channel的使用总结
1 channel的使用场景
把channel用在数据流动的地方:
- 消息传递、消息过滤
- 信号广播
- 事件订阅与广播
- 请求、响应转发
- 任务分发
- 结果汇总
- 并发控制
- 同步与异步
2 channel的基本操作和注意事项
channel存在3种状态
:
- nil,未初始化的状态,只进行了声明,或者手动赋值为
nil
- active,正常的channel,可读或者可写
- closed,已关闭,千万不要误认为关闭channel后,channel的值是nil
channel可进行3种操作
:
读 写 关闭
把这3种操作和3种channel状态可以组合出9种情况
:
操作 | nil的channel | 正常channel | 已关闭channel |
---|---|---|---|
<- ch | 阻塞 | 成功或阻塞 | 读到零值 |
ch <- | 阻塞 | 成功或阻塞 | panic |
close(ch) | panic | 成功 | panic |
对于nil通道的情况,也并非完全遵循上表,有1个特殊场景:当nil
的通道在select
的某个case
中时,这个case会阻塞,但不会造成死锁。
3 使用for range读channel
场景
当需要不断从channel读取数据时。
原理
使用for-range
读取channel,这样既安全又便利,当channel关闭时,for循环会自动退出,无需主动监测channel是否关闭,可以防止读取已经关闭的channel,造成读到数据为通道所存储的数据类型的零值。
用法:
for x := range ch{fmt.Println(x)
}
4 使用v,ok := <-ch
+ select
操作判断channel是否关闭
场景
v,ok := <-ch
+ select
操作判断channel是否关闭
原理
ok的结果和含义:
- `true`:读到通道数据,不确定是否关闭,可能channel还有保存的数据,但channel已关闭。
- `false`:通道关闭,无数据读到。
从关闭的channel读值读到是channel所传递数据类型的零值,这个零值有可能是发送者发送的,也可能是channel关闭了。
_, ok := <-ch
与select配合使用的,当ok为false时,代表了channel已经close。下面解释原因,_,ok := <-ch
对应的函数是
func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool)
,
入参block含义是当前goroutine是否可阻塞,当block为false代表的是select操作,不可阻塞当前goroutine的在channel操作,否则是普通操作(即_, ok
不在select中)。返回值selected代表当前操作是否成功,主要为select服务,返回received代表是否从channel读到有效值。它有3种返回值情况:
- block为false,即执行select时,如果channel为空,返回(false,false),代表select操作失败,没接收到值。
- 否则,如果channel已经关闭,并且没有数据,ep即接收数据的变量设置为零值,返回(true,false),代表select操作成功,但channel已关闭,没读到有效值。
- 否则,其他读到有效数据的情况,返回(true,ture)。
我们考虑_, ok := <-ch
和select
结合使用的情况。
情况1:当chanrecv返回(false,false)时,本质是select操作失败了,所以相关的case会阻塞,不会执行,比如下面的代码:
func main() {ch := make(chan int)select {case v, ok := <-ch:fmt.Printf("v: %v, ok: %v\n", v, ok)default:fmt.Println("nothing")}
}// 结果:
// nothing
情况2:下面的结果会是零值和false:
func main() {ch := make(chan int)// 增加关闭close(ch)select {case v, ok := <-ch:fmt.Printf("v: %v, ok: %v\n", v, ok)} }// v: 0, ok: false
情况3的received
为true,即_, ok
中的ok
为true,不做讨论了,只讨论ok
为false的情况。
最后ok
为false的时候,只有情况2,此时channel必然已经关闭,我们便可以在select
中用ok
判断channel是否已经关闭。
用法
下面例子展示了,向channel写数据然后关闭,依然可以从已关闭channel读到有效数据,但channel关闭且没有数据时,读不到有效数据,ok为false,可以确定当前channel已关闭。
// demo_select6.go
func main() {ch := make(chan int, 1)// 发送1个数据关闭channelch <- 1close(ch)print("close channel\n")// 不停读数据直到channel没有有效数据for {select {case v, ok := <-ch:print("v: ", v, ", ok:", ok, "\n")if !ok {print("channel is close\n")return} default:print("nothing\n")}}
}// 结果
// close channel
// v: 1, ok:true
// v: 0, ok:false
// channel is close
更多见golang_step_by_step/channel/ok仓库中ok和select的示例,或者阅读channel源码。
5 使用select处理多个channel
场景
需要对多个通道进行同时处理,但只处理最先发生的channel时
原理
select
