puzzle(018.1)数墙、留方、黑白、数方
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数墙(nurikabe)
5*5
7*7
数墙2(Tapa)
6*6
留方
5x5
黑白
6*6
8*8
数方
5x5
7x7
10x10
数墙(nurikabe)
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玩家需要面对的是一片正方形组成的格网,其中一些方格在游戏开始时标有数字。
游戏目标是确定每一个方格是“黑色”还是“白色”。
黑色的方格组成“数墙”: 方格必须在上下左右四个方向上相邻,形成一个连续的区域,不包含数字, 并且不包含任何一个2x2或更大的方形实心“柱子”。
白色的方格组成“房间”: 每个标有数字n的方格必须位于一个n格大的房间中,每个房间中只能包含一个标有数字的方格。
5*5
7*7
数墙2(Tapa)
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1.所有黑色区域必须连在一起
2.不允许存在2*2的黑色区域
3.数字表示其周围8格内连续涂黑的数目,如果某方格中不只1个数字,如2 3,则代表其周围8格中,有一组2个方格被连续涂黑,以白色方格分隔后,另有一组3个方格被连续涂黑,先后次序不分。
6*6
留方
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在一个方形网格中进行,网格中含有白色和黑色两种单元格。
玩家需要在白色单元格中放置黑色三角形,最终使留白区域的形状为长方形(或正方形)
- 放置的三角形是直角三角形并将白色单元格均分为黑白两半。
- 只能在白色单元格中放置黑色三角形。
- 黑色单元格中的数字表明水平和竖直两个方向与该黑色单元格相连的白色单元格中含有的三角形个数。
- 白色方形可以是正放的,也可以是旋转45度倾斜的。
5x5
黑白
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有一些格子一开始就有黑色或白色的圆点,而其他格子是空的。 胜利的条件是按照如下规则用黑白圆形填满棋盘:
1. 每行每列中,黑子数量等于白子数量。
2. 不能有超过两个相同颜色的圆形连在一起。
3. 没有完全相同的两行或两列。
6*6
8*8
另一个:
不利用规则三就只能推到这一步,利用规则三再继续往下推可以得到唯一解:
数方
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将棋盘划分为长方形和正方形方片,每一片中包含一个数字,该数字表示方片的面积。
5x5
7x7
10x10
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