问题六:C++中是干嘛用的(引用类型)
6.1 指向独立对象的引用类型
通过引用我们可以间接地操纵对象,使用方式类似于指针。但是不需要指针的语法。
引用的所有操作都被应用在它所指的对象身上,包括取地址操作符。
cout << "int *pi1 =&ival--pi1:" << pi1 <<"--*pi1:" << *pi1 <<"--&pi1:" << &pi1<< endl;
cout << "int &ri1 = ival--ri1:"<< ri1 <<"--*ri1:(error)" << "--&ri1:" << &ri1 << endl;
int*pi1 = &ival--pi1:0x28fee8--*pi1:111--&pi1:0x28fee4
int&ri1 = ival--ri1:111--*ri1:(error)--&ri1:0x28fee8
int *const &pr1 = &ival--pr1:0x28fee8--*pr1:111--&pr1:0x28feec
ri1是ival的引用,ri就相当于ival。对ri的所有操作都被应用在ival身上。如上:ri1指的是ival的值;&ri1指的是ival的地址。
pi1是ival的地址,*pi1指的是ival的值,&pi1指的是ival的地址的地址。
pr1引用的是指向整型变量的指针变量。也就是说pri是一个指向整型的指针变量,如果要对pri赋值的话只能赋整型变量的指针/地址。
6.2 被用作函数的形式参数的引用类型
把参数声明成引用,实际上改变了缺省的按值传递参数的传递机制。在按值传递时,函
数操纵的是实参的本地拷贝。当参数是引用时,函数接收的是实参的左值而不是值的拷贝。
通常,传递的是形参的值或者地址的值。此时需要将形参的值拷贝(赋值)给实参,然后操纵实参。
当把参数声明为引用时,传递的是形参本身。此时不需要将形参的值拷贝(赋值)给实参,可以直接操纵形参。和指针类似。
inline vec3&vec3::operator+=(const vec3 &v)
形参v是一个vec3类型对象的引用,所以函数体内可以直接操作v对象(的成员变量/函数)
6.3 被用作函数返回的引用类型
1)主函数main的返回值:这里提及一点,返回0表示程序运行成功。
3)返回引用:当函数返回引用类型时,没有复制返回值。相反,返回的是对象本身。
inline vec3& vec3::operator+=(const vec3 &v)
std::cout <<"v1: " << v1.e[0] << " " << v1.e[1]<< " " << v1.e[2] << endl;
std::cout <<"v2: " << v2.e[0] << " " << v2.e[1]<< " " << v2.e[2] << endl;
std::cout <<"v1====================: " << v1.e[0] << " "<< v1.e[1] << " " << v1.e[2] << endl;
std::cout <<"vt = v1.operator+=(v2): " << vt.e[0] << " "<< vt.e[1] << " " << vt.e[2] << endl;
根据函数体,operator+=()返回的调用该函数的对象的引用,此处为v1的引用。所以,将v1的应用赋值给vt就相当于将v1赋值给vt。
又感觉引用和指针好像哈!这样说吧,引用能干的事情,指针都能干。那么问题来了,为什么还要“引用”这东西???
指针能够毫无约束地操作内存中的如何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。
就象一把刀,它可以用来砍树、裁纸、修指甲、理发等等,谁敢这样用?
http://blog.csdn.net/thisispan/article/details/7456169
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