游戏音乐的风格需要与这款游戏的整体风格相适应的,游戏音乐随着游戏的种类各种各样,今天小编主要来介绍:  欧美风

管弦乐器、吉他演奏、交响乐曲等等欧美风在游戏音乐中层出不穷,曾一度创下了众多世界游戏风云榜的经典之作。最广为人知的莫过于魔兽世界中的一首Arthas, My Son,它展示了优秀作曲家、交响管弦乐队以及绝佳主题配合产生出的魅力。

对音乐有所了解的人都知道,西方古典音乐建立在复调的基础之上的,游戏音乐也继承了这一传统。游戏音乐的听众觉得一首乐曲好听,首先是觉得它“和谐”,是和声而非旋律,这与东方的音乐审美是不同的。欧美游戏音乐的风格是建立在这种审美观基础上的,因而很多作品都给人以大气的感觉,在最近很受欢迎的大制作中更是具有类似电影大片的配乐感觉。比如《天堂Ⅱ》中的《INTRO》就具有强烈的好莱坞奇幻大片风格,开场运用带有奇幻风格的和弦,其后经过3次变调迎来木管与弦乐合奏的高潮,高潮落下来后一个轻盈的女声出现,抒情而浪漫,随后定音鼓、军鼓相继出现,曲调一转变得宏大雄伟,最后又回到女声作结尾。

大气恢弘的欧美风格深受游戏开发者的喜爱,在众多游戏音乐中这种风格由为突出,除了大量的交响化配乐,还可以适量的加入大量现代电子音色。

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