elec Guitar"声音
C、一共播放了7次声音
D、一共播放了3次“F Elec Guitar"声音

7、下图为恐龙角色的初始状态,当恐龙角色遇到危险时就会张大嘴巴(变为dinosaur4-d造型),以下哪个程序可以让恐龙角色张大嘴巴?()


8、小明边听音乐边写作业,妈妈让他把音乐声减小,于是小明决定写了一个程序,控制音箱声音的大小,以下哪个积木可以帮助小明减小音箱的音量?()

9、点击下面哪个按钮可以停止程序运行?()

10、放学之后,小明从学校回到家中,学校和家的背景图依次为School、Family,执行以下哪个程序可以让小明从 School背景变为Family背景?()


11、执行以下程序后,关于小青蛙的描述正确的是?()

A、小青蛙叫一声“呱”之后,向前走50步
B、小青蛙一边叫一声“呱”一边向前走50步
C、小青蛙先向前走50步之后,再叫一声“呱”
D、小青蛙原地不动

12、小猫右边,距离200步的位置上有一碗水果, 只执行-次下面哪个程序可以让小猫吃到水果?()

13、随着舞台灯光的变化,以下哪个程序可以实现女孩角色播放Dance Magic音乐,然后颜色特效增加25?()

14、小明要过生日啦,如下图所示蛋糕的2个造型依次为 cake-a、cake-b,现在默认的造型是cake-a蜡烛为点亮状态,以下哪个程序可以帮助小明熄灭蛋糕上的蜡烛?()

15、炎炎夏日,小明想要吃西瓜消暑 以下哪个程序可以让小明得到西瓜-c?()

16、画架的造型如下图所示,小丽拿着画架去室外画画时, 以下哪个积木块运行一次就可以看到小丽最终画的效果(造型Easel-c)?()

17、炎热的夏天到了,小刚想在自己的scratch作品中加入泳池的背景,以下哪个背景符合小刚的要求?()

18、根据以下三幅图片的阴影变化规律,第四幅图片为以下哪个选项?()


19、角色的造型(从上到下分别为abcd)和初始状态如下图所示,执行以下程序后,哪个选项描述不正确?()

A、角色一共移动30步
B、角色切换了四次造型
C、积木块运行过程中没有切换背景
D、角色最后的造型为avery walking-d

20、下面哪个程序可以让小北极熊沿着箭头走到大北极熊的身边?()

21、以下哪个选项是左右平衡音效中音效的最大值?()

A、100
B、150
C、50
D、25

22、如下图所示青蛙有三个造型,青蛙只有变成Frog 2-c时候才可以吃到虫子,执行下面哪个程序可以让青蛙从 Frog 2-a变为Frog 2-c??()

23、小猫初始位置如下图所示,点击绿旗后,小猫面向的方向为多少?()

A、面向45方向
B、面向90方向
C、面向75方向
D、面向0方向

24、下面哪个选项可以修改小猫的大小?()

A、1
B、2
C、3
D、4

25、演唱会时架子鼓的声音太小了,以下哪种程序运行一次可以将架子鼓的声音设置100%? ()

判断题

26、根据下列三个算式可知,口 o △ 的值分别为1 2 3。

27、下面程序能实现等待声音播放完成后再进行造型的切换。

28、修改下图红框内容,可以改变声音的名字。

29、使用如下图所示的积木可以实现在背景之间按顺序切换,最后一个背景之后又会切换到第一个背景,依次反复。

30、如下图所示,图中的红框位置可以实现背景水平翻转功能。

31、裙子的造型如下图所示,执行下面程序后,可以看到裙子按照造型dress-a,dress-b,dress-c的顺序变化。

32、下面程序实现女孩角色移动150步后立即播放音乐。

33、下面程序可以实现火箭角色,移动100步后大小减少20。

34、两个角色的程序如下图所示,点击绿旗后 按下空格键,将停止正在播放的所有声音。

35、可以对声音进行快一点、慢一点、响一点、轻一点的操作,但是不能进行修剪的操作。

实操

小镇一日游

花花小学组织了小镇一日游的活动,乘坐scratch Tours号车浏览小镇风光,浏览的顺序为Colorful City、School、Urban以及Night City With Street.

1.准备工作

(1)选择背景Colorful City、School、Urban以及Night City With Street;

(2)去掉小猫角色:

(3)选择City Bus汽车角色,添加Car Horn声音。

2.功能实现

(1)初始的背景为Colorful City,汽车的初始位置在屏幕右下角,面向右

(2)点击绿旗,汽车角色向左移动50步后从City Bus-a造型切换到City Bus-b造型,之后播放Car Horn声音,等待两秒后进入School背景;

(3)进入School背景后汽车向左移动50步,播放Car Horn声,等待两秒后进入Urban背景:

(4)进入Urban背景后汽车向左移动50步,播放Car Hom声音,等待两秒后进入背景Night City With Street;

(5)进入背景Night City With Street后汽车向左移动50步,播放Car Horn声音。

棒球运动会

1.准备工作

(1)选择背景Baseball 1;

(2)去掉小猫角色;

(3)添加人物角色Batter、添加声音Basketball Bounce;(4)棒球角色Baseball。

2. 功能实现

(1)初始的背景为Baseball 1:

(2)设置人物角色Batter和棒球角色Baseball的初始位置如下图所示,人物角色Batter和棒球Baseball 1在同一水平线上,它们相距65步;

(3)点击绿旗,设置人物角色造型为batter-a,等待0.5秒后,人物角色 Batter向左移动65步,之后人物角色Batter的造型切换成batter-b,再次等待0.5秒,人物角色Batter的造型切换成batter-c;

(4)在人物角色Batter的造型切换成batter-c的时候播放声音Basketball Bounce,并说话“我打到了”,保持2秒。

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