想实现一个胸部的动态阴影效果

这种

推测应该是,AO贴图 + 边缘光的算法 + 梯度图lerp。我没用AO贴图(嫌麻烦

Unity shader 关于卡通渲染阴影闭塞的实现相关推荐

  1. Unity Shader 实现卡通渲染效果

    本文参考博客Unity Toon Shader 卡通着色器(一):卡通着色 这是我实现的最后效果 我们先一步一步来 最开始我们实现一个只有漫反射效果的Shader,效果和代码如下 Shader &qu ...

  2. (二十二)unity Shader——————非真实感渲染:上篇(卡通风格的渲染)

    尽管游戏渲染一般都是以照相写实主义作为主要目标,但也有许多游戏使用了非真实感渲染(NPR)的方法来渲染游戏画面.非真实感的一个主要目标是,使用一些方法使得画面和某些特殊的绘画风格相似的效果,例如卡通. ...

  3. Unity制作二次元卡通渲染角色材质——2、色阶化光影的多种做法对比

    Unity制作二次元材质角色 回到目录 大家好,我是阿赵. 这里继续讲二次元角色渲染.之前说过,最基本的卡通渲染,包含了色阶化光影和描边二个元素.所以这里先来说一下色阶化光影的多种做法对比. 一.光照 ...

  4. Unity Shader - Planar Shadow - 平面阴影

    文章目录 整体运行效果 思路 Shader 问题 Z-Fighting,解决:按法线方向偏移一丢丢 绘制 Alpha 混合重叠,解决:使用 stencil buffer 来规避 为何出现这个问题 解决 ...

  5. UE4从零开始的卡通渲染——阴影篇(二)

    前言 上一篇中我们已经实现了卡通渲染最基本的色阶分离的效果,并且与原生UE渲染效果进行了比较.虽然整体效果是有了但是细节上还是缺少打磨,所以接下来我们看看该如何修改我们的效果 问题 当我们拉近观察人物 ...

  6. Unity制作二次元卡通渲染角色材质——5、脸部的特殊处理

    Unity制作二次元材质角色 回到目录 大家好,我是阿赵. 这里继续讲二次元角色材质的制作.这次是讲头部的做法. 1.脸部 之前在分析资源的时候,其实已经发现了这个模型的脸部法线有问题,导致在做光照模 ...

  7. Unity制作二次元卡通渲染角色材质——1、资源分析

    Unity制作二次元材质角色 回到目录 大家好,我是阿赵. 开始制作二次元角色材质之前,我觉得应该是先分析一下,我手上拿到的这个角色模型资源,总共有哪些信息是我们能用的. 所以这篇文章我不会分享具体的 ...

  8. Unity制作二次元卡通渲染角色材质——4 、内外描边和细节添加

    Unity制作二次元材质角色 回到目录 大家好,我是阿赵. 这里继续讲二次元角色材质.这次打算讲一下描边和细节的添加. 一.外描边 外描边的做法也不止一种,比如后处理方法的偏导数ddx/ddy之类的, ...

  9. (八)unity shader基础之——————渲染平台差异问题

    unity的优点之一是强大的跨平台性,本篇文章给出了一些常见的因为平台不同而造成的差异. 1.渲染纹理的坐标差异 之前提到过OPenGL和DirectX的屏幕空间坐标的差异.在水平方向上,两者的数值变 ...

最新文章

  1. iOS12-crash错误-reason: 'UITableView failed to obtain a cell from its dataSource'
  2. BufferedInputStream的read方法原理
  3. Unresolved compilation problem: String liter
  4. iOS之深入分析GCD的函数与队列以及多种组合使用
  5. 历史上的今天(history)+ 勇者斗恶龙(dragon)
  6. gopacket 在 windows 上面遇到的问题
  7. exp/imp和expdp/impdp在功能上的区别:
  8. zoj1738 Lagrange's Four-Square Theorem(DP)
  9. RabbbitMq Return 消息机制
  10. 【优化充电】基于matlab蒙特卡洛算法求解电动汽车充电优化问题【含Matlab源码 1164期】
  11. UBT26:ubuntu安装genymotion安卓模拟器
  12. Excel引用函数-实例1
  13. CPU温度过高解决方法
  14. 库存中货物超期的天数
  15. IAR修改工程名流程
  16. github新手使用指南
  17. Springboot mysql访问异常:User does not have access to metadata required to determine stored procedure
  18. Arduino中矩阵键盘的编程与搭建
  19. Linux进程间通信第四讲 标准IPC之信号量集
  20. libevent入门教程:Echo Server based on libevent - Blog of Felix021 - 日,泯然众人矣。

热门文章

  1. 关于选择,关于职业发展
  2. WVP-PRO+ZLMediaKit搭建GB28181视频平台(linux详细教学)
  3. ARVE: Augmented Reality Applications in Vehicle to Edge Networks
  4. 计算机图形图像的领域应用论文,计算机图形与图像处理论文2000字
  5. What is T abby? Interpretable Model Decisions by Learning Attribute-based Classification Criteria翻译*
  6. 新零售的转折点:微信小店小程序
  7. 研发4面真题解析(Java岗):和阿里大佬的技术面谈,隔壁都馋哭了
  8. [生存志] 第112节 义军起山东
  9. 顶尖游戏设计师陈星汉:虚拟世界的架构观
  10. android 电视声音 到手机,如何在安卓手机上进行宣传片配音?给视频配上自己的声音且可以将音频直接转成文字...