前端技术搭建贪吃蛇小游戏(内含源码)
The sand accumulates to form a pagoda
- ✨ 写在前面
- ✨ 功能介绍
- ✨ 页面搭建
- ✨ 样式设置
- ✨ 逻辑部分
✨ 写在前面
上周我们实通过前端基础实现了井字游戏,今天还是继续按照我们原定的节奏来带领大家完成一个贪吃蛇游戏,功能也比较简单简单,也是想借助这样一个简单的功能,然后来帮助大家了解我们JavaScript在前端中的作用, 在前面的文章当中我们也提及到我们在本系列的专栏是循序渐进从简单到复杂的过程,后续会带领大家用前端实现翻卡片、扫雷等有趣的小游戏,纯前端语言实现,都会陆续带给大家。欢迎大家订阅我们这份前端小游戏的专栏。订阅链接:https://blog.csdn.net/jhxl_/category_12261013.html
✨ 功能介绍
以下是贪吃蛇小游戏的玩法和规则:游戏开始时,玩家控制一条小蛇在游戏区域内移动,通过吃食物来增加分数。小蛇的移动方向由玩家控制,可以使用键盘上的方向键来控制小蛇的移动方向。当小蛇吃到食物时,它会变长,并且玩家的分数会增加。如果小蛇撞到了游戏区域的边界或者自己的身体,游戏结束。
游戏区域内会随机生成食物,玩家需要控制小蛇吃到食物来增加分数。小蛇的身体会随着吃到的食物变长,玩家需要注意控制小蛇的移动方向,避免撞到自己的身体。游戏难度会逐渐增加,小蛇的移动速度会变快,玩家需要更加灵活地控制小蛇的移动方向。玩家可以通过吃到特殊的食物来获得额外的分数或者特殊能力,例如加速或者减速小蛇的移动速度。游戏结束后,玩家可以查看自己的得分,并且可以选择重新开始游戏或者退出游戏。希望这些规则能够帮助您了解贪吃蛇小游戏的玩法和规则。如果您有任何其他问题,可以随时联系我。
✨ 页面搭建
创建文件
首先呢我们创建我们的HTML文件,这里我就直接命名为 贪吃蛇.html
了,大家可以随意命名, 文件创建生成后我们通过编辑器打开,这里我用的是VScode, 然后初始化我们的代码结构,那在这里告诉大家一个快捷键,就是我们敲上我们英文的一个 !
我们敲击回车直接就会给我们生成基础版本的前端代码结构。
文档声明和编码设置: 在HTML文档的头部,使用<!DOCTYPE>声明HTML文档类型,确保浏览器以正确的方式渲染网页内容。同时,设置UTF-8编码,以确保浏览器能够正确地解析和显示中文字符。下面我就开始搭建我们的DOM结构了!
DOM结构搭建
这段代码是贪吃蛇小游戏的DOM结构代码,它包含了游戏的各个元素和界面布局。具体来说:
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:这是一个段落元素,用于显示游戏的标题。<div class="gamBox">
:这是一个div元素,用于包裹整个游戏界面。<div class="screen">
:这是一个div元素,用于显示游戏区域。<div class="snake">
:这是一个div元素,用于显示贪吃蛇。<div class="snake-head">
:这是一个div元素,用于显示贪吃蛇的头部。<span>
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