青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)

  • 单选题(共25题,共50分)

1.

点击绿旗,舞台上的角色会说出?( )

A.

2022年5月1日

B.

1日5月2022年

C.

2022年05月01日

D.

05月01日2022年

试题编号:20220426-jj-007

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:输出为:2022年05月01日。

2.观察规律,请问橙色方块应填写的数字是?( )

A.

4

B.

5

C.

6

D.

7

试题编号:20220426-jj-033

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:3+3=6

3.请寻找规律,问号处应该填写下列哪个选项?( )

A.

00100100

B.

01100100

C.

10010011

D.

00101000

试题编号:20220426-jj-035

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:容易

试题解析:红色代表1,空白代表0

4.下面哪个选项可以让画笔角色一直跟着鼠标移动?( )

试题编号:20220501-xzh-018

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:考察对画笔的运用,“重复执行”指令没有循环结束条件,会一直执行循环体,从而实现角色一直跟随鼠标移动的效果。

5.执行下列哪个选项可以绘制出下图所示的彩虹灯柱?( )

试题编号:20220501-xzh-019

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:考察画笔的使用、画笔大小和颜色的调节。

6.运行下面的程序,结果不可能是?( )

A.

4

B.

12

C.

21

D.

40

试题编号:20220506-mxg-1.1.1

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:平时我们学习随机数,关注的是最小和最大两个临界值,代入最大和最小值后得到一个集合。这样就特别容易选择最大或最小值,而忽略了集合中的数字的特征。比如,2乘任何数字,一定是2的倍数。这里将最大值设置21,增加了逐个代入计算的复杂度,将消耗宝贵的时间。

7.运行下面的程序,说的内容不可能是?( )

A.

0

B.

1

C.

3

D.

4

试题编号:20220506-mxg-1.1.2

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:考察随机数在取值过程中的数据类型问题。从浮点数之间取随机数返回的是浮点数,从整型中取值,返回的是整型。除运算返回的是浮点数,通过向下取整,得到整数。

8.妈妈1月份给小明的零花钱为3元到8元之间的整数,2月份的零花钱是1月份的3倍,3月份的零花钱比2月份多5元。请问小明3月份拿到的零花钱为?( )

试题编号:20220506-mxg-1.1.3

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:看上去这是个数学问题,又是生活中的问题。锻炼学生能够将生活中的自然语言转化为计算机语言的能力。只有梳理清楚语言的逻辑和数学的逻辑,才能好的用代码表达出来。程序本身没有难度,主要就是考察学生建立计算机语言模型的思维能力。

9.执行下面的程序,变量b的值最后为?( )

A.

88

B.

80

C.

100

D.

78

试题编号:20220506-mxg-2.1.2

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:变量常用在迭代循环中,这里考察条件循环的退出条件,能够正确得到循环次数,尤其在临界点附近,比如,a递减到10的时候,是不是还要进行一次循环,可能不少同学就会出现偏差,少做一次循环,就会导致结果错误;考察步长不是1的情况下,进行退出条件的判断,同时,递增变量又参与运算。增加了逻辑的复杂度。

10.有三个杯子:A、B、C,A杯子里倒入红墨水,B杯子里倒入黑墨水,C杯子是空杯子,请问下面哪个选项可以将A和B杯子的墨水互换?( )

试题编号:20220506-mxg-2.1.3

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:变量交换问题。

11.计算1到100之间(包含100)的偶数和,下面哪个程序运算结果是错误的?( )

试题编号:20220506-mxg-3.1.1

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:较难

试题解析:1到100的求和是个基本的循环语句的应用。而求其中的偶数的和或奇数的和,需要做逻辑的判断。而且方法也不唯一,这里我们主要考察三种不同的循环语句,来实现同一个计算问题,旨在启发学生面对问题,不只有一种方法。本题的难度在于,要排除一个错误的,而不是选择一个正确的,就必须要把全部程序阅读并理解,做出判断。时间上比较难一点。

12.小猫角色,在执行下面程序后,x和y坐标将会变为下面哪一个?( )

A.

(100,-100)

B.

(-50,50)

C.

(100,50)

D.

(-100,100)

试题编号:20220506-mxg-3.1.2

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:结合坐标,进行循环。主要考察坐标系在循环中进行改变,难度系数不大。

13.执行下面的程序,说出的变量a的值不可能是?( )

A.

