人员:全员

地点:地下室

主要议题:

  1.分享上周学习结果;

  2.确定大致游戏框架;

  3.确定大致游戏剧本;

  4.确定基本开发语言。

会议结果:

  1.本次会议由刘主持,人员全部到齐,本次会议主要对上次人员未到齐的会议进行补充扩展。

  2.宋分享了初步的游戏规则设计文档,然而大家还是觉得有些复杂(:-D)。总体上分析适合有经验的玩家,如果面对新手游戏规则复杂度应该再降低一些,同时考虑到开发难度,规则仍需再进行完善。

  3.张分享了构建之法的学习经验,并写了一些心得,对后期的开发起到了一定的开导作用。(还是推荐小组成员好好学习MarkDown语法:-D)。

  4.冯分享了一些论坛的RPGMakerMV学习资料,与B站的一些教学视频,大家纷纷表示要去好好学习。

  5.刘简单地利用RPGMakerMV搭建了一张模板地图并设计了部分剧情和触发事件,然后根据自己遇到的问题向大家说明了一下。

  6.刘分享了B站一个很火的视频《达拉崩吧》,提议以此为剧本原型来构建游戏,得到了一致赞同。

7.一起讨论了游戏的大致的流程,从进入游戏到结束游戏的流程。

  8.为了配合RPGMakerMV的开发,全员需要学习HTML和JavaScript语言,暂定为基本开发语言。

下周任务:

  1.从冯找到的资料中学习RPGMakerMV游戏制作工具的用法(全员)

  2.进入需求分析阶段,调查有关资料,包括格式问题,进一步学习软件开发流程,做出初稿(房)

  3.着手于问卷调查活动,与需求分析相配合,同时方便对游戏主流程进行进一步修改(张)

  4.尝试用RPGMakerMV完成一个游戏动画(刘)

  5.对游戏设计进行优化(宋)

  6.着手对团队Logo的设计(冯)

  7.有时间看看HTML和JavaScipt语言的基本语法(全员)

 

转载于:https://www.cnblogs.com/song1900/p/8964001.html

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