1、在执行速度上:Stringbuilder->Stringbuffer->String

2、String是字符串常量

Stringbuffer是字符串变量

Stringbuilder是字符串变量

有可能我们会疑惑String怎么是字符串变量。看以下代码:

String str = adc;

str = str + “ef”;

System.out.println(str);

输出结果为:abcef;

在Java虚拟机中str为adc时是一个变量,当str被重新赋值为adcef时为另一个变量,被重新分配了一次内存,上次使用的内存会被gc在适当的时候回收掉。由于这种机制导致了如果有大量的String赋值操作时,会导致运行速度的缓慢,以及内存使用量的上升。

 String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。

 我们来看一下这张对String操作时内存变化的图:

我们可以看到,初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的,最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。为了应对经常性的字符串相关的操作,谷歌引入了两个新的类——StringBuffer类和StringBuild类来对此种变化字符串进行处理。

当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。

和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。

StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

三者的继承结构

三者的区别:

初始化上的区别,String可以空赋值,后者不行,报错

①String

StringBuffer s = null;

StringBuffer s = “abc”;

②StringBuffer

StringBuffer s = null; //结果警告:Null pointer access: The variable result can only be null at this location

StringBuffer s = new StringBuffer();//StringBuffer对象是一个空的对象

StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);//创建带有内容的StringBuffer对象,对象的内容就是字符串”

3、一个特殊的例子

String str = “this is only a” + “simple” + “test”;

StringBuffer stringBuffer  = new StringBuffer("this is only a").append("simple").append("test");

你会很惊讶的发现,生成str对象速度简直太快了,而这个时候Stringbuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

String str  =  ”this is only a“ + "simple" + "test";

其实就是

String str = “this is only a simple test”;

所以不需要太多的是时间。但大家这里需要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话。速度就没那么快了,譬如:

String str1 = “this is only a”;

String str2 = "simple";

String str3 = "test";

String str = str1 + str2 + str3;

这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

4、StringBuilder与StringBuffer

StringBuilder:线程非安全的

StringBuffer:线程安全的

当我们在字符串缓冲区去被多个线程使用时,JVM不能保证StringBuilder的线程是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况是在单线程下进行的,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

1、StringBuffer 与 StringBuilder 中的方法和功能完全是等价的

2、只是StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 关键字进行修饰,因此是线程安全的,而 StringBuilder 没有这个修饰,可以被认为是线程不安全的。

3、在单线程程序下,StringBuilder效率更快,因为它不需要加锁,不具备多线程安全而StringBuffer则每次都需要判断锁,效率相对更低。

5、对于三者的总结:1)如果操作少量的数据用String

2)单线程下操作大量的数据用StringBuilder

3)多线程下操作大量的数据用StringBuffer

转载自:http://www.cnblogs.com/A_ming/archive/2010/04/13/1711395.html

转载于:https://www.cnblogs.com/wfhking/p/9464041.html

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