UML与软件建模 第五次作业
一、学习PlantUML状态图绘制方法,学习状态图 (1)简单状态 使用( 使用 @startuml[*] --> State1 State1 --> [*] State1 : this is a string State1 : this is another stringState1 -> State2 State2 --> [*]@enduml (2)合成状态 一个状态也可能是合成的,必须使用关键字 @startuml scale 350 width [*] --> NotShootingstate NotShooting {[*] --> IdleIdle --> Configuring : EvConfigConfiguring --> Idle : EvConfig }state Configuring {[*] --> NewValueSelectionNewValueSelection --> NewValuePreview : EvNewValueNewValuePreview --> NewValueSelection : EvNewValueRejectedNewValuePreview --> NewValueSelection : EvNewValueSavedstate NewValuePreview {State1 -> State2}} @enduml (3)长名字也可以使用关键字 @startuml scale 600 width[*] -> State1 State1 --> State2 : Succeeded State1 --> [*] : Aborted State2 --> State3 : Succeeded State2 --> [*] : Aborted state State3 {state "Accumulate Enough Data\nLong State Name" as long1long1 : Just a test[*] --> long1long1 --> long1 : New Datalong1 --> ProcessData : Enough Data } State3 --> State3 : Failed State3 --> [*] : Succeeded / Save Result State3 --> [*] : Aborted@enduml (4)并发状态用 @startuml [*] --> Activestate Active {[*] -> NumLockOffNumLockOff --> NumLockOn : EvNumLockPressedNumLockOn --> NumLockOff : EvNumLockPressed--[*] -> CapsLockOffCapsLockOff --> CapsLockOn : EvCapsLockPressedCapsLockOn --> CapsLockOff : EvCapsLockPressed--[*] -> ScrollLockOffScrollLockOff --> ScrollLockOn : EvCapsLockPressedScrollLockOn --> ScrollLockOff : EvCapsLockPressed }@enduml (5)箭头方向 使用
@startuml[*] -up-> First First -right-> Second Second --> Third Third -left-> Last@enduml可以用首字母缩写或者开始的两个字母定义方向(如, (6)注释可以用 还可以定义多行注释。 @startuml[*] --> Active Active --> Inactivenote left of Active : this is a short\nnotenote right of InactiveA note can alsobe defined onseveral lines end note@enduml 以及浮动注释。 @startumlstate foo note "This is a floating note" as N1@enduml (7)更多注释可以在合成状态中放置注释。 @startuml[*] --> NotShootingstate "Not Shooting State" as NotShooting {state "Idle mode" as Idlestate "Configuring mode" as Configuring[*] --> IdleIdle --> Configuring : EvConfigConfiguring --> Idle : EvConfig }note right of NotShooting : This is a note on a composite state@enduml (8)显示参数用 可以在如下场景中使用:
还可以为状态的构造类型指定特殊的字体和颜色。 @startuml skinparam backgroundColor LightYellow skinparam state {StartColor MediumBlueEndColor RedBackgroundColor PeruBackgroundColor<<Warning>> OliveBorderColor GrayFontName Impact }[*] --> NotShootingstate "Not Shooting State" as NotShooting {state "Idle mode" as Idle <<Warning>>state "Configuring mode" as Configuring[*] --> IdleIdle --> Configuring : EvConfigConfiguring --> Idle : EvConfig }NotShooting --> [*] @enduml 二、以《电梯控制》系统、《银行账户》系统为例,分析系统中的状态。(1)电梯控制
?
(2)银行账户
?
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转载于:https://www.cnblogs.com/czw1474845059-/p/10827305.html
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