一、背景

Unity项目是具备以下能力的

1.可以直接运行在Android手机上的

2.可以build出一个apk文件再安装到手机上运行

3.可以打包成一个Android项目,使用Android Studio运行项目

可能会遇到了1、2都可以正常实现没有问题,但是在执行第三种方式的时候会报错。
第一种报错:

unity UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) (at /Users/bokken/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:189)
第二种报错:

UnityEditor.BuildPlayerWindow报错

二、注意事项

1.gradle环境配置没有问题,因为可以正常编译

2.打包目录也没有中文名称

3.打包配置也没有问题

三、解决方案

导出Android Studio项目需要和我们unity 的project name保持一致才行

例如:File-BuildSettins-PlayerSetting-Player-ProductName的名字与File-BuildSettins-Build 文件目录名字一致 即可解决

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