《3D数学基础》实践1 向量类代码分析
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今天为大家带来《3D数学基础》系列视频。
主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论。
也包括他们的推导过程,以及应用举例。
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今天带来的是系列第11讲——实践1 向量类代码分析
本次视频,主要讲解一下如下几个库中的向量类的代码:
1.3D Math Primer for Games and Graphics Development
2.kazmath
3.GamePlay3D
YouTube playlist
http://www.youtube.com/playlist?list=PLX2_v3fTeazrspvatWEmYM8w4nSZhpPJE
第一章向量的内容,共计10讲,全部结束!
下一讲,开始讲解矩阵的内容……
转载于:https://blog.51cto.com/goldlion/1626090
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