6

B.

12

C.

15

D.

18

试题编号:20220506-mxg-4.1.1

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:这是一个计算公倍数的程序,很显然,只要能够理解程序的逻辑,就能够明确,这是需要求2和3的公倍数。

14.默认小猫角色,执行下面程序,下面哪个选项是正确的?( )

A.

小猫大小不断增加,直到布满整个屏幕,不再增大。

B.

小猫大小不断增加,达到一定程度后,又变回大小为50,不再增加。

C.

小猫不断从小到大变化,达到一定程度,变回大小为50,又从小变大。

D.

小猫一直保持大小不变。

试题编号:20220506-mxg-4.1.2

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:难度系数不大,主要考察循环和条件嵌套后,程序的执行顺序。

15.关于绘图中的图章积木,下面说法错误的是?( )

A.

执行图章积木,可以在舞台中绘制出和角色完全一样的图案。

B.

角色隐藏的情况下,执行图章仍然可以在舞台出绘制出和角色一样的图案。

C.

通过图章积木绘制出的图案,和角色本体一样,可以通过程序将其变大或变小。

D.

改变角色颜色特效后,再使用图章积木,绘制出来的图案颜色也会随之改变。

试题编号:20220506-mxg-5.1.2

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:本题考察图章的概念。图章可以继承角色本体的属性,然而,程序无法对其进行操作,这需要和克隆加以区分。

16. 执行下面程序后,绘制出的图形是?( )

试题编号:20220506-mxg-5.1.3

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:我们可以巧妙的利用画笔的粗细变化来绘制出一个靶盘。本题侧重考察学生在平时的编程中,是否有拓展,比如,画笔粗细一般设置在1-10之间,有没有更大的拓展,设置到200,240,又会如何?我们发现设置到200左右落笔后竟然是一个圆。从而可以利用这一点实现更多有趣的程序。本题的混淆项在于循环的次数,10次循环应该绘制出10个环;另外,初始的颜色是红色,最外圈层是红色的。

17.默认小猫角色,执行下面的程序,程序结束后,小猫的x坐标是多少?( )

A.

10

B.

30

C.

40

D.

-10

试题编号:20220506-mxg-6.1.1

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:本题侧重考察学生对消息广播等待的理解和应用程度,以及角色的属性状态保持的熟悉程度,和程序执行顺序。题目中变量初始为0,角色x坐标初始为0,当主程序运行到广播消息并等待时,会跳转执行消息广播的接收程序,且直到接收程序全部运行完毕后,才跳回到主程序继续执行。因此,小猫x坐标的变化顺序应该是0,10,20,30,40,30。所以最后是30。

18.运行下面的程序,我们将看到舞台中有几个小猫角色?( )

A.

1个

B.

5个

C.

无数个

D.

0个

试题编号:20220506-mxg-7.1.1

试题类型:单选题

标准答案:A

试题难度:一般

试题解析:本题考察学生对克隆以及特效的应用的熟练程度。克隆自己后,克隆体会继承主体的属性,自然克隆体的坐标也会和主体一致,当主体移动后,上一次的克隆体并未跟随移动,因此如果按照主程序执行,我们能够看到5个克隆体,1个主体。当启动克隆体程序后,

19.默认小猫角色,建立一个变量“id”,仅适用于当前角色,运行下面程序,在舞台中出现6只小猫,请问从舞台左侧数第2只小猫,说出来的数字是几?( )

A.

0

B.

1

C.

2

D.

5

试题编号:20220506-mxg-7.1.2

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:本题主要考察私有变量的掌握程度。当创建的变量id只适用于当前角色时角色的克隆体将继承主体,包括主体的属性和私有变量的值。而私有变量被当前克隆体继承后,不会随后边的克隆体产生而改变。这样就可以区别不同的克隆体了。因此,我们需要区分开主体和克隆体,并且,每个克隆体对应的编号。从题目的程序看,主体先克隆,再移动,因此最后舞台的呈现形式是左边5个克隆体,依次从0开始编号,最右边是主体。于是左边第2个位置是克隆体,编号为1。

20.

关于角色的克隆,下面说法不正确的是?( )

A.

克隆体也可以作为一个主体继续进行克隆。

B.

克隆体产生时,可以继承主体的大小、坐标、特效。

C.

