计算机画大熊猫教案,三年级上册信息技术教案-第2课 画大熊猫|冀教版 (1)
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简介:画大熊猫
教材分析
Windows 下的画图软件是一个功能十分强大的画图工具,是学生初学计算机时非常喜欢的一个软件,通过
对它的学习,可以帮助学生认识计算机功能之强大,从而培养学生学习计算机的兴趣。
在三年级第二课“画大熊猫“画图的学习中,学生就对画图软件有了一个初步的认识;“学习画图新本领”
是新授课,学习、实践工具箱中椭圆、喷枪工具的使用 ;“画错了怎么办 ”也是新授课,学习、实践一
种工具(橡皮擦)和两种菜单(撤消、清除图象)的操作。通过本课的学习,学生已能掌握画图软件中常
用工具的操作使用,为以后的进一步绘画创作打下了基础。
学情分析
通过三年级“画大熊猫”一课的学习,学生已对画图软件有了一定的认识和基本的操作能力。所以本课第
二部分“学习画图新本领”中对一些简单工具的学习,对他们来说是比较简单的,故教师在教学中可采用
自学指导法,让学生大胆进行尝试操作,观察现象,发现规律,并请学生示范,肯定他们的成绩,以鼓励
他们自主探索学习,培养解决问题的能力。第三部分“画错了怎么办”是本课的教学难点。教师在教学时,
可根据学生出现的问题或教师创设情境设置问题,让学生思考、探索、尝试、并最终解决问题,加深印象,
牢固掌握“橡皮擦”及“撤消和清除图象”的操作。
教学目标
知识:学生感受如何使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和图画,处理图形信息。
能力:通过画大熊猫的活动,考虑到大熊猫特征明显,画大熊猫只需用到简单的几何图形和黑白简单色,
简单易画,能够调动学生学习的积极性。
情感:激发学生创造自己作品的兴趣
教学重点和难点
难点:通过用“画图”软件画大熊猫的活动,让学生感受如何使用计算机提供的工具来绘画简单的图形和
图画,处理图形信息。
重点:培养学生绘画技巧
教学过程
一、欣赏动画,激趣引入。
1. 教师播放大熊猫视频,让学生欣赏。
2. 欣赏完视频后,你想对老师说什么?
3. 你喜欢大熊猫吗?想不想用计算机画一画可爱的大熊猫?
4. 今天我们一起学习《画大熊猫》,出示课题并板书。
二、观察图片,掌握特征。
1. 课件出示大熊猫图片,让学生观察大熊猫的颜色、形状等特征。
2. 以前手工画大熊猫用到了哪些工具和材料?
3. 想一想你画大熊猫的过程。绘画时怎样体现大熊猫特征?
4. 师总结:大熊猫的特征主要是通过各种图形、结构、颜色来共同表现的。
三、尝试工具,做好准备。
1. 先看一看窗口左边和下边都有什么工具,分别试一试看有什么效果。
2. 画布边缘和角上分别有一个小蓝点,将鼠标指针移到小蓝点上,鼠标指针有什么变化?
这时拖动鼠标,画布有什么变化?
3. 找出画大熊猫所需要的工具如圆、椭圆、圆角矩形等,做好工具准备。
4. 使用“椭圆”、“矩形(长方形)”或“圆角矩形”工具时,按住 shift 键,可以画出圆、
正方形或圆角正方形。
5. 想一想:使用这些工具,怎样画大熊猫。
四、动手实践,创作作品
1. 请按照你自己的想法在画布上画出大熊猫。
2. 提个醒:可以用“编辑”菜单中的“撤消”选项撤消失误的操作。
3. 注意在作画的过程中,对各种工具可以随意选择,综合利用,不必拘泥于一种方式和途
径。如利用铅笔工具,也可以画出椭圆、圆形等。
4. 教师巡回观察,指导学困生。
五、保存作品,欣赏交流。
1. 画完后,把自己的作品保存起来。我们可以为它起个名字,填在“文件名”一栏中。
2. 你的作品保存到哪里了?还能找到它吗?请把保存位置和文件名记在本子上。
3. 请以小组为单位,互相欣赏作品,并评选出优秀的学生作品。
4. 画大熊猫,请根据自己的感受说说手工画画与计算机画画的不同?
六、课后拓展,知识延伸。
1. 请看书学习课本 5 页“链接”部分。
2. 请汇报你的学习收获,通过阅读你从中学到了什么?
3. 通过阅读,你知道了文件主名和文件扩展名的区别吗?
4. 师生共同总结提高
学生学习活动评价设计
评价方案:
评价的目的
教学评价是依据教学目标对教学过程及结果进行价值判断并为教学决策服务的活动。教
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