精.选

高中信息技术教学案例

霍红波

案例名称

用计算机解决生活中实际问题的方法

适用范围

高一年级下期《算法与程序设计》(选修模块)

课时

1课时

一、教学目标

1、课程标准中的相关内容

课程标准在《算法与程序设计》模块中有如下阐述:“教师应引导学生寻找、发现身边的实际问题,并设计出算法和计算机程序去解决生活中的实际问题”。

2、知识与技能

(1)能将日常生活中复杂的问题简化、抽象,构建合理的数学模型。

(2)将数学模型转化成pascal的算法流程,并最终写成pascal程序。

(3)能较熟练的调试程序,并验证结果的正确性。

3、过程与方法

?⑴ 教师点拨,学生相互讨论,自主探究。

⑵ 学生通过探究建立数学模型,并将模型转化成计算机算法。

⑶ 上机调试,并验证结果。

4、情感态度与价值观

⑴ 引导学生关注现实生活,发现实际问题,激发学生学习的热情。

⑵ 通过教师引导,学生相互讨论,自主探究,培养协作意识、创新思维与进取精神。

⑶ 培养学生对问题的分析能力、建立数学模型的能力,并用计算机去解决问题的能力。?

二、学情分析

本节内容的教学对象是高一年级学生,他们已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力。同时,通过前面对算法描述方法(自然语言、流程图)和pascal语言的学习与介绍,学生已初步掌握了程序的三种基本结构等基础知识,为本节内容的学习提供了良好的基础。?

三、教材分析

1、本节主要内容介绍

本节内容是我校校本教材《Pascal 程序设计》中《算法与问题解决》第一节,通过实际生活中的简单的例子,体会生活中实际问题的计算机方法。

2、重点难点分析

教学重点:

⑴ 实际问题的简化与抽象,并建立合理的数学模型。

⑵ 算法过程的描述以及算法与程序的转换过程。

⑶ Pascal程序的调试及结果的验证。

教学难点:

⑴ 实际问题的简化与抽象

⑵ 算法的描述

3、课时安排

1课时。?

四、教学理念

本节内容的教学设计充分体现了《普通高中信息技术课程标准》中的基本理念,注重教学过程中三维目标的渗透。采用了以学生的学习和发展为中心,基于建构主义理论的任务驱动、情境教学等教学方法,突出自主、合作、探究等学习方法?;强调信息技术与生活实际的联系,培养学生的逻辑思维能力、解决问题的能力以及创新意识等;设置多元化的评价方式,让学生掌握学习内容的同时,形成交流与评价的能力。

主要教学方法:讲授法、演示法、任务驱动、情境教学等

主要学习方法:小组协作学习、自主学习等?

五、教学策略

在教学过程中,我们主要围绕“创设环境→讲授新知→任务引领→合作探究→交流评价→总结拓展”这么一条主线索来开展教学活动。?

六、教学环境

??? 多媒体网络教室、投影仪等。?

七、教学过程?

环节

教师活动

学生活动

设计理念

创设环境提出问题

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我们看这么一个问题 :一个物体以V0的速度 ,从高为H的地方水平飞出,问小球落地时,飞行的距离S

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在现实生活中我们会遇到很多类似的问题,那么如何借助计算机帮我们来解决呢?看下面的例子:

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环节一:引导学生学生根据所学物理知识进行问题分析。

学生回答:

1.竖直方向上:小球做自由落体运动 ,可以得到落地时间

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2.水平方向上:小球做匀速直线运动,可以得到水平飞出的距离

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引导学生寻找、发现身边的实际问题?

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启发思考分析问题

现实问题模拟:《停车场的看门人》某大型停车场对于进入该场地的车辆有如下的规定:

1.进入该停车场的车辆必须为客运车辆,货运车辆谢绝入内。

2.如果该车的乘员数量小于等于4人,则收费五元。

3.如果该车的乘员数量大于4人,则收费八元。

4.请根据该停车场的规定,判断进入该场的车辆是否符合规定,应该受费多少?

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环节二:学生讨论,并将自己的答案写在Powerpiont演示文档中。

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展示学生学生回答:

1、先判断车型是否是客车,如果是,进入下一步,如果否,决绝进入。

2、判断该车乘员数量是否小于等于“4”,如果是,收费五元,允许进入,如果否,进入下一步。

3、收费八元,允许进入。

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环节三:学生在黑板根据刚才的回答画出流程图

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环节四:学生讨论,比较自己所画流程图与同学、老师的差异,并做评价。

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通过一个现实生活中的例子,引导学生分析实际问题,并帮助他们将实际问题简化,抽象建立合理的解决方案。

老师提问1:如果你是停车场看门人,针对想进入该场的车辆,你会做什么样的判断?

教师通过屏幕广播,展示学生回答情况。

教师提问2:你能否根据已学的数学知识为你认为正确的判断过程画出思维过程的流程图?

教师演示:向学生广播演示流程图,引导学生分析自己所画流程图是否存在问题。

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