一个角色可以克隆另外一个角色。

D.

克隆体产生后,只能继承主体的大小和特效,克隆体的大小和特效无法再被改变。

试题编号:20220506-mxg-7.1.3

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:很显然,我们需要对角色克隆以及克隆体继承主体的属性有深刻的领会。克隆体继承了主体,那么就可以作为一个新的主体对自己进行克隆。角色和角色之间可以互相控制对方进行克隆,而克隆体不是图章的复制,它是主体的一个新的实例,可以进行进一步的编程控制。因此,D选项是错误的。

21.小清,小红,小琳,小强四个人比高矮。小清说我比小红高;小琳说小强比小红矮;小强说小琳比我还矮。请按从高到矮的顺序把名字写出来?( )

A.

小红、小清、小琳、小强

B.

小清、小琳、小红、小强

C.

小清、小红、小强、小琳

D.

小强、小清、小强、小琳

试题编号:20220506-mxg-8.1.1

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:这是一道逻辑推理题目,小清说自己比小红高,而小红又比小强高,所以小清最高,小红第二,小强第三,还有一个小琳,小强说他比自己还矮,所以小琳是最矮的。

22.1只猫的重量加上1只狗的重量等于8只鸭的重量,3只猫的重量等于9只鸭的重量,那么1只狗的重量等于几只鸭的重量?( )

A.

2

B.

5

C 3

D.

4

试题编号:20220506-mxg-8.1.4

试题类型:单选题

标准答案:B

试题难度:一般

试题解析:这是一个数学思维问题,我们可以通过迭代,找到狗和鸭的重量关系。为此,我们先找到猫和鸭的关系,并用鸭的重量表示猫的重量。3只猫等于9只鸭的重量,所以1只猫等于3只鸭重量。那么3只鸭的重量加上1只狗的重量等于8只鸭的重量,很显然,1只狗的重量就是5只鸭的重量。

23.《采蘑菇》游戏中,程序执行后,需要持续判断小姑娘采到香菇加2分,采到毒菇减2分,如果碰到蛇则结束整个程序。下面哪个选项能实现这个功能?( )

试题编号:20220508-cxs-13

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:一般

试题解析:需要持续判断,那就需要一直循环,A、B不符合要求;而C、D中,C只停止了当前脚本,没有停止整个程序;D停止全部脚 即程序完全停止,故答案为D.

24.角色Ball和Batter的程序如下图所示,变量A的值为“over”,按下空格键后,Batter会说什么?( )

A.

先说hello,再说byebye

B.

什么也不说

C.

说byebye

D.

说hello

试题编号:20220508-cxs-25

试题类型:单选题

标准答案:C

试题难度:一般

试题解析:当前变量是over,被广播后,Batter接收到,就只能说byebye,不会说hello。

25.下面是小球的程序(小球始终显示,默认90度方向),以下说法正确的是?( )

A.

点击绿旗后,小球在舞台上静止不动。

B.

点击绿旗后,小球在舞台上只滑动了一次,然后就停止了。

C.

点击绿旗后,小球只会一直沿水平方向来回移动。

D.

点击绿旗后,小球会一直在舞台上滑行到随机位置。

试题编号:20220512-zmm-25

试题类型:单选题

标准答案:D

试题难度:容易

试题解析:小球自己发出广播消息,自己又接收。因此,不断的收到广播,然后滑动到随机位置,然后又不断的发送广播,一直不停。

二、判断题(共10题,共20分)

26.

执行下面程序,说出的结果是2到10之间的一个随机整数。( )

正确

错误

试题编号:20220506-mxg-1.2.1

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:实际中,有不少同学分不清字符串a和变量a。主要考察仔细阅读审题的态度和变量、

字符串的区分。同时,经常有同学在做运算时,将字符串作为参数进行运算,

而scratch本身又没有抛出异常,而是内部做了转化,将a转化为了0,以便于进行正常计算。

这在实际代码编写中是需要注意的

27.如下图所示为小猫角色创建两个变量a和b,a适用于所有角色,b仅适用于当前角色,其他角色可以修改变量a的值,不可以修改变量b的值。( )

正确

错误

试题编号:20220506-mxg-2.2.1

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:这里重点考察学生对变量作用域的掌握。共有变量,适用于全局,任何角色都可以读取和修改它;

