一、概念

1.进程

1.1进程:是一个正在进行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

1.2线程:就是进程中一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程。

1.3举例java VM:

Java VM启动的时候会有一个进程java.exe,该进程中至少有一个线程在负责java程序的运行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程

2.多线程存在的意义:提高执行效率

二、多线程的创建

1.多线程创建的***种方式,继承Thread类

1.1定义类继承Thread,复写Thread类中的run方法是为了将自定义的代码存储到run方法中,让线程运行

1.2调用线程的start方法,该方法有两个作用:启动线程,调用run方法

1.3多线程运行的时候,运行结果每一次都不同,因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行,明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外),cpu在做着快速的切换,以到达看上去是同时运行的效果。我们可以形象把多线程的运行行为在互抢cpu的执行权。这就是多线程的一个特性,随机性。谁抢到,谁执行,至于执行多久,cpu说了算。

public class Demo extends Thread{

public void run(){

for (int x=0; x<60; x++) {

System.out.println(this.getName()+"demo run---"+x);

}

}

public static void main(String[] args) {

Demo d=newDemo();//创建一个线程

d.start();//开启线程,并执行该线程的run方法

d.run(); //仅仅是对象调用方法,而线程创建了但并没有运行

for (int x=0; x<60; x++) {

System.out.println("Hello World---"+x);

}

}

}

2 创建多线程的第二种方式,步骤:

2.1定义类实现Runnable接口

2.2覆盖Runnable接口中的run方法:将线程要运行的代码存放到run方法中

2.3.通过Thread类建立线程对象

2.4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数:因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法的所属对象

2.5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的方法

/*

* 需求:简易买票程序,多个窗口同时卖票

*/

public class Ticket implements Runnable {

private static int tick=100;

Object obj=newObject();

boolean flag=true;

public void run() {

if(flag){

while (true) {

synchronized (Ticket.class) {

if (tick >0) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+ "code:" + tick--);

}

}

}

}else{

while(true){

show();

}

}

}

public static synchronized void show() {

if (tick >0) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "show:"

+ tick--);

}

}

}

class ThisLockDemo {

public static void main(String[] args) {

Ticket t=newTicket();

Thread t1=newThread(t);

try {

Thread.sleep(10);

} catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

}

t.flag=false;

Thread t2=newThread(t);

//Thread t3=newThread(t);

//Thread t4=newThread(t);

t1.start();

t2.start();

//t3.start();

//t4.start();

}

}

3.实现方式和继承方式有什么区别

3.1.实现方式避免了单继承的局限性,在定义线程时建议使用实现方式

3.2.继承Thread类:线程代码存放在Thread子类run方法中

3.3.实现Runnable:线程代码存放在接口的子类run方法中

4.多线程-run和start的特点

4.1为什么要覆盖run方法呢:

Thread类用于描述线程,该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法,也就是说该Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码

5.多线程运行状态

创建线程-运行---sleep()/wait()--冻结---notify()---唤醒

创建线程-运行---stop()—消亡

创建线程-运行---没抢到cpu执行权—临时冻结

6.获取线程对象及其名称

6.1.线程都有自己默认的名称,编号从0开始

6.2.static Thread currentThread():获取当前线程对象

6.3.getName():获取线程名称

6.4.设置线程名称:setName()或者使用构造函数

public class Test extends Thread{

Test(String name){

super(name);

}

public void run(){

for (int x=0; x<60; x++) {

System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x);

}

}

}

class ThreadTest{

public static void main(String[] args) {

Test t1=newTest("one---");

Test t2=newTest("two+++");

t1.start();

t2.start();

t1.run();

t2.run();

for (int x=0; x<60; x++) {

System.out.println("main----"+x);

}

}

}

三、多线程的安全问题

1.多线程出现安全问题的原因:

1.1.当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误

1.2.解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行

1.3.java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块:

Synchronized(对象){需要被同步的代码},对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有持有锁的线程即使获取cpu执行权,也进不去,因为没有获取锁

