[YTU]_2635(P4 游戏中的Human角色)
题目描述
{
loc.setXY(rx,ry);
}
void Role::addBlood(int b)
{
blood+=b;
}
输入
输出
样例输入
Avanda 500 1000 4 3 -300 200 2 5
样例输出
Avanda has 500 attack and 1000 blood in (4,3) Avanda has 200 attack and 1200 blood in (2,5)
#include <iostream>
using namespace std;
class Location
{
private:int x, y;
public:Location(int a, int b):x(a),y(b) {}int getX(){return x;}int getY(){return y;}void setXY(int a,int b) {x=a;y=b;}; //设置位置坐标
};class Role
{
public:Role(int rblood, int rx, int ry):blood(rblood),loc(rx,ry) {}void moveTo(int rx, int ry); //移动到(rx, ty)处,要改变loc的值void addBlood(int b); //增加血量,参数为负时,代表减少
protected:int blood;Location loc;
};
void Role::moveTo(int rx, int ry)
{loc.setXY(rx,ry);
}
void Role::addBlood(int b)
{blood+=b;
}class Human:public Role
{
public:Human(string nam,int att,int b,int rx,int ry):Role(b,rx,ry),name(nam),attack(att){}void show(){cout<<name<<" has "<<attack<<" attack and "<<blood<<" blood in ("<<loc.getX()<<','<<loc.getY()<<')'<<endl;}void addAttack(int att){attack+=att;}
private:string name;int attack;
};
int main()
{string name;int att, blood, x, y;cin>>name>>att>>blood>>x>>y;Human hum(name,att,blood,x,y); //人name的攻击力att,血量blood,在(x,y)处hum.show();int incAtt, incBlood, newx, newy ;cin>>incAtt;cin>>incBlood;cin>>newx>>newy;hum.addAttack(incAtt); //攻击力增加incAtthum.addBlood(incBlood); //血量增加incBloodhum.moveTo(newx,newy); //人移到了(news,newy)处hum.show();return 0;
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