私有变量,适用于局部,特定对象,其他角色是可以通过侦测程序中对象的属性读取到的,

但是,由于是局部私有的变量,其他角色是不可以修改的。

28.点击绿旗两次,变量b的值一直为5。( )

正确

错误

试题编号:20220506-mxg-2.2.2

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:本题侧重考察学生的编程习惯,特别容易忽略变量初始化的任务。直接使用变量进行运算。

这样,第一次运行结果是正确的,可是再次执行程序,就发生了异常,原因就是没有去初始化变量,

运行一次后,变量的状态被保持了下来,再运行时,变量的状态和值会基于第一次运行后的值再次进行运算。

这样,就发生了偏差。

29.执行下面的程序,最后小猫说的内容是10。( )

正确

错误

试题编号:20220506-mxg-3.2.1

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:主要考察计次循环中,如果有条件中断循环,那么就不会全部执行循环次数。

所以,虽然循环10次,但在第6次循环时就触发了中断条件,跳出循环。在实际的程序编写中,就非常实用。

30.如下图所示的双重循环,会执行说“你好”8次。( )

正确

错误

试题编号:20220506-mxg-4.2.1

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:双重循环,执行次数应该是5*3=15次。

31.默认小猫角色,执行左图程序后,舞台上出现如右图所示的四只小猫。( )

正确

错误

试题编号:20220506-mxg-5.2.1

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:执行三次图章后,只能改变角色的颜色特效,图章的颜色不会改变。

32.执行下面程序,在舞台上绘制出一个三角形。( )

正确

错误

试题编号:20220506-mxg-5.2.2

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:这是一个容易混淆的题目。专门给一些不认真阅读程序的同学。

大体一看,这肯定就是绘制三角形的程序,该有的都有了。可能就忽略了落笔,

没有落地是无法绘制出可见的图案的。只要稍加仔细,就能看出程序的问题来

33.执行下面程序,变量b的值最后为10。( )

正确

错误

试题编号:20220506-mxg-6.2.1

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:消息广播程序需要注意一条消息发出,多个程序并行的情况。

本题中消息广播发出并没有阻止主程序的执行,变量a重新赋值为10,而接收消息程序将变量a增加1,

这样变量a的值变为了11。另一个接收消息程序将一直等待a大于10的条件被触发,

当a变为11后,就会触发下面的程序,将变量b增加10。

34.默认小猫角色,执行下面程序,舞台上出现6只小猫,依次点击每只小猫,小猫消失,最后舞台上没有小猫。( )

正确

错误

试题编号:20220506-mxg-7.2.1

试题类型:判断题

标准答案:错误

试题难度:一般

试题解析:本题侧重考察学生对本体和克隆体的区分。通过程序的运行,我们会在舞台上得到6只小猫,

其中1只本体,5只克隆体。显然,每个小猫角色都会执行角色点击运行的程序,然而,当本体被点击时,

由于它不是克隆体,所以不会被删除,因此,舞台上最后会剩下本体。而不是一只都没有了。

35.从红、黄、蓝三个球中选出两个球,共有3种不同的选法。( )

正确

错误

试题编号:20220506-mxg-8.2.1

试题类型:判断题

标准答案:正确

试题难度:一般

试题解析:红黄、红蓝、黄蓝三种组合。

三、编程题(共3题,共30分)

36.

古堡历险记

1.准备工作

(1)选择背景Castle 2;

(2)删除默认小猫角色,选择Cat flying、Heart Candy、Bat、Crystal,为角色设置合适的大小,除飞猫外,其余角色默认为隐藏;

(3)建立全局变量:生命值;

(4)选择背景音乐:Dance Magic。

2.功能实现

(1)当绿旗被点击,生命值初始值设为100,飞猫和钻石的大小都为100,Heart Candy大小设为40,蝙蝠大小设为50;

(2)飞猫面向鼠标方向,跟随鼠标移动;

(3)每隔2秒克隆1个Heart Candy,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值加10后删除此克隆体;

(4)每隔2秒克隆1个蝙蝠,克隆体出现在随机位置,如果碰到飞猫,生命值减20后删除此克隆体,生命值小于等于0,程序结束;

(5)游戏开始后20秒,每隔3秒克隆1个钻石,克隆体出现在随机位置,5秒后消失;如果碰到飞猫,生命值加1000,程序结束;

