本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第1章,第1.3节设置首选项,作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看

1.3 设置首选项
对有些人来说,将编辑器设置成自己喜欢的样子可能没必要。但是这样能加快开发速度,并且能让Unity用起来更顺手。本节将介绍如何将某些设置项调整成自己的首选项。

1.3.1 操作步骤
请按照下面的步骤设置首选项:
1)在Unity编辑器中,在菜单上选择Edit(编辑)| Preference(首选项设置)(如果你用的是Mac系统,则是Unity | Preference(首选项设置))。
2)当Preference 窗口显示出来后,注意窗口中有几部分:General(通用)、External Tools(外部工具)、Colors(颜色)、Keys(快捷键)、Cache Server(缓存服务器)。
3)选择 General(通用)选项卡,如果同时开发多个项目,可能需要选中Always Show Project Wizard(总是显示项目向导)这个选项。
4)另外,如果用的是OS X系统,可能习惯了自带的颜色选择器,选中OSX Color Picker(OSX颜色选择器)这个选项。
5)选择External Tools(外部工具)选项卡。如果不想使用Unity自带的MonoDevelop,而使用其他脚本编辑器,可以使用External Script Editor(外部脚本编辑器)下拉菜单选择自己喜欢的编辑器。
6)如果Image Application(图片应用程序)项设置的是Open by File Extension(通过扩展名打开),你可能在同时使用多个图片编辑器,要是不想这样,在下拉菜单中选择自己喜欢的图片编辑程序即可。
7)如果恰好是用于开发的Android平台,要确认Android SDK Location(安卓SDK路径)中选中了正确的路径。
8)选择Color(颜色)选项卡,使用默认设置即可,但随时可以改成你觉得最舒服的颜色。
9)选择Key(快捷键)选项卡,可以使用默认设置,也可以改成自己顺手的快捷键。这也是学习使用这些快捷键的好机会。

1.3.2 更多内容
你可能已经注意到,Unity的Preference(首选项设置)窗口中还有些选项本节中没有提及。如果想了解每项设置的完整说明,请参考在线文档:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Preferences.html。
修改编辑器的播放质量设置
根据不同的目标平台,可能需要把游戏中的图像质量调整成不同级别。这可以在Quality Settings(质量设置)中完成,此设置项控制:实时阴影的分辨率,抗锯齿的级别。这些选项(包括一些其他的)组成了不同的级别,从Fastest(速度最快)到Fantastic(画面最好)。如果想在运行游戏时体验某种质量级别,在菜单中依次选择 Edit(编辑)| Project Settings(项目设置)| Quality(质量),然后在Inspector(检视器)视图中设置。

1.3.3 另请参见1.4节

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