可以同时监控多个通道的情况,只处理未阻塞的case。当通道为nil时,对应的case永远为阻塞,无论读写。特殊关注:普通情况下,对nil的通道写操作是要panic的。
用法
// 分配job时,如果收到关闭的通知则退出,不分配job
func (h *Handler) handle(job *Job) {select {case h.jobCh<-job:return case <-h.stopCh:return}
}
6 使用channel的声明控制读写权限
场景
协程对某个通道只读或只写时
目的:
- 使代码更易读、更易维护,
- 防止只读协程对通道进行写数据,但通道已关闭,造成panic。
用法
- 如果协程对某个channel只有写操作,则这个channel声明为只写。
- 如果协程对某个channel只有读操作,则这个channe声明为只读。
// 只有generator进行对outCh进行写操作,返回声明
// <-chan int,可以防止其他协程乱用此通道,造成隐藏bug
func generator(int n) <-chan int {outCh := make(chan int)go func(){for i:=0;i<n;i++{outCh<-i}}()return outCh
}// consumer只读inCh的数据,声明为<-chan int
// 可以防止它向inCh写数据
func consumer(inCh <-chan int) {for x := range inCh {fmt.Println(x)}
}
7 使用缓冲channel增强并发
场景
异步
原理
有缓冲通道可供多个协程同时处理,在一定程度可提高并发性。
用法
// 无缓冲
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int, 0)
// 有缓冲
ch3 := make(chan int, 1)
// 使用5个`do`协程同时处理输入数据
func test() {inCh := generator(100)outCh := make(chan int, 10)for i := 0; i < 5; i++ {go do(inCh, outCh)}for r := range outCh {fmt.Println(r)}
}func do(inCh <-chan int, outCh chan<- int) {for v := range inCh {outCh <- v * v}
}
8 为操作加上超时
场景
需要超时控制的操作
原理
使用select
和time.After
,看操作和定时器哪个先返回,处理先完成的,就达到了超时控制的效果
用法
func doWithTimeOut(timeout time.Duration) (int, error) {select {case ret := <-do():return ret, nilcase <-time.After(timeout):return 0, errors.New("timeout")}
}func do() <-chan int {outCh := make(chan int)go func() {// do work}()return outCh
}
9 使用time实现channel无阻塞读写
场景
并不希望在channel的读写上浪费时间
原理
是为操作加上超时的扩展,这里的操作是channel的读或写
用法
func unBlockRead(ch chan int) (x int, err error) {select {case x = <-ch:return x, nilcase <-time.After(time.Microsecond):return 0, errors.New("read time out")}
}func unBlockWrite(ch chan int, x int) (err error) {select {case ch <- x:return nilcase <-time.After(time.Microsecond):return errors.New("read time out")}
}
注:time.After等待可以替换为default,则是channel阻塞时,立即返回的效果
10 使用close(ch)
关闭所有下游协程
场景
退出时,显示通知所有协程退出
原理
所有读ch
的协程都会收到close(ch)
的信号
用法
func (h *Handler) Stop() {close(h.stopCh)// 可以使用WaitGroup等待所有协程退出
}// 收到停止后,不再处理请求
func (h *Handler) loop() error {for {select {case req := <-h.reqCh:go handle(req)case <-h.stopCh:return}}
}
11 使用chan struct{}
作为信号channel
场景
使用channel传递信号,而不是传递数据时
原理
没数据需要传递时,传递空struct
用法
// 上例中的Handler.stopCh就是一个例子,stopCh并不需要传递任何数据
// 只是要给所有协程发送退出的信号
type Handler struct {stopCh chan struct{}reqCh chan *Request
}
12 使用channel传递结构体的指针而非结构体
场景
使用channel传递结构体数据时
原理
channel本质上传递的是数据的拷贝,拷贝的数据越小传输效率越高,传递结构体指针,比传递结构体更高效
用法
reqCh chan *Request// 好过
reqCh chan Request
13 使用channel传递channel
场景
使用场景有点多,通常是用来获取结果。
原理
channel可以用来传递变量,channel自身也是变量,可以传递自己
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