(6)循环播放背景音乐Dance Magic。

试题编号:20220508-cxs-38

试题类型:编程题

标准答案:

参考程序:

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。 

飞猫:

Heart Candy:

Bat:

Crystal:

背景:

试题难度:较难

试题解析:

评分标准:

1. 角色、背景、变量初始化都正确;(2分)

2. Cat flying面向鼠标方向,跟随鼠标移动;(1分)

3. 每隔2秒克隆1个Heart Candy,克隆体出现在随机位置,(1分);如果碰到飞猫,生命值加10后删除此克隆体(1分);

4. 每隔2秒克隆1个Bat,克隆体出现在随机位置,(1分);如果碰到飞猫,生命值减20后删除此克隆体(1分);

5. 游戏开始后20秒,每隔3秒克隆1个Crystal,克隆体出现在随机位置,5秒后消失(1分);如果碰到飞猫,生命值加1000,然后程序结束(1分);

6. 循环播放背景音乐Dance Magic。(1分)

37.

五彩糖葫芦

用滑杆设定糖球数量(3-10个),点绿色对勾,屏幕即画出各种颜色的糖葫芦。

1.准备工作

(1)删除舞台默认角色小猫,从角色库选择Ball角色,选择Button4角色;

(2)建立变量:糖球个数,设置为滑杆模式,改变滑块范围:最小值3,最大值10;

(3)给Ball添加声音“Wand”。

2.功能实现

(1)调节滑杆,设置糖球个数,点按钮Button4发送确认消息;

(2)Ball收到消息,移动到舞台正下方(0,-160);

(3)1秒后,擦除舞台原有的全部图案;

(4)落笔后自下而上画出一条直线:蓝色,画笔粗细为3,长度100,然后抬笔,接着按设定的个数,使用图章向上画出颜色不同糖球后,隐藏角色;

(5)完成后,播放"Wand",庆祝成功。

试题编号:20220508-cxs-37

试题类型:编程题

标准答案:

参考程序:

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。 

试题难度:一般

试题解析:

评分标准:
(1)按要求建立变量并设置正确的取值范围;(2分)
(2)能擦除前次舞台绘制图形;(1分)
(3)能从下向上画出长度为100的直线(1分),颜色为蓝色,粗细为3(1分);
(4)能根据变量设定,用图章指令向上画出指定个数的糖球(以视觉效果为准);(4分)
(5)完成后能播放声音提示。(1分)

38.

疫情隔离和核酸检测模拟

疫情给我们的生活带来了很大影响,为了更好控制疫情,我们将重点人群进行集中隔离,并进行核酸检测,如果结果为阳性,则将健康码变成红码。

  

       

1.准备工作

(1)删除默认的小猫角色,绘制一个绿色的圆形角色;

(2)默认白色背景。

2.功能实现

(1)绘制3-5个随机数量的连续正方形,表示隔离房间,正方形的边长为80;

(2)每个正方形的中心有一个绿色圆点,表示该房间人员的健康码为绿色;(中心位置没有具体数值要求,只要视觉上在中心即可)

(3)询问“请输入第几个核酸阳性?”,输入编号后,对应正方形内绿色圆点角色变为红色(颜色特效的值为140)。比如,输入阳性编号为3,则第3个隔离房间的人变为红色,表示健康码变为红码。

提示:可以使用仅适用当前角色的变量,作为克隆体的序号,来区分克隆体。

试题编号:20220506-mxg-9.1.2

试题类型:编程题

标准答案:

参考程序:

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题难度:一般

试题解析:

评分标准:

(1)绘制出3-5个随机连续的正方形;(2分)

(2)设置私有变量表示克隆体编号;(1分)

(3)绿色圆点能够分配到所有房间的中心位置,视觉上处于中心即可;(3分)

(4)能够正确询问用户输入信息;(1分)

(5)能够将用户输入的编号对应的绿色圆点角色变为红色。(3分)

本题目重点考察学生对于克隆以及私有变量的掌握程序。结合生活实际,进行应用编程。为避免学生增加多个角色来实现,题目变化为随机数量的房间,以及随机数量的隔离人员,这样就必须通过克隆来实现。难点在于:必须建立隔离人员的编号为私有变量,否则,询问编号就无法特定人员的控制。

电子学会2022年6月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)答案解析相关推荐

  1. 电子学会 2022年3月 青少年软件编程Python编程等级考试一级真题解析(选择题+判断题+编程题)

    青少年编程Python编程等级考试一级真题解析(选择题+判断题+编程题) 2022年3月 一.选择题(共25题,共50分) 已知a="161",b="16",c ...