2.同步的前提:

2.1.必须要有2个或者2个以上线程

2.2.必须是多个线程使用同一个锁

2.3.好处是解决了多线程的安全问题

2.4.弊端是多个线程需要判断锁,较消耗资源

2.5.同步函数

定义同步函数,在方法钱用synchronized修饰即可

/*

* 需求:

* 银行有一个金库,有两个储户分别存300元,每次存100元,存3次

* 目的:该程序是否有安全问题,如果有,如何解决

* 如何找问题:

* 1.明确哪些代码是多线程代码

* 2.明确共享数据

* 3.明确多线程代码中哪些语句是操作共享数据的

*/

public class Bank {

private int sum;

Object obj=newObject();

//定义同步函数,在方法钱用synchronized修饰即可

public synchronized void add(int n) {

//synchronized (obj) {

sumsum= sum + n;

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println("sum=" + sum);

//}

}

}

class Cus implements Runnable {

private Bank b=newBank();

public void run() {

for (int x=0; x<3; x++) {

b.add(100);

}

}

}

class BankDemo {

public static void main(String[] args) {

Cus c=newCus();

Thread t1=newThread(c);

Thread t2=newThread(c);

t1.start();

t2.start();

}

}

6.同步的锁

6.1函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this.,所以同步函数使用的锁是this

6.2.静态函数的锁是class对象

静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象,类名.class,该对象的类型是Class

6.3.静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象,类名.class

/*

* 需求:简��买票程序,多个窗口同时卖票

*/

public class Ticket implements Runnable {

private static int tick=100;

Object obj=newObject();

boolean flag=true;

public void run() {

if(flag){

while (true) {

synchronized (Ticket.class) {

if (tick >0) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+ "code:" + tick--);

}

}

}

}else{

while(true){

show();

}

}

}

public static synchronized void show() {

if (tick >0) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "show:"

+ tick--);

}

}

}

class ThisLockDemo {

public static void main(String[] args) {

Ticket t=newTicket();

Thread t1=newThread(t);

try {

Thread.sleep(10);

} catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

}

t.flag=false;

Thread t2=newThread(t);

//Thread t3=newThread(t);

//Thread t4=newThread(t);

t1.start();

t2.start();

//t3.start();

//t4.start();

}

}

7.多线程,单例模式-懒汉式

懒汉式与饿汉式的区别:懒汉式能延迟实例的加载,如果多线程访问时,懒汉式会出现安全问题,可以使用同步来解决,用同步函数和同步代码都可以,但是比较低效,用双重判断的形式能解决低效的问题,加同步的时候使用的锁是该类锁属的字节码文件对象

/*

* 单例模式

*/

//饿汉式

public class Single {

private static final Single s=newSingle();

private Single(){}

public static Single getInstance(){

return s;

}

}

//懒汉式

class Single2{

private static Single2 s2=null;

private Single2(){}

public static Single2 getInstance(){

if(s2==null){

synchronized(Single2.class){

if(s2==null){

s2=newSingle2();

}

}

}

return s2;

}

}

class SingleDemo{

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Hello World");

}

}

8.多线程-死锁

同步中嵌套同步会出现死锁

/*

* 需求:简易买票程序,多个窗口同时卖票

*/

public class DeadTest implements Runnable {

private boolean flag;

DeadTest(boolean flag) {

this.flag= flag;

}

public void run() {

if (flag) {

synchronized(MyLock.locka){

System.out.println("if locka");

synchronized(MyLock.lockb){

System.out.println("if lockb");

}

}

} else {

synchronized(MyLock.lockb){

System.out.println("else lockb");

synchronized(MyLock.locka){

System.out.println("else locka");

}

}

}

}

}

class MyLock{

static Object locka=newObject();

static Object lockb=newObject();

}

class DeadLockDemo {

public static void main(String[] args) {

Thread t1=newThread(new DeadTest(true));

Thread t2=newThread(new DeadTest(false));

t1.start();

t2.start();

}

}

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