图像资源在android开发过程中使用非常平凡。为了让自己在开发中,能轻松解决任何有关图像的问题,所以必须全面掌握最基本的知识点----各种类型的图像资源文件。

前言:

前言的前言:因为内容较多,此系列将分多篇文章记载。

1、关于图片格式

android使用的图片格式有3种:png、jpg、gif。

官方推荐使用png格式的图片。

jpg格式的图片是不被推荐使用的。

gif格式的图片是建议不使用的。

2、图片资源调用

1、通过resource ID进行Bitmap资源的调用,例如getDrawable(int)、android:drawable或者android:icon等,一般bitmap资源文件放在res/drawable-XXXX文件夹下,这也是推荐的存放位置,因为放在此文件夹下的图片资源android aapt工具会自动优化图片资源文件,例如将24-bit位图或者32-bit位图降色到8-bit位图,以节省内存,同时也不会失真。

2、如果你不希望对图片进行优化处理,可以将图片放到res\raw文件夹下

图像资源的种类

图像资源类型
名称 元素标签
Bitmap File <bitmap>
Nine-Patch File <nine-patch>
Layer List <layer-list>
State List <selector>
Level List <level-list>
Transition Drawable <transition>
Inset Drawable <inset>
Clip Drawable <clip>
Scale Drawable <scale>
Shape Drawable <shape>

以上是android应用程序图像资源的所有类型。下面我们对每一种类型的使用进行说明。

<bitmap>介绍:

     此标签可以单独使用在ImageView中,但是主要是结合Layer List或者State List等集合类型,作为其<item>使用。

使用格式为:

<span style="color:#333333"><span style="background-color:#ffffff"><span style="color:#333333"><span style="background-color:#f5f5f5"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmapxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:src="@[package:]drawable/drawable_resource"android:antialias=["true" | "false"]android:dither=["true" | "false"]android:filter=["true" | "false"]android:gravity=["top" | "bottom" | "left" | "right" | "center_vertical" |"fill_vertical" | "center_horizontal" | "fill_horizontal" |"center" | "fill" | "clip_vertical" | "clip_horizontal"]android:tileMode=["disabled" | "clamp" | "repeat" | "mirror"] /></span></span></span></span>

属性解释如下

          xmlns:android 定义命名空间,android的所有根标签都需要定义其命名空间(http://schemas.android.com/apk/res/android),如果对XML比较了解的童鞋,这点应该很容易理解。不了解的童鞋可以先在网上查一下XML的命名空间。            android:src 设置bitmap的源文件。通过@drawable/XXXXX获取。            android:antialias 是否消除\优化锯齿。取值true或者false            android:dither       消除抖动。简单点说就是当图像颜色值很丰富(比如通过高级的单反镜头,有216个色系),和手机显示屏能提供的颜色值(比如只有16个色系)不匹配   时,会自动进行补全优化,让画质更好。取值true或者false               android:filter 这也是一个改善、优化图片显示效果的属性。当位图被拉伸或者压缩时,使图片表面看起来平整光滑。      android:gravity

             设置图片的显示位置。
             取值如下:

top

显示在所在容器的顶部,不会改变图片的This is the default大小
bottom 显示在所在容器的底部,不会改变图片的大小
left 显示在所在容器的左边,不会改变图片的大小
right 显示在所在容器的右边,不会改变图片的大小
center_vertical 垂直居中,不会改变图片的大小
fill_vertical 垂直拉伸,改变图片垂直方向的大小
center_horizontal 横向居中,不会改变图片的大小
fill_horizontal 横向拉伸,改变图片横向方向的大小
center 居中,不会改变图片的大小
fill 横向和垂直同时拉伸到容器大小。这是默认值。
clip_vertical 附加属性,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.垂直方向裁剪。
clip_horizontal 附加属性,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.水平方向裁剪



      android:tileMode

图像重复平铺.如果此属性的值不是disabled,则android:gravity属性将会失效。反之,只有此属性是disabled,设置

取值如下:

disabled:无效,这也是tileMode的默认值。

下面附上主要代码:

1、res/layout/activity_main.xml

<span style="color:#333333"><span style="background-color:#f5f5f5"><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"android:orientation="vertical"><ImageViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@drawable/bitmap_elements2"/></LinearLayout></span></span>

2、res/drawable/bitmap_elements2.xml

<span style="color:#333333"><span style="background-color:#f5f5f5"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmapxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:src="@drawable/bbb"android:antialias="true"android:dither="true"android:filter="true"android:gravity="fill"  //如果设置了tileMode,gravity将失效android:tileMode="mirror"/></span></span>

完毕。

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