  2. 电子学会 2022年9月 青少年软件编程Python编程等级考试一级真题解析(选择题+判断题+编程题)

    青少年编程Python编程等级考试一级真题解析(选择题+判断题+编程题) 2022年9月 一.选择题(共25题,共50分) 表达式len("学史明理增信 ,读史终生受益") > ...

  3. 电子学会2022年6月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)答案解析

    青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级) 一.单选题(共25题,共50分) 1. 角色初始位置如图所示,下面哪个选项能让角色移到舞台的左下角?( ) 试题编号:20220429-hlh-32 试题 ...

  4. 电子学会2022年9月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)答案解析

    青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级) 分数:100  题数:37 一.单选题(共25题,共50分) 1. 数列:1,2,3,4,6,9,13,19,28,...的下一项是多少?( ) A. 3 ...

  5. 电子学会2022年3月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)

    青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级) 分数:100  题数:24 一.单选题(共10题,共30分) 1. 由1,2,3,4,5,0这六个数字经过排列组合能够组成多少个六位数偶数?注意:每一位都 ...

  6. 电子学会2022年12月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)答案解析

    目录 一.单选题(共25题,共50分) 二.判断题(共10题,共20分) 三.编程题(共2题,共30分)

  7. 竞赛练一练 第15期:电子学会2021年9月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)...

    青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级) 分数:100.00            题数:38 需要访问更多题库,可以成为我们永久会员,享受在线题库训练 一.单选题(共25题,每题2分,共50分) ...

  8. 电子学会 2021年6月 青少年软件编程Python编程等级考试一级真题解析(选择题+判断题+编程题)

    青少年编程Python编程等级考试一级真题解析(选择题+判断题+编程题) 2022年3月 一.选择题(共25题,共50分) 下列程序运行的结果是?( ) s = 'hello' print(s+'wo ...

  9. 电子学会2021年3月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)答案解析

    目录 一.单选题(共25题,每题2分,共50分) 二.判断题(共10题,每题2分,共20分) 三.编程题(共2题,共30分) 青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级) 分数:100.00      ...

最新文章

  1. C语言--static全局使用示例
  2. qgridlayout 滚动时固定第一行_滚动直线导轨副的安装技术
  3. x:Name与Name区别
  4. asp多表查询并显示_MySQL多表查询与事务
  5. 2014-10-30NOIP复习题1
  6. 国产数据库年终大盘点!
  7. influxdb 统计 每天 指定时间段_抖音短视频什么时间段发布?容易上热门!
  8. 维修技术论坛专用工具包 v5.0
  9. 网络安全专栏——了解防火墙(图文介绍天网个人防火墙,实例测试)
  10. iphone配置实用工具出错解决
  11. Flutter tween动画
  12. 摄影测量外方位元素代码
  13. 从零到一搭建基础架构(2)-如何构建基础架构模块划分
  14. html游戏围棋源码,C++围棋游戏
  15. 日月運行法則이 政治의 原理이다
  16. 《汇编语言》学习(十八)
  17. tyut数据分析考试资料
  18. 有什么值得一看再看的书吗?
  19. 内置式永磁电机maxwell2d_内嵌式永磁同步电机ANSOFT设计
  20. Linux 操作系统课程练习题(五)综合练习

热门文章

  1. endnote转化成纯文本后_纯文本+ EndNote + Word 处理参考文献
  2. 图书馆借阅数据分析系统设计与实现
  3. 微信小程序上传文件(图片/word等)功能)
  4. android 读取手机存储数据恢复,如何从Android手机上的SD卡恢复已删除的文件-万兴恢复专家...
  5. 1.Moveit 创建六轴机械臂模型
  6. Python--栈和队列
  7. 马云和史玉柱到底谁说了谎?
  8. Imu_heading源码阅读(二)——GPS_time部分
  9. 干货来袭!海康威视java开发做什么
  10. 迪杰斯特拉-